Nieśmiertelne Gry Szukaj
Zeus Pan Olimpu

Wyślij odpowiedź

Nazwa:
Email:
Temat:
Ikona wiadomości:

Weryfikacja:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek

Wpisz litery widoczne na obrazku:
Napisz malymi literami ile to jest dziesiec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre dwa):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre piec):
Stolica Polski (malymi literami) (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe dwadziescia dwa):
Napisz malymi literami ile to jest dwa dodac piec (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe czterdziesci cztery):
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe sto osiem):

Skróty: naciśnij alt+s aby wysłać wiadomość, alt+p aby ją podejrzeć


Podgląd wątku

Wysłany przez: Jakub Rozwadowski
« dnia: 17.04.2015, 16:14:47 »

chciałbym po prostu zrobić sobie coś takiego, nie jest to proste a z miłą chęcią wybudowałbym całe takie miasto.
Wysłany przez: ziemek8
« dnia: 16.04.2015, 21:32:45 »

Dzięki, ale nie wydaje mi się to w żaden sposób niesamowite - bardziej intrygujące - "Po co w ogóle robić coś takiego?" ;)
Wysłany przez: Jakub Rozwadowski
« dnia: 16.04.2015, 21:11:34 »

Miszczu Ziemek! zrób film jak tyś zrobił takie miasto! PLIS :'(
Wysłany przez: Jakub Rozwadowski
« dnia: 16.04.2015, 14:36:11 »

Ziemek, dałeś mi inspirację by też takowe miasto wybudować. Takie "naturalne". I jednocześnie zachęciłeś mnie do powrotu do Zeusa. Hehe ;)
Wysłany przez: ziemek8
« dnia: 08.11.2011, 20:23:15 »

Hehe. Tak, technicznie jest to możliwe, ale chodziło mi bardziej o naturalność miasta bez blokad drogi. Miasto z bramami co dwie ulice nie jest zbyt naturalne.
Wysłany przez: icnw
« dnia: 08.11.2011, 20:04:08 »

Moim zdaniem możliwe jest zrobić miasto bez blokad dróg, bo jeżeli są bramy to punkty naprawcze przez nie nie przechodzą:P
Wysłany przez: enost
« dnia: 17.08.2011, 17:21:29 »

Z tym drugim pałacem to pewnie jakiś żart ;). Nigdzie nie ma takiej informacji w grze, instrukcji czy poradnikach.
Wysłany przez: Anelg
« dnia: 17.08.2011, 13:25:31 »

O pałacu nie wiedziałam ;)

Mnie zdarzają się otwarte dzielnice – na samym końcu drogi ustawiam szkoły kulturowe/naukowe, punkt naprawczy, agorę, podatki i fontannę (jeśli jest konieczna), a bliżej miasta ustawiam domy. Jest to dobra rzecz w przypadku potrzeby budowy nowych domów elity gdy pierwsza parcela jest już zabudowana. No i kiedy potrzeba zbudować przybytek Heraklesa... :D

BTW – zawsze mnie irytował brak blokad drogi w Cezarze. Na szczęście były bramy, ale i te są nie bez wad :D
Wysłany przez: Kalontas
« dnia: 12.08.2011, 23:27:06 »

Ja też o ile pamiętam, mogłem stawiać zawsze tylko jeden pałac. Można wstawić budynek pałacu i te pola do wojsk jako elementy świątyń (np.) ale nie jestem pewien, czy będą w pełni działały.
Wysłany przez: ziemek8
« dnia: 12.08.2011, 23:21:10 »

Jesteś tego pewien nefarem? Wydaje mi się, że nie można.
Wysłany przez: sayalius
« dnia: 12.08.2011, 21:37:28 »

To tak się da? Da się zbudować WIĘCEJ niż jeden pałac? :)
Wysłany przez: piterfaros
« dnia: 12.08.2011, 11:42:44 »

jaki drugi pałac? O co Ci chodzi?
Chodzi mi o to, że ten pierwszy ma cały zawalony armią i musi zbudować drugi żeby resztę miał gdzie trzymać ;)
Wysłany przez: sayalius
« dnia: 03.08.2011, 20:44:21 »

jaki drugi pałac? O co Ci chodzi?
Wysłany przez: piterfaros
« dnia: 03.08.2011, 19:12:23 »

hahahaha ostatni screen a gdzie drugi pałac??
Wysłany przez: enost
« dnia: 30.07.2011, 12:46:12 »

Wydaje mi się, że w takiej sytuacji lepiej sprawdziłaby się dzielnica liniowa, bo można by wtedy jeden koniec potraktować jak blokadę drogi i nie budować nic dalej. Przy dobrym pomyśle żaden budynek nie będzie zdublowany.
Wysłany przez: ziemek8
« dnia: 28.07.2011, 20:21:00 »

Na tym akurat screencie używałem już blokad drogi (ale w tym całym "mieście mieszkalnym" jest tylko jedna zamykająca je). Tak, głównie chodzi o estetykę (żaden w tym problem - w centrum poustawiałem trochę więcej altan i parków, to wszystko), ale występuje również "naturalna" migracja ludności - czasami jakiś dom cofa się w rozwoju, w tym samym czasie, inny, gdzieś indziej rozwija się (głównie przez filozofów (tylko 2 podia), ale nie tylko; nie mierzyłem niczego, przestawiciele kultury (jakto ładnie ich nazwałeś :)) często spotykają rozwidlenia na drodze i niewiadomo które wybiorą). Tylko kamienice w centrum - przez praktycznie cały czas - pozostają kamienicami.

EDIT:
Znalazłem w jednym ze swoich save'ów dosyć "naturalną" elitę w mieście. Elita mieszka przy domach bogów i herosów, przy pałacu. Albo odwrotnie - pałace, świątynie i przybytki herosów (praktycznie normalne domy herosów - tyle, że po spełnieniu wymagań nie trzeba im nic więcej dostarczać (coś jak większy koszt budowy domu elity, który jednak nie potrzebuje jużwody z fontanny)) buduje się w bogatych dzielnicach elit.
Niezadowolony jestem jedynie z kwadratowości i zbyt równego ułożenia - nie jest to zbyt naturalne. Przydałoby się też trochę kamienic bogatszego plebsu.
Wysłany przez: sayalius
« dnia: 28.07.2011, 19:59:11 »

Wygląda to faktycznie świetnie. Tym większy szacun, że udało Ci się utrzymać różne poziomy domów bez blokad. Mam na mysli, że pomimo dostaw żywności, runa i oliwy, a także obecności przedstawicieli kultury domy nie rozbudowują się do poziomu kamienic. Klucz zapewne w estetyce, ale dla mnie to i tak nie do ogarnięcia. :)
Wysłany przez: ziemek8
« dnia: 28.07.2011, 19:20:09 »

Teraz jestem zdecydowanie bardziej usatysfakcjonowany.
Każdy budynek ma powód dla którego stoi akurat w tym miejscu. :)
Agora zawsze była centrum miasta. Tak jest i tutaj. W centrum prawie wszystkie mieszkalne budynki to kamienice, im dalej na obrzeżach tym mniej rozwinięte mieszkania. W centrum czuć życie miasta - agora, podia filozofów, gimnazjony, co krok fontanna, ozdobne parki i altany. Na obrzeżach tylko "undergroundowe" ( ;) ) gimnazjony, nawet poborca podatków nie zawsze ma odwagę tam iść, a na pewno nie bez obstawy strażników.
Wysłany przez: ziemek8
« dnia: 28.07.2011, 18:44:13 »

Nie wyszło tak jak chciałem. Miasto nie wygląda tak "naturalnie" jak miało. Jednak cel został osiągnięty - w mieście nie ma ani jednej blokady drogi. Musiałem jednak redundatnie poustawiawiać pełno punktów naprawczych i innych budowli.

Nie jest źle jeśli chodzi o "naturalność" miasta, ale mogło być zdecydowanie lepiej. Następnym razem postaram się bardziej. Mówiąc o "naturalności" mam na myśli stopniowo budowane miasto budynek po budynku tak jak miasto tego potrzebuje, a nie z góry poukładane wszystko w kwadratowych dzielnicach.
Witamy!

Dostęp dla gości
Niezarejestrowani goście mają pełny dostęp do wszystkich zasobów, muszą jednak podawać odpowiedzi na antyspamowe pytania kontrolne. Zachęcamy do rejestracji, aby wygodniej korzystać ze strony, móc identyfikować się w naszej społeczności oraz móc modyfikować ustawienia strony pod swoje gusta.

Pliki Cookie
Używamy plików Cookie, aby ułatwiać korzystanie z naszej strony oraz do celów statystycznych. Jeśli nie blokujesz tych plików, to zgadzasz się na ich użycie oraz zapisanie w pamięci urządzenia. Pamiętaj, że możesz samodzielnie zarządzać Cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki. Rozumiem