Nieśmiertelne Gry

Zeus Pan Olimpu => Zeus Pan Olimpu => Wątek zaczęty przez: Endix w 26.12.2013, 22:52:10

Tytuł: Edytor misji
Wiadomość wysłana przez: Endix w 26.12.2013, 22:52:10
Witam

Napotkałem kłopot, którego nie mogę przejść. Gram w Zeusa od dawien dawna, równie dawno temu próbowałem modzić rozbudowane misje, ale nigdy mi się to nie udawało i rzucałem (to słowo nie oddaje emocji :D) Zeusa w kąt na lata.

Otóż chodzi o dodawanie epizodów kolonialnych. Chciałem zrobić misję, w której jest 10 epizodów, w tym dwa kolonialne. Pierwszy wiadomo epizod macierzysty, następny również, po czym następują dwa epizody kolonialne, i dalej do końca,wiadomo - macierzyste. Dodałem mapki do kolonii, opisy, pierdoły, odpalam misję co by sprawdzić czy działa - pierwsze dwa epizody spoko (wpisuję kod Ambrosia co by się nie pieprzyć z budowaniem), dochodzę do momentu, w którym miałbym wybrać lokalizację na kolonię, zamiast tego, gra przeskakuje do celów przypisanej danej kolonii, z tymże w mieście macierzystym...

Dodam tylko, że w dolnej części głównego edytora, mam trzy możliwe lokalizacje na kolonię, również trzy, nieaktywne miasta na mapie świata. Również ściągnąłem sobie kilka misji z forum dla porównania, co by pogrzebać sobie w edytorze - to samo.

Ktoś ma pomysł, co mogłem skopać ? Any clues ??

Tytuł: Odp: Edytor misji
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 26.12.2013, 23:00:28
Hmm. Z twojego postu wynika że wszystko powinno działać poprawnie, ale upewnijmy się:

1. Czy miasta kolonialne na mapie świata są ustawione jako 'widoczne' oraz 'nieaktywne'?
2. Czy na liście epizodów przestawiłeś z 'Macierzyste' na 'Kolonia' tam, gdzie chciałeś?
3. Czy po 'zapisaniu ustawień' wybrałeś 'stwórz Pak' aby gra stworzyła wszystkie potrzebne pliki?

Ostatecznie rzuciłbym że albo niekompatybilna wersja (Sam Zeus, bez dodatku? Posejdon, ale bez patcha?), albo pirat i to jakiś lewy na dodatek., bo przy tych ostatnich to wszystko się może zdarzyć ;)
Tytuł: Odp: Edytor misji
Wiadomość wysłana przez: Endix w 26.12.2013, 23:29:23
Też mi się wydaje, że wszystko powinno śmigać

Na wszystkie Twoje podpunkty odpowiadam twierdząco. Sprawdzałem to po kilka razy, gra stworzyła wszystkie odp pliki, inaczej bym nie mógł odpalić danej misji.

Małe sprostowanie - w miejscu kiedy miałby przyjść moment wyboru miejsca na kolonie - domyślnie miejsc zrobiłem dwa, a miast do wyboru na mapie są trzy - mam po prostu kolejny epizod w mieście macierzystym z celami misji, które miały dotyczyć kolonii....

Grzebie w tym już ładne kilka godzin i dalej nic...
Tytuł: Odp: Edytor misji
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 27.12.2013, 14:02:02
Magia normalnie...

Rzuć mi przez PM tę twoją misję to sobie obejrzę przez swój edytor. Jeśli u mnie śmigać będzie, no to problem z samą grą jest i nic nie wskóramy, chyba że zdobędziesz Zeusa skądinąd :P
Tytuł: Odp: Edytor misji
Wiadomość wysłana przez: Endix w 27.12.2013, 23:17:17
Hej ho.

Wszystko poprawione :) Jako, że pierwszy raz tworzyłem misję z koloniami, nie wiedziałem jak się do tego zabrać. Mój błąd polegał na tym, że w górnej części okna w polach dotyczących koloni, nie dawałem żadnych celów epizodów, i gra kopiowała cele epizodów dotyczących koloni, ale z tych czterech okien w dole ekranu :) I wychodziło tak, że po epizodzie macierzystym wskakiwał epizod docelowo kolonialny, z celami dla koloni ale w mieście macierzystym i bez możliwości wyboru lokacji :)

Wszystko śmiga, jeszcze muszę napisać teksty misji i na dniach wrzucę misję do oceny :)

Temat do zamknięcia raczej

P.S. Co się tyczy samej gry - to od lat jestem posiadaczem oryginała :)
Tytuł: Odp: Edytor misji
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 28.12.2013, 03:58:32
O, dobrze wiedzieć, że to jednak coś tak błahego wyszło ;)

Powodzenia przy tworzeniu!