Wyślij odpowiedź

Załączniki i opcje dodatkowe
Weryfikacja:
Pozostaw to pole puste:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek

Wpisz litery widoczne na obrazku:
Napisz malymi literami ile to jest dziesiec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre dwa):
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe osiemdziesiat trzy):
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe sto osiem):
Napisz malymi literami ile to jest osiem odjac osiem (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Stolica Polski (malymi literami) (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe dwadziescia dwa):
Skróty: naciśnij alt+s aby wysłać wiadomość, alt+p aby ją podejrzeć

Podgląd wątku

Wysłany przez dikajos
 - 15.04.2019, 23:22:00
Rzeczywi¶cie, kolonie prima sort :>
Lawa fajnie zaskoczy³a i trochê trzeba by³o zmieniæ koncepcje.
Tak nie do koñca czu³em wsparcie bogów, pomimo posiadania 4 ¶wi±tyñ, ale mo¿e to by³ zamiar twórcy,w  koñcu nie by³em rodowitym Grekiem tylko Trojañczykiem.
Wysłany przez Pruskie_Dziecko
 - 04.11.2016, 12:17:08
Mapy rzeczywi¶cie s± ¶wietne, naprawdê najlepsze ze wszystkich kampanii. Mówi±c szczere to gra w koloniach bardziej mi siê podoba³a ni¿ w mie¶cie macierzystym (podobnie mia³em w kampanii Bizancjum. :) Bogowie jako¶ nie byli specjalnie uci±¿liwi, choæ odlewnie regularnie odbudowywa³em po ich wizytach. Gra³em w tê kampaniê na Tytanie i nie by³em atakowany w pierwszym epizodzie, wiêc to tylko na Bogu ataki zaczynaj± siê od pocz±tku. Lawa da³a mi siê we znaki - zniszczy³a plantacje, odciê³a od br±zu i zburzy³a ¶wi±tyniê Demeter, ale to ju¿ by³ koniec gry praktycznie, wiêc da³em radê doci±gn±æ. :) Ciê¿ka by³a walka - Sparta atakowa³a zawsze na wybrze¿u (który¶ z dwóch brzegów), ale Mykeny z ró¿nych stron (z zachodu, pó³nocy lub wschodu) i czêsto zanim doszed³em do nich (przestawiaj±c armiê) to zd±¿yli mi zniszczyæ trochê budynków. Poza tym bardzo dobra fabu³a, du¿o ¶wi±tyñ do budowy i du¿o miejsca.
Wysłany przez nuhdeen
 - 28.09.2016, 18:03:34
Mapy w tej misji s± cudne <3 Po prostu genialne! Chcia³abym umieæ takie ³adne robiæ!

Misja trudna, ale uda³o mi siê nauczyæ broniæ miasto a nie tylko dawaæ daniny. Jak na razie tylko miasto borni siê samo, ale i tak jestem z siebie dumna.

Ataki bogów w epizodzie po pierwszej koloni - o wiele za du¿o. Po kilka latach u¿ywa³am od razu na nich kodu, bo po prostu ju¿ mnie denerwowa³o. Nie dodawa³o to jakiego¶ mega trudnu, ale Atena zniszczy³a kilka odlewni czy magazyn, albo Apollo przekln± kilka gimnazjów - po paru latach to stalo siê po prostu nudne i wkurzaj±ce. Ataki mog³y byæ raz na dwa lata, wtedy by³o by idealnie.

Moja ocena to 5=/+4 za te ataki w³a¶nie.
Wysłany przez bazylozaur
 - 06.05.2016, 09:58:49
Fajna misja. Ukoñczona oczywi¶cie "na bogu". Nie by³a a¿ tak trudna, ale i nie by³a ³atwa.

W pierwszym epizodzie, tak jak u Ziemka, napad³y na mnie dwa miasta - wiêc to chyba wynika z poziomu trudno¶ci. Trochê ¿a³owa³em, ¿e tylko w jednym epizodzie atakowali bogowie (oprócz tego z Her±). Ze smokiem nie mia³em najmniejszego problemu, bo zd±¿y³em sprowadziæ Jazona na chwilê przed jego przybyciem. Gad zgin±³ prawie natychmiast, chocia¿ móg³ nie¼le narozrabiaæ, bo nieopodal postawi³em ¶wi±tyniê Demeter.

Pod wzglêdem wizualnym, mapki wygl±daj± ¶wietnie.
Wysłany przez ziemek8
 - 17.04.2016, 18:35:43
To pewnie tylko na poziomie "bóg" miasta te staj± siê wrogie i tak same z siebie zaczynaj± atakowaæ.
Na szczê¶cie te pierwsze ataki ³atwo przekupiæ ma³± sum± - w koñcu w jednej z prób - buduj±c miasto trochê wolniej - mia³em wystarczaj±co drachm na przekupienie ich. Potem ju¿ nie atakowali. ;) Wiêc siê uda³o.

