Wyślij odpowiedź

Załączniki i opcje dodatkowe
Weryfikacja:
Pozostaw to pole puste:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek

Wpisz litery widoczne na obrazku:
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre piec):
Stolica Polski (malymi literami) (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe dwadziescia dwa):
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe osiemdziesiat trzy):
Napisz malymi literami ile to jest osiem odjac osiem (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac cztery (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Skróty: naciśnij alt+s aby wysłać wiadomość, alt+p aby ją podejrzeć

Podgląd wątku

Wysłany przez Rybku
 - 23.09.2017, 16:10:56
Ja pamiêtam ¿e siê dziwi³em pud³om karabinu jonowego :)

Topór i inne bronie bia³e nie spud³uj± :)
Wysłany przez ziemek8
 - 23.09.2017, 12:30:21
Haha. Przechodz±c to pierwszy raz musia³o byæ ciekawie, ale nie pamiêtam tego nawet.

Nawet je¿eli tych skrzyñ nie ustawi siê w dobrym miejscu to broñ bezpo¶rednia dzia³a, tak? (nie mo¿na spud³owaæ toporem, co?) ;)
Wysłany przez Rybku
 - 22.09.2017, 23:59:38
Akurat mia³em save'a przed walk± i zrobi³em Ci screena. Fajnie to wygl±da - napisy "pud³o" nad pud³ami :D mo¿e co¶ jest w ¶rodku?
Wysłany przez Rybku
 - 22.09.2017, 23:47:27
ja tak¿e nie wiedzia³em :D z my¶l± o artykule sprawdza³em i by³em w szoku :) wyrzutnia napalmu te¿ by³a interesuj±ca - strza³ okaza³ siê "pud³em" i boss siê nie zapali³. Dopiero jak odda³em turê, wyskoczy³o ¿e jest odporny :D
Wysłany przez ziemek8
 - 22.09.2017, 19:32:36
To, ¿e nawet grom i te inne wielkie bronie nie dzia³aj± to nie wiedzia³em. :O
Cytat: Rybku w 22.09.2017, 12:36:26
...Jednak sam wybuch bomby zada Messiah'owi standardowe 40 punktów obra¿eñ.
Haha, to chyba przez pomy³kê tak to jest.
Wysłany przez Rybku
 - 21.09.2017, 12:53:31




7) PUPPET (opcjonalnie)


  • ¿ycie - 450hp
  • pancerz - ciê¿ki
  • odporno¶ci - na ogieñ, na wabik
  • atak: 7hp je¶li stoimy na dole mapy, 30hp je¶li z boku bossa. Jedna kratka (screen)

Mo¿emy tak pokierowaæ zespo³em, ¿e w ogóle nie trafimy na Puppeta. A spotykamy go w mie¶cie przechodz±c pod kamienic±.  Walka jest wyj±tkowo prosta. Od razu og³uszamy bossa paralizatorem i kierujemy ca³y zespó³ za jego plecy. Je¶li bêdziemy biæ od frontu lub boku, zadamy ¶miesznie ma³e obra¿enia. Bij±c ty³, zdecydowanie wiêksze. Bardzo polecam skorzystanie z miotacza ciek³ego azotu, a potem z karabinu jonowego - wyj±tkowo skuteczne po³±czenie ;) Uwa¿amy tylko ¿eby nie zraniæ swojej grupy! Jedyn± przeszkod± jest kiepski widok za tym co siê dzieje za plecami bossa. Szkoda ¿e nie da siê obracaæ kamery. Ca³± walkê da siê stoczyæ w ci±gu 8 tur, bez marnowania jakiejkolwiek amunicji.

Ciekawostki:
- boss nawet nie og³uszony, nie ruszy siê ze swojego miejsca
- chyba jedyny potwór, który otrzymuje obra¿enia od paralizatora - oko³o 3hp. Nawet od przodu
- idealny boss do skillowania nowej broni - karabinu jonowego (miotacz ognia tak¿e mo¿emy skillowaæ). Atakujemy stoj±c na dole mapy i chowamy siê po prawej czy lewej czekaj±c a¿ siê broñ na³aduje. Od frontu zadawane obra¿enia bêd± wyj±tkowo niskie. Ca³e skillowanie zajê³o mi oko³o 120 tur...





