Chociaż kiedy w ostatniej misji atakuje Zeus, to można zwątpić
Brawo za pomysłowość. Jedziemy z kolejnymi pomysłami autora!
Cytat: ziemek8 w 04.12.2016, 21:10:56
Co masz na myśli? 4 z 3?
Zajrzałem do edytora, ale nie widać nic na łące w lewym górnym rogu - jak ustawiłeś tak dokładnie, że cała łąka robi się niedostępna?
Testowałem akurat jak zadziała Osuwisko w akurat tym punkcie, i jak się okazało, nie dość że osuwała się cała łąka, to jeszcze idealnie blokował się do niej dostęp. Zastanawiałem się jak to dobrze zrobić, a tu sam edytor mnie wyręczył 
Cytat: Pruskie_Dziecko w 24.11.2016, 23:22:37No to będę pierwszym dla którego była trudna.
Jednak bazylozaur potwierdza fakt, że sama kampania nie była taka trudna.


Cytat: Haspen w 22.11.2016, 17:42:13No i tutaj skończyłem... Znowu piszę nie ukończywszy nawet całej misji.
Co do poziomu trudności, przed kolonią a po kolonii jest spora różnica, więc nie mów hop

Cytat: Haspen w 24.11.2016, 22:51:59Co masz na myśli? 4 z 3?
A co osuwisk, rzeczywiście przypadły mi one do gustu, szczególnie że pozwalają na wiele więcej 'trików' niż zwykle kataklizmy (odblokowanie/zablokowanie dostępu do surowca, zmiana 'trasy', połączenie stojących osobno wzgórz i wiele innych), szczególnie że jak Kraina Wróżek pokazała, można nawet i 4 z 3 możliwych Osuwisk wywołać

Cytat: Haspen w 24.11.2016, 20:58:17
A co do fabuły z wrózkami - nie wiem, zazwyczaj nie kwestionuję pomysłów które przychodzą mi do głowy, więc powstają takie dziwne kampanie jak Kurort w Helus, Klątwa Nisjosa czy właśnie Kraina Wróżek
.
Cytat: Haspen w 20.11.2016, 09:55:10
Ta 'Enigma' powyżej wcale nie kłamie, bo nawet podczas testów na Herosie było mi ciężko, a na wyższych poziomach trudności zapewne jest ciężej. Zdecydowanie nie jest to misja dla początkujących.
Poziom trudności był najwyżej średni (a grałem na bogu). Szkoda, bo zachęcony opisem oczekiwałem czegoś więcej. Cytat: Pruskie_Dziecko w 23.11.2016, 15:31:03Też to lubię. Ponadto, kombinowanie ze zmieszczeniem wszystkiego na dość małej przestrzeni. Wielki plus dla Ciebie za pomysłowość w ustalaniu zadań herosom, tak by pasowały do fabuły (przy ograniczeniach edytora), choć nie wszystkie podobały mi się w jednakowym stopniu. Zauważyłem, że od czasu mojej "Olimpii", bardzo spodobały Ci się osuwiska. I dobrze
to co lubię najbardziej - wiele świątyń, wielu bohaterów, wiele zadań od bogów i potworów.
. Fajny pomysł z zapadniętą łąką (chociaż miałem tam mnóstwo mleczarni
). Jak zwykle, ładne mapy. To chyba tyle plusów.
. Tak, zgadza się. Zgadłeś. Błędy w tekstach. Zwykle nie biorę ich pod uwagę przy ocenie misji, bo u Ciebie są to przeważnie "literówki" i ewentualnie jeden lub dwa błędy językowe. W tej misji wkradło się ich dużo więcej niż zwykle więc tym razem już nie mogę na to "przymknąć oka". W pewnym momencie musiałem kilkakrotnie czytać tekst, bo nie mogłem zrozumieć o co Ci mogło chodzić. Zagmatwałeś trochę i pewnie sam tego nie zauważyłeś. Cytat: Pruskie_Dziecko w 23.11.2016, 15:31:03Z tym się zgodzić nie mogę. Pisałeś lepsze historie. Sama fabuła nie zrobiła na mnie wrażenia. Dość logiczna i w ogóle... jednak jej tematyka jest krótko mówiąc... raczej infantylna. Wróżki? Serio? Skąd taki pomysł? Co Cię zainspirowało? Nie przypadło mi to do gustu. No, ale co kto woli. Jedynie tekst kończący historię trochę mnie zaciekawił.
Nie wiem, czy tak bardzo przyłożyłeś się do fabuły, czy może naturalnie stworzyłeś coś takiego, ale jest fenomenalna
Tylko tyle wiem że jedynie na Początkującym wymagania nauki/kultury dla elit są obniżone o 10 punktów w stosunku do pozostałych poziomów trudności.Cytat: Haspen w 24.11.2016, 19:27:26
Z zamierzenia najwyższy poziom to dworki, nie dwory.