Potem by³o ju¿ ³atwo. Oprócz samej koñcówki - Hera atakuj±ca jednocze¶nie ze Smokiem i  ta lawa... Ech.
Mia³em zaplanowane zbudowanie wszystkich ¶wi±tyñ oprócz Hefajstosa i Dionizosa. Jednak po katastrofie zmieni³em zdanie. ;) Pojawienie siê Smoka by³o dla mnie szczególnie trudne do poradzenia sobie, bo mia³em tam blisko dzielnice elit.

Mapki miasta macierzystego i koloni - naprawdê ³adne i dopracowane, musia³e¶ du¿o czasu nad nimi spêdziæ.

Fabu³a ciekawa, choæ nie a¿ tak wci±gaj±ca jak "Macedoñska". ;)
Wysłany przez Haspen
 - 12.04.2016, 10:44:59
Mnie siê zdaje, ¿e w pierwszym epizodzie nie ma ataków (tylko trzeba miasteczko zbudowaæ), a wojowanie zaczyna siê od drugiego :P
Wysłany przez ziemek8
 - 11.04.2016, 22:57:47
Gram na "bogu" i mogê powiedzieæ, ¿e rzeczywi¶cie trudna to misja! Powiedzia³bym nawet, ¿e pocz±tek trudniejszy ni¿ w "Macedoñczyku". Tam jedno miasto atakowa³o na pocz±tku, a tutaj dwa! I jeszcze te ogromne daniny...
Bêdê próbowa³ dalej. Mo¿e co¶ wymy¶lê. ;)
Wysłany przez grajek82
 - 02.03.2016, 11:55:02
Cytatpo wybudowaniu zagrody nie mog³em dostawiæ krów tak aby rozpoczê³a siê produkcja
Chyba tak jest u ka¿dego... :)

CytatOdpowiedzia³e¶ b³êdnie na pytanie weryfikacyjne.
Taka ma³a uwaga - nie ka¿dy ma polskie znaki w klawiaturze. Mieszkam w Luksemburgu i musia³em pokombinowaæ. Hehe... nie narzekam :)
Wysłany przez Haspen
 - 18.02.2016, 15:18:24
Te¿ tak mia³em, nie wiem dlaczego. Zasejwowa³em, za³adowa³em, i mog³em stawiaæ krowy. Mo¿e jaki¶ b³±d w matrixie.
Wysłany przez Sidu87
 - 18.02.2016, 15:03:58
Bardzo przyjemna kampania, z pó³ki tych o ¶redniej trudno¶ci :) Przyjemnie mi siê w ni± gra³o, fabu³a te¿ ca³kiem ca³kiem :P Mapka ta w mie¶cie macierzystym jak i w kampaniach bardzo fajna, przyjemna daj±ca mo¿liwo¶æ rozbudowy du¿ej w mie¶cie.
Nie wiem tylko czy to b³±d w mojej wersji gry czy co¶ nie tak ale w pierwszej kolonii (tej najbli¿ej Enei) po wybudowaniu zagrody nie mog³em dostawiæ krów tak aby rozpoczê³a siê produkcja, ale da³o siê wykarmiæ mordeczki z innych rzeczy wiêc spoko :)
Z niecierpliwo¶ci± czekam na kolejne takie zgrabne wyzwania :)
Wysłany przez Haspen
 - 15.02.2016, 10:55:10
Przeklêci Grecy zburzyli Trojê. Wieszczka mówi, ¿e ocaleli z masakry przetrwaj± je¶li do³±cz± do Eneasza... tylko ¿e Eneasz gdzie¶ znikn±³, i ani ¶miertelni, ani Olimpijczycy nie wiedz±, gdzie jest. Czy Trojañczykom uda siê odnale¼æ Eneasza? A mo¿e przepad³ on na zawsze? Ta trudna kampania sk³ada siê z piêciu epizodów w mie¶cie macierzystym i trzech kolonii.

Tak jest! Haspen znów siêgn±³ do ¼róde³ mitologicznych i tym razem zabra³ siê za w±tek Eneasza i jego podró¿y z Troi a¿ do samej Italii. Po drodze napotkamy z³ych Greków, za³o¿ymy kolonie na 'trasie' wêdrówki Eneasza (Kreta, Epirus na zachodzie Grecji oraz Sycylia, wg ¼róde³), a nawet spotkamy siê z królow± Kartaginy, Dido.

Mi³ej zabawy!