Wyślij odpowiedź

Załączniki i opcje dodatkowe
Weryfikacja:
Pozostaw to pole puste:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek

Wpisz litery widoczne na obrazku:
Napisz malymi literami ile to jest dziesiec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre dwa):
Stolica Polski (malymi literami) (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe dwadziescia dwa):
Napisz malymi literami ile to jest dwa dodac piec (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe czterdziesci cztery):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac cztery (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre piec):
Skróty: naciśnij alt+s aby wysłać wiadomość, alt+p aby ją podejrzeć

Podgląd wątku

Wysłany przez Krymitos
 - 19.02.2026, 13:33:36
Jest kilka rzeczy, które szczególnie podoba³y mi siê w tej misji:
- Rozmieszczenie punktów inwazji i ich otoczenie pozwala³o na du¿o kombinowania z taktyk± walki ;) W przypadku inwazji l±dowych by³o tylko jedno mo¿liwe miejsce inwazji i mnóstwo "naturalnych fortyfikacji" wokó³. By³o te¿ du¿o wolnego miejsca pomiêdzy najlepszymi miejscami na pa³ac a punktem inwazji, dziêki czemu mo¿liwe by³o staczanie bitw na otwartym polu, poza "terenem zabudowanym". Z kolei w przypadku inwazji morskich, da³o siê doprowadziæ wie¿e i pospólstwo w miejsca, gdzie mo¿liwy by³ swobodny ostrza³ statków, co równie¿ poszerza³o wachlarz mo¿liwo¶ci. Kto¶ móg³by uznaæ to za zbytnie u³atwienie, ale mi da³o du¿o zabawy i zachêca³o do niep³acenia okupów, bo ka¿da bitwa mia³a potencja³, aby byæ ciekawa.
- Miejsca rozmieszczenia potworów by³y ustawione wrêcz idealnie - potwory mia³y jak zaszkodziæ, ale bez przesady. Szczególnie pierwszy potwór, dziêki swojej lokalizacji zawsze znajdowa³ dobry pretekst, aby udaæ siê do mojego miasta, ale jego "siedlisko" by³o do¶æ daleko. No i da³o siê pokombinowaæ i wiêkszo¶æ z tych potworów da³o siê ostatecznie gdzie¶ uwiêziæ.
- Pomys³ u¿ycia wina jako zasobu deficytowego sprawdzi³ siê ca³kiem dobrze. W ka¿dym epizodzie musia³em trochê powalczyæ o mo¿liwo¶æ przyzwania tych samych herosów. Pewnie gdybym wybra³ koloniê z winem, ta sprawa by³aby prostsza, ale z kolei budowa ¶wi±tyñ i obrona przed nieprzyjaznymi bogami sta³aby siê wyzwaniem.

Na pewno w przej¶ciu misji pomog³o mi to, ¿e przypadkowo postawi³em miasto w miejscu, które okaza³o siê mniej nara¿one na kataklizmy. Jako koloniê wybra³em t± z marmurem, wiêc pó¼niejsza budowa ¶wi±tyñ sz³a bardzo szybko i nieprzyja¼ni bogowie byli mniejszym problemem ni¿ potwory. Przy okazji, dziêki tej misji odkry³em pewne specyficzne ró¿nice w zachowaniu pewnych bogów, które opisa³em w innym w±tku (nie chcê tu spoilerowaæ), wiêc misja mia³a podwójn± warto¶æ edukacyjn±.

