Wyślij odpowiedź

Załączniki i opcje dodatkowe
Weryfikacja:
Pozostaw to pole puste:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek

Wpisz litery widoczne na obrazku:
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe osiemdziesiat trzy):
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe sto osiem):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac cztery (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre piec):
Stolica Polski (malymi literami) (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe dwadziescia dwa):
Skróty: naciśnij alt+s aby wysłać wiