Też miałem problem z tym granitem, duży minus za to. Bezsens tworzyć scenariusz, że potrzebne do przejścia surowce są niedostępne ani z importu, ani z mapy. Wpisz kod na zaliczenie misji, innej opcji nie ma.
Z minusów, bo te łatwiej wypunktować niż plusy

:
- tak jak ktoś wcześniej wspomniał, sztuczny zakaz stawiania różnych budynków, mimo, że są np. dostępne surowce. Nie lubię takich liniowych scenariuszy, twórca każe ci wpieprzać pszenicę, to musisz wpieprzać pszenicę! Co z tego, że ryb pełno, nie wolno łowić i już!
- kolejny sztuczny zakaz z podbiciem tego naszego rywala. Mam potężną armię, sojuszników, Aresa i kilku bohaterów przy boku, rywalowi został już tylko pierwszy poziom wskaźnika armii i co? No nic, nie ma opcji, żeby go pokonać, dopiero po sztucznym komunikacie, że coś tam szpiedzy podpatrzyli, no teraz to łaskawie rywal ulegnie...
- robimy kolonię, bo jest tam orychlak, no ok, tylko czemu później ta kolonia nie eksportuje tego surowca? To po co tam było jechać?
No ale ogólnie nawet ok. Choć tak jak ktoś wspomniał, nie trudna, lecz mocno żmudna. Ale dla mnie to nawet plus, lubię takie dłuższe dłubanie przy tworzeniu miasta

Jedynie przy tym trochę wygórowanym zysku w ostatniej misji miałem leciutki problem. Musiałem posiłkować się pożyczką od innych miast, by wypełnić ten punkt.
6/10