Trochê nie ma sensu, abym czepia³ siê jakich¶ rzeczy, które mi nie pasowa³y, bo misja jest bardzo stara i pewnie twój styl projektowania misji zmieni³ siê na tyle, ¿e te uwagi nie bêd± aktualne. Podzielê siê tylko odczuciami z czytania wstêpu do epizodu czwartego miasta macierzystego - tego o b³agalnych modlitwach do Posejdona. Na pocz±tku by³em pewien, ¿e ten tekst znalaz³ siê tam przez pomy³kê i musi albo dotyczyæ innego epizodu, albo zakoñczenia którego¶ epizodu. Dopiero potem, po ca³ej misji, przegl±daj±c plik z tekstami, dotar³o do mnie, ¿e to po prostu opis rozwijaj±cego siê stopniowo w±tku "dogadywania siê" z kolejnymi bogami, a ja za bardzo spodziewa³em siê zobaczenia tekstu opisuj±cego cele aktualnego epizodu i uzna³em to za jaki¶ b³±d.

Nie ustrzeg³em siê te¿ b³êdu, który jest ju¿ dobrze znany w grze - zaliczy³o mi epizod w którym warunkiem by³o pokonanie potwora zanim pokona³em tego potwora. W efekcie nied³ugo potem mia³em dwa te same potwory w tym samym miejscu. Ale to ju¿ b³±d twórców gry, a nie twój ;)

A, i jeszcze jedno - nadzwyczaj szybko przekroczy³em limit sprite'ów. Ju¿ przy mie¶cie z 6000 ludzi. Musia³em wiêc optymalizowaæ, np. rezygnuj±c z kóz i sera, aby budynki kulturalne dzia³a³y sprawnie. Pewnie przyczyni³a siê do tego du¿a liczba zwierz±t na mapie. Dobrze ¿e nie doszli do tego jeszcze ¿adni górnicy i plantatorzy, bo by³oby kiepsko.
Wysłany przez bazylozaur
 - 05.09.2019, 16:38:43
Nie spodziewa³em siê komentarza po takim czasie.  :o
Mi³o mi, ¿e moja misja Ci odpowiada. Je¶li chodzi natomiast o poziom trudno¶ci, niechlubny (?) prym tu wiedzie jednak "Saga".
Wysłany przez DonPatus
 - 02.09.2019, 23:10:35
Jest to chyba najtrudniejsza z misji w które gra³em od Ciebie, na prawde jestem pe³en podziwu twoi zdolno¶ci tworzenia mapy i zagro¿eñ, plus dodatkowo ciekawie rozpisana fabu³a. Du¿e piwo ode mnie za kawa³ dobrej roboty!
Wysłany przez masterli
 - 24.01.2011, 00:28:41
Witam od paru dni jestem zarejestrowany na tej stronie wcze¶niej nie mia³em pojêcia o jej istnieniu a szkoda, w gry nie gram od lat jedynie do Zeusa powracam ale brakowa³o nowych wyzwañ na szczê¶cie widzê ¿e kilku pasjonatów robi bardzo ciekawe misje.
Co do tego scenariusza bardzo dobra robota, ciekawa fabu³a jak równie¿ mapa rozgrywki ja akurat lubiê du¿e mapy, dla do¶wiadczonych graczy nie jest za trudna ale na pewno wci±gaj±ca, jedyny "minus" to ¿e mog³a by trwaæ d³u¿ej. Ocena na 5. Dziêki.
Wysłany przez BieniaVa
 - 15.12.2010, 19:08:13
naprawdê gratulujê misji ;] Bardzo udana oraz jak j± okre¶li³ Haspen "wymagaj±ca", nawet profesjonalista móg³by siê pochwaliæ takim dzie³em  ;)
Jeszcze Raz Gratuluje ;p
Wysłany przez adres_gry
 - 03.12.2010, 20:20:55
Bardzo fajna misja, gratulacje dla autora :)
Wysłany przez pindzia
 - 01.09.2010, 19:21:15
Ciekawa misja:) ¦wietnie soê przy niej bawi³am i nie powiem, czasem napotyka³am na trudno¶ci, a herosi w rzeczy samej bardzo przydatni.  Czekam na wiecej;p
Wysłany przez Haspen
 - 28.05.2010, 12:36:08
Misja nie jest trudna. Lepsze s³owo to 'wymagaj±ca' ;)

Potworki takie szkodliwe nie by³y, ale bogowie dali mi siê we znaki, g³ównie z mojej w³asnej winy - a by³o postawiæ ¶wi±tyniê Hadesa/Posejdona bli¿ej wej¶cia...

W ostatnim epizodzie, to zainwestowa³em w osiedla domostw (bo oliwki z Skiros ledwo utrzymywa³y kamienice w g³ównym mie¶cie), a bezrobotnych zamieni³em na ³uczników patroluj±cych te kilometry murów które nabudowa³em :D

Te 10tys. ludno¶ci da siê zrobiæ, tylko to trwa i trwa... ;)

Ogólna ocena: Dobra :)
Wysłany przez bazylozaur
 - 25.05.2010, 23:26:50
Dziêki za opiniê. W moim mniemaniu misja jest trudna, choæ to w du¿ym stopniu zale¿y od aktywno¶ci potworów. Gdy testowa³em misjê, wiele razy zdarzy³o mi siê, ¿e ponosi³em spore straty w postaci zburzonych budynków. Tobie mog³o pój¶æ ³atwiej. Mimo wszystko, dziêki za przychylno¶æ i równie¿ pozdrawiam.
Wysłany przez enost
 - 25.05.2010, 20:45:13
CytatW mojej opinii najwiêksz± niedogodno¶ci± gry jest ogromne bezrobocie (zw³aszcza w ostatnim epizodzie) i chocia¿ miejsca pod budowê nowych miejsc pracy jest sporo, to trzeba siê naprawdê sporo naklikaæ, ¿eby lud nie wszcz±³ buntu ;)
Zawsze mo¿na w co¶ zainwestowaæ, np. w ¿ywno¶æ. Miejsca pod budowê jest a¿ za du¿o, ¿eby nie skorzystaæ ;).
Wysłany przez juzka
 - 25.05.2010, 13:00:07
Witajcie :)
Jestem tu nowa i pierwsza misja, w któr± zagra³am, to w³a¶nie Puszka Pandory :) Gra nie jest trudna i chocia¿ ci±g³e wysy³anie darów rywalom w zamian za inne towary mo¿e byæ denerwuj±ce, to jednak da siê to przej¶æ bez ¿adnych problemów. Przywo³ywanie bohaterów do zabicia potworów stanowi problem tylko w pierwszym etapie gry, zw³aszcza gdy siê wyprzeda³o/odda³o wino :) Pó¼niej jest ju¿ z górki - chocia¿ i tak potworki nie wyrz±dzaj± praktycznie ¿adnych szkód - a szkoda, bo gra by³aby o wiele ciekawsza :)
Nieprzychylni bogowie te¿ maj± problem z niszczeniem budynków - pojawiaj± siê czêsto, ale w zasadzie s± nieszkodliwi.
Mapa g³ównego miasta mi siê podoba, mimo ¿e gustujê raczej w ma³ych mapkach, gdzie trzeba siê sporo namy¶leæ w rozplanowaniu uk³adu naszego miasta.
Je¿eli chodzi o tekst - to wkrad³o siê kilka b³êdów... zw³aszcza interpunkcyjnych :P ale nie s± t± b³êdy ra¿±ce i tekst czyta siê przyjemnie :)
W mojej opinii najwiêksz± niedogodno¶ci± gry jest ogromne bezrobocie (zw³aszcza w ostatnim epizodzie) i chocia¿ miejsca pod budowê nowych miejsc pracy jest sporo, to trzeba siê naprawdê sporo naklikaæ, ¿eby lud nie wszcz±³ buntu ;)
Moja ogólna ocena (w skali od 1-6) - naci±gana 4 :)
Przej¶cie gry zajê³o mi jakie¶ 2 godzinki... i nie uwa¿am, ¿e by³ to czas stracony :) Autorowi dziêkujê i serdecznie pozdrawiam :)
Wysłany przez enost
 - 16.05.2010, 13:43:28
Gra tylko z pozoru wydaje siê byæ trudna. Pieni±dze mo¿na zdobyæ z podatków, na domach spokojnie wychodzi siê na plus, nie trzeba nawet tworzyæ elity w pierwszych misjach. Heraklesa do¶æ ³atwo przywo³aæ, problemem mo¿e byæ tylko wino. U mnie by³a taka sytuacja, ¿e zanim wyprodukowa³em te 32 amfory, hydra ju¿ by³a martwa dziêki pospólstwu, które zaci±gn±³em do wojska z powodu wysokiego bezrobocia. Dosyæ ciekawe rozwi±zanie z koloniami, chyba bardziej op³aca siê wybraæ koloniê produkuj±c± wino, bo pó¼niej jeszcze sporo razy trzeba przywo³ywaæ Heraklesa, a marmur potrzebny jest dopiero pod koniec. Sfinks usytuowany jest na wyspie dziêki czemu nie robi wiêkszych szkód, poza tym szybko mo¿na siê go pozbyæ dziêki Odyseuszowi. Ogólnie du¿a liczba herosów w ka¿dym epizodzie znacznie u³atwia rozgrywkê. Misja chyba nie ma ¿adnych minusów i jest bardzo profesjonalnie wykonana. Polecam ka¿demu :).
Wysłany przez bazylozaur
 - 15.04.2010, 08:59:01
No có¿, w tek¶cie wprowadzaj±cym zaznaczy³em, ¿e niektóre towary s± bardzo cenne na pocz±tku i lepiej je przechowaæ. Je¿eli pozby³e¶ siê ich, gra bêdzie o wiele trudniejsza, ale sytuacja nie jest beznadziejna. Mnóstwo darów mo¿e ug³askaæ rywala i w ten sposób bêdziesz móg³ poprosiæ go o winogrona. Nie musisz graæ od nowa, chocia¿ poleci³bym Ci to. Misja i tak jest trudna.
Wysłany przez kaszakasr
 - 14.04.2010, 15:03:45
W pierwszej misji miasto przyjazne wysy³a mi 32winogrona ja sprzedaje 16 w drugiej misji te miasto jest wrogie atakuje mnie hydra ja muszê mieæ 32wina na herosa i mam pytanie na co¶ jak wrogowi bede ca³y czas wysy³a³ prezenty czy lepiej odrazu restartowaæ kampanie???
Wysłany przez ziemek8
 - 21.02.2010, 11:34:43
Chêtnie pogra³bym i przeszed³ ca³± misjê, jednak nie mam teraz czasu, to co mogê powiedzieæ o tej misji to:

Bardzo profesjonalnie wykonana! :)
Jedyne co w oczy kole to "Olimp" w nieswoim miejscu na mapie ¶wiata.
Bardzo naturalna mapa miasta macierzystego. Do kolonii troszkê mniej siê przy³o¿y³e¶, ale zawsze tak jest. ;)
Wymagania dotycz±ce celów misji stopniowo - czyli tak jak trzeba - wzrastaj±. Osobi¶cie nie przepadam za misjami, w których ju¿ w pierwszym epizodzie ka¿± utrzymywaæ wojsko.
Ciekawe teksty wprowadzaj±ce i ca³a fabu³a!

Widaæ, ¿e znasz siê na rzeczy. Profesjonalnie ustawi³e¶ fakty w ka¿dym epizodzie. (tak, podgl±da³em w edytorze ;))
Gdybym przeszed³ t± misjê, powiedzia³bym, ¿e czekam na wiêcej... Niestety nie mam teraz zbytnio czasu na grê. Z pewno¶ci± jednak w czasie wolnym do niej wrócê.
Wysłany przez bazylozaur
 - 18.02.2010, 14:35:10
Zamieszczam misjê wykonan± przeze mnie i oczekujê opinii. Mam nadziejê, ¿e siê spodoba choæ jest bardzo trudna. Mo¿e trochê nawet przesadzi³em, ale to ju¿ sami oceñcie.