Nieśmiertelne Gry

Zeus Pan Olimpu => Zeus Pan Olimpu => Wątek zaczęty przez: Reimplementacja Zeusa w 04.01.2025, 13:18:50

Tytuł: Reimplementacja Zeusa
Wiadomość wysłana przez: Reimplementacja Zeusa w 04.01.2025, 13:18:50
Hej, znalazłem na Githubie open-sourcesowy projekt reimplementacji Zeusa: https://github.com/MaurycyLiebner/eZeus (https://github.com/MaurycyLiebner/eZeus)

Filmik na YT: https://www.youtube.com/watch?v=3eGON6Krr44 (https://www.youtube.com/watch?v=3eGON6Krr44)
Tytuł: Odp: Reimplementacja Zeusa
Wiadomość wysłana przez: ziemek8 w 04.01.2025, 22:24:25
Łał. Wygląda świetnie!
Dzięki za informacje. Pierwszy raz o tym słyszę.
Wygląda na to, że jeden człowiek w 3-4 lata stworzył coś takiego!
Projekt wymaga oryginalnych plików gry, więc wszystko legalnie - nikt nie powinien się przyczepić.
Ciekawe pomysły na usprawnienia - np. ten ze stawianiem kóz/owiec poprzez kliknij-i-przeciągnij!
Tytuł: Odp: Reimplementacja Zeusa
Wiadomość wysłana przez: KazuaR w 07.01.2025, 13:58:00
Właśnie próbowałem odpalić Zeusa na tym projekcie. Nie chce się uruchomić na plikach z polskim dubbingiem (chociaż to może wynikać z zainstalowanego moda z niestandardową rozdzielczością), na czystej instalacji z GOG działa do chwili, aż Mirillis Action! zacznie przechwytywać ekran (to już wina Mirillisa, częsty problem na starszych grach).

edit: Moim zdaniem na minus jest brak regulacji głośności. Druga kwestia to to, że reimplementacja nie widzi zainstalowanych przygód ani w swoim folderze, ani w folderze docelowym Zeusa.

edit 2: udało mi się wyinstalować mod z polskiej wersji. Dalej nie chce się uruchomić. Nie żebym cisnął twórcy, ale trochę po kiju wykonane jak nie działa na polskiej wersji pomimo informacji na GitHubie, że działa na polskiej wersji.
Tytuł: Odp: Reimplementacja Zeusa
Wiadomość wysłana przez: KrejzolHD w 12.02.2025, 15:08:26
Wiadomo coś czy projekt będzie aktualizowany?
Tytuł: Odp: Reimplementacja Zeusa
Wiadomość wysłana przez: KazuaR w 14.02.2025, 22:04:17
Wiadomo coś czy projekt będzie aktualizowany?

To już pytanie do twórcy, najprędzej doczekasz się odpowiedzi zaczepiając go bezpośrednio na GitHubie.
Tytuł: Odp: Reimplementacja Zeusa
Wiadomość wysłana przez: Reimplementacja Zeusa w 25.02.2025, 19:08:08
Francuskie community zapytało twórcę czy planuje rozwijać, na ten moment napisał że nie z uwagi na studia. Możliwe że francuskie community zforkuje projekt i oni będą rozwijać.
Tytuł: Odp: Reimplementacja Zeusa
Wiadomość wysłana przez: KazuaR w 08.03.2025, 10:19:07
Fajnie, może rozwiną projekt o coś jeszcze ciekawego, np. budowanie świątyń ręcznie wg własnego uznania (coś jak edytory świątyń, tylko z poziomu gry i na bieżąco).
Tytuł: Odp: Reimplementacja Zeusa
Wiadomość wysłana przez: KrejzolHD w 26.03.2025, 23:38:08
Ograł ktoś dłużej tę wersję? Jakieś głębsze spostrzeżenia np. Czy da się bez problemu przejść całą grę?
Tytuł: Odp: Reimplementacja Zeusa
Wiadomość wysłana przez: Reimplementacja Zeusa w 04.11.2025, 22:26:43
Jest nowy kanał twórcy, najnowszy filmik: https://www.youtube.com/watch?v=pZtzggsjfuU
Przedstawia mechanika przełączania się miedzy miastem głównym, a koloniami. Wysyłanie armii, wysyłanie bogów do ataku.
Tytuł: Odp: Reimplementacja Zeusa
Wiadomość wysłana przez: KazuaR w 05.11.2025, 18:11:51
Nie powiem, ta customowa mapa wygląda bardzo obiecująco. Ma potencjał na coś w stylu multiplayera z Cesarza. Spróbuję sprawdzić nowszą wersję, może będę miał więcej szczęścia.
Tytuł: Odp: Reimplementacja Zeusa
Wiadomość wysłana przez: ziemek8 w 05.11.2025, 19:28:20
Łał, Kilka miast widocznych w tym samym czasie - bardzo ciekawy pomysł!
Przez to wysyłanie wojsk i handel między tymi miastami robi się dużo ciekawszy.