8 ) CRIPPLE


  • ¿ycie - 400hp
  • pancerz - ¶redni
  • odporno¶ci - na og³uszenie, na wabik, na ¶rodki truj±ce
  • atak - 35hp x 2 (boss strzela dwukrotnie, niekoniecznie do tej samej postaci) pole ra¿enia - jedna kratka (screen)

Cripple wygl±da tak jak siê nazywa :P jest to skrzy¿owanie inwalidy na wózku z ogromnym paj±kiem. Do tego 2 rewolwery, grypa (boss kaszle), wyobra¼nia twórców i tak powstaje Cripple :)
W zale¿no¶ci jak pokierowali¶my w mie¶cie naszych bohaterów, mo¿emy byæ w posiadaniu miotacza ciek³ego azotu, lub te¿ nie. Ma to ogromny wp³yw na walkê i zdrowie grupy, dlatego przytaczam 2 taktyki:

Posiadamy miotacz ciek³ego azotu. Walka jest wyj±tkowo prosta. zaczynamy po prawej stronie "inwalidy", w³a¶ciwie tu¿ ko³o niego. Od razu go zamra¿amy miotaczem. Je¶li trzeba, przekazujemy broñ do osoby, która mo¿e podej¶æ do bossa. Zamro¿enie da nam czas ¿eby bezpiecznie ustawiæ grupê (screen) i jak w poprzednich walkach, wykorzystaæ martwe pole. Teraz mo¿emy ¶mia³o biæ, paliæ, traktowaæ pr±dem czy energi±, a¿ Cripple przestanie kaszleæ :) Potyczkê mo¿na skoñczyæ w 5 tur, a z wykorzystaniem broni palnej, nawet szybciej.

Nie posiadamy miotacza ciek³ego azotu. Tutaj ju¿ tak ³atwo nie jest... Cripple wyj±tkowo sprawnie porusza siê na swoim wózku - jest najbardziej mobilnym potworem w grze, co bêdziemy mogli podziwiaæ :) Warto wiedzieæ, ¿e po oddaniu tury przeciwnikowi, Cripple mo¿e wykonaæ nawet 5 akcji: ruch, strza³, ruch, strza³, ruch.
Od pierwszej tury rozpraszamy grupê, tak ¿eby utworzyæ mur blokuj±cy bossa - bêdziemy przesuwaæ wszystkich cz³onków od prawej strony, do lewej strony. Bardzo wa¿ne, ¿eby odstêpy miêdzy postaciami nie by³y wiêksze niæ 2 kratki! (screen) Po przemieszczeniu osoby, obowi±zkowo kucamy - nie musimy ¶pieszyæ siê z zadawaniem obra¿eñ, przyjdzie na to czas ;) 3 tury powinny wystarczyæ ¿eby zablokowaæ poczwarê. Teraz, podobnie jak w przypadku poprzedniego wariantu: r±biemy, pr±dujemy, palimy.
Dopóki nie zablokowa³em bossa, ten strzela³ do grupy 6 razy (3 tury) i zada³ ³±cznie 86 obra¿eñ (przy kucaj±cych postaciach).
Po walce koniecznie siê leczymy.






9) MESSIAH


  • ¿ycie - 170hp
  • pancerz - ¶redni
  • odporno¶ci - na og³uszenie, wabik, niskie temperatury, ogieñ
  • atak - 20hp, 9 kratek przed sob± (obrazek)

To ostatni boss w mie¶cie. Sama walka jest nietypowa, ale bardzo ³atwa. Boss przybity do ¶ciany nie stanowi zagro¿enia tak d³ugo, a¿ nie pojawimy siê w zasiêgu jego macek. I teraz bardzo wa¿na informacja: broñ dystansowa jest ca³kowicie nieskuteczna - Messiah bêdzie zas³ania³ oczko mackami, a kule bêdê zawsze pud³owaæ, nawet je¶li nasze postacie maj± 100% celno¶ci. Nieskuteczne s± tak¿e: karabin jonowy, granaty, miotacz ognia, wyrzutnia napalmu i uwaga... broñ masowego ra¿enia, czyli grom, pocisk balistyczny, czy generator energii. Czym wiêc zabijemy paskudê? Siekier±, ³omami, kijem i go³ymi piê¶ciami, czyli nasza standardowa broñ na bossów :)
Zanim jednak siekiera pójdzie w ruch, proponujê zas³oniæ siê przed atakami Messiaha, tak ¿eby nasza ekipa by³a ca³kowicie bezpieczna. W tym celu przesuwamy 2 skrzynie, tak aby by³y po skosie od kratki "na której wisi" boss (screen). Lew± skrzyniê przesuniemy bezproblemowo, do drugiej musimy doj¶æ tak, aby bohater nie sta³ w zasiêgu macek. Po przestawieniu skrzyñ, rozgwiazda nie zaatakuje nawet je¶li stoimy tu¿ przed ni±.
Teraz mo¿emy obijaæ oczko :)

ciekawostka: ustawiaj±c bombê przed bossem, ten zas³oni siê jak w przypadku broni dystansowej (czy¿by mu siê nie spodoba³ ³adunek? :P ) Jednak sam wybuch bomby zada Messiah'owi standardowe 40 punktów obra¿eñ.