Nieśmiertelne Gry

Inne działy => Offtopic => Wątek zaczęty przez: Haspen w 24.05.2015, 14:19:51

Tytuł: Narzędzie programistyczne używane do tworzenia Zeusa
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 24.05.2015, 14:19:51
WĄTEK WYDZIELONY Z INNEGO WĄTKU: LINK (http://n-gry.pl/forum/index.php?topic=668.msg6813#msg6813)

...
Mam pytanie, wiecie jakiego programu pomagającego programować używano by stworzyć Zeusa? Mam ambitne plany ;D

Silnik powstał pewnie na C++ albo jakimś innym języku programowania... Zapytaj twórców? :P
Tytuł: Odp: Narzędzie programistyczne używane do tworzenia Zeusa
Wiadomość wysłana przez: Jakub Rozwadowski w 24.05.2015, 20:39:28
Ten program C++ to nie dla mnie, szukam jakieś prostszego Edytora gier
Tytuł: Odp: Narzędzie programistyczne używane do tworzenia Zeusa
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 25.05.2015, 19:21:19
Ten program C++ to nie dla mnie, szukam jakieś prostszego Edytora gier

No to albo masz ambitne plany, albo szukasz czegoś prostego... te dwie kwestie się nawzajem wykluczają :P
Tytuł: Odp: Narzędzie programistyczne używane do tworzenia Zeusa
Wiadomość wysłana przez: Jakub Rozwadowski w 26.05.2015, 07:40:09
podobno delphi jest łatwiejszy niż C++
Muszę o nim poczytać, pooglądać