Nieśmiertelne Gry

Inne gry => Inne gry => Wątek zaczęty przez: Cezar III w 15.02.2019, 16:08:17

Tytuł: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Cezar III w 15.02.2019, 16:08:17
Znalazłem na interncie open sourcowego moda do Cezara 3.
Film: https://www.youtube.com/watch?v=IrFkJkXo_2E
Repo na githubie: https://github.com/bvschaik/julius
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius] -
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 07.02.2020, 18:25:22
Dla tych, którzy kochają wciąż Cezara 3:

'Julius' nadal się rozwija, a teraz ma dodatkowe opcje które można włączyć/wyłączyć (całomiejski dostęp do robotników, zazdrośni bogowie), a co najważniejsze, wprowadzono blokady drogi!

Tutaj, po angielsku, filmik odnośnie tychże zmian (https://www.youtube.com/watch?v=N9hJ2WRU_og)
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius] -
Wiadomość wysłana przez: Cezar 3 w 13.06.2020, 12:18:57
Witam, powstał fork do juliusa o nazwie augustus który skupia się na dodawaniu nowych mechanik.

Gameplay enhancements include:

    Roadblocks
    Market special orders
    Global labour pool
    Partial warehouse storage
    Increased game limits
    Zoom controls
    And more!

Filmik https://www.youtube.com/watch?v=8UmbxEAGpZ8
Repo na githubie https://github.com/Keriew/augustus

Oba projekty oczywiscie sa nadal rozwijane.
Moim zdaniem dobrze by bylo zrobic na oba projekty pull requesta z polskim jezykiem i dubbingiem, z tego co wyczytalem jest wsparcie multilanguage wiec nie bedzie problemu.
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius] -
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 13.06.2020, 13:27:30
Ta, tylko kto to przetłumaczy, już nie wspomnę o dubbingu ;)
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius] -
Wiadomość wysłana przez: KazuaR w 13.06.2020, 14:02:20
Ta, tylko kto to przetłumaczy, już nie wspomnę o dubbingu ;)

W teorii ja mogę zrobić przekład (studia w tym kierunku), ale z dubbingiem odpadam, nie umiem w Voice Acting.
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius] -
Wiadomość wysłana przez: Cezar 3 w 13.06.2020, 15:21:08
Ta, tylko kto to przetłumaczy, już nie wspomnę o dubbingu ;)

A kolega zapomnial ze w naszym pieknym kraju ta gra zostala wydana w pelnej polskiej wersji jezykowej? Wiec nie rozumiem po co tlumaczyc od nowa cos co jest juz przetlumaczone. 
Jest na pewno kilka nowych linijek tekstu ktore zostaly dodane przez autorow i one beda wymagac tlumaczenia.
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius] -
Wiadomość wysłana przez: ziemek8 w 16.06.2020, 22:40:56
Witam, powstał fork do juliusa o nazwie augustus który skupia się na dodawaniu nowych mechanik.
Gameplay enhancements include:
...
Wiesz może jak to jest z prawami autorskimi? Może masz jakiegoś linka gdzie jest o tym wspomniane?

Filmik https://www.youtube.com/watch?v=8UmbxEAGpZ8
Wspomina na początku o Biance - co to by było bez niej... (ani Mapperów, ani SG Readera, ani tych projektów pewnie)
Można by pomyśleć że pracowała nad Cezarem/Faraonem/Zeusem/Cesarzem - ale z info na tej stronie na to nie wygląda - http://pecunia.nerdcamp.net/about
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius] -
Wiadomość wysłana przez: enost w 17.06.2020, 14:31:32
Wydaje mi się, że Bianca pracuje przy tej modyfikacji, a nie jest to wyszczególnione na jej stronie, bo z tego co widzę już jej nie rozwija. Tutaj jest jej github: https://github.com/bvschaik (https://github.com/bvschaik), ma Juliusa w repozytoriach.
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius] -
Wiadomość wysłana przez: Cezar 3 w 17.06.2020, 20:22:39
Z tego co widzialem ostatni release na gicie jest sprzed 16 dni wiec projekt jest nadal rozwijany.
Bardziej ciekawi mnie kwestia jak udalo sie zrobic re-implemetacje kodu gry.
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius] -
Wiadomość wysłana przez: enost w 18.06.2020, 22:35:41
Można zobaczyć jak konkretnie to jest wykonane, bo kod jest udostępniony, trzeba tylko się orientować w języku C, bo w nim jest re-implementacja napisana.
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius] -
Wiadomość wysłana przez: ziemek8 w 19.06.2020, 21:15:56
Tylko czy sami całkiem od zera wszystko pisali czy mieli dostęp do (choćby części) kodu oryginału?
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: enost w 20.06.2020, 20:19:55
Wydaje mi się, że nie mieli dostępu do kodu, ale z drugiej strony trochę dziwne, że wykorzystali te same mechanizmy co w pierwotnej grze tzn. pliki .sg2, .555 itd., zamiast posłużyć się jakimiś nowoczesnymi bibliotekami do obsługi grafiki, baz danych i innych. Jeszcze też było coś takiego jak CaesarIA i ludzie (człowiek?) odpowiedzialni za tamten projekt też podążali podobną drogą.
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Cezar 3 w 21.06.2020, 00:45:40
Mi sie wydaje że obie osoby Bianca i ten typ od CaesarIA musieli mieć jakiś wgląd w kod źródłowy gry chociaż by odpowiednio wykonywać operację na plikach .sg2, .555 w których "skompresowane" są sprite'y gry.
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: enost w 21.06.2020, 23:24:21
Niekoniecznie, mogli wydedukować jak dane są zapisane w tych plikach. Bianca jest bardzo ogarniętą osobą, na swoim blogu opisywała strukturę plików sg2, sg3, 555 i pisała to tak jakby sama dochodziła do tego jakie fragmenty pliku odpowiadają za dane rzeczy. Też nie wszystko jej się udało rozgryźć i wtedy pisała, że nie wie za co dane ciągi liczb odpowiadają.
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Cezar3 w 24.06.2020, 13:57:50
No dobra ale czemu jedna i druga osoba wybraly cezara 3? Ze wzgledu na ilosc bledow ?
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: enost w 27.06.2020, 13:15:20
Może ta gra im się najbardziej podobała, a może cieszyła się ona największym zainteresowaniem. Zeusa też próbowano przenieść, ale chyba zabrakło motywacji, bo projekt zamknięto już na początkowym etapie.
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Cezar3 w 14.11.2020, 22:56:42
Ukazala sie 2 dni temu nowa aktualizacja do Augustusa o numerku 2.0 a tytule update "Religion Update"
Link: https://github.com/Keriew/augustus/releases/tag/v2.0.0
Jest tam lista zmian, najfajniejsza jest fakt ze mozna budowac monumenty :O
Filmik: https://www.youtube.com/watch?v=f8JGz_Ju6zg
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 15.11.2020, 08:20:50
Nowe drzewka i posągi do upiększania miasta też są :D
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Cezar3 w 17.11.2020, 17:18:42
Pliki jezykowe (w tym polski): https://www.dropbox.com/sh/ys2pm6n09rncj5y/AAAWWMBgd2Q-26bb6QflKExTa?dl=0
Dodatkowo na stronie heavengames dodana dostala kategoria dla map do augustusa: https://caesar3.heavengames.com/downloads/
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Cezar3 w 21.11.2020, 19:14:12
Intro cezara 3 w 4k poprawione przy pomocy AI: https://www.youtube.com/watch?v=g1cy-qb8zH4
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Cezar3 w 22.11.2020, 01:40:53
Swiatynia Marsa: https://i.imgur.com/fY8nwhP.png
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: ziemek8 w 22.11.2020, 11:15:55
Intro cezara 3 w 4k poprawione przy pomocy AI: https://www.youtube.com/watch?v=g1cy-qb8zH4
Wygląda nieźle. Niektóre rzeczy wyglądają świetnie, ale niektóre niekoniecznie.
Głównie szybko poruszające się obiekty, które były rozmyte oryginalnie oraz... twarze, np tutaj to widać szczególnie (twarz tej kobiety):
https://youtu.be/g1cy-qb8zH4?t=238
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Cezar3 w 27.11.2020, 17:07:28
Kolejne monumenty :D:
Latarnia morska:
(https://i.imgur.com/axxgzd2.png)
Panteon:
(https://i.imgur.com/IoAujQb.png)
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Cezar3 w 27.11.2020, 17:09:45
I świątynia Ceres jeszcze zgubila sie:
(https://i.imgur.com/4gcxVwT.png)
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Cezar3 w 05.12.2020, 00:27:20
I ostatnie monumenty :D

Swiatynie Neptuna i Merkurego:
(https://i.imgur.com/gGUGHZJ.png)
(https://i.imgur.com/yfqWSqA.png)

Swiatynia Wenus:
(https://i.imgur.com/Q1RiBio.png)
(https://i.imgur.com/rq6nXPm.png)
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 05.12.2020, 19:13:39
Wspaniale to wszystko wygląda :D

Chyba nawet zacznę grać w remake'a, bo w oryginał to tylko 'liznąłem' :)
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Sidu87 w 02.01.2021, 10:45:50
Cześć wszystkim w Nowym Roku!!

Właśnie sobie ściągnąłem mod Augustus (to on wprowadza monumenty oraz usprawnienia znane z późniejszych gier). Natomiast mam pytanie techniczne. Posiadam wersję Cezara z GOGa, która jak wiadomo jest po angielsku. Ktoś wie jak można zmienić język gry na PL? Niby człowiek wszystko rozumie ale po polsku gra się po prostu przyjemniej :D
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Cezar3 w 02.01.2021, 21:07:44
Na poprzedniej sttronie wstawiłem link do plikow jezykowych, generalnie dobrze by bylo jak by wszystkie wazne linki + opis byly w jednym miejscu.
Tytuł: Odp: Caesar III Open Source Clone Mod! [Julius]
Wiadomość wysłana przez: Sidu87 w 02.01.2021, 22:07:50
Super dzięki wielkie, biorę się za pobieranie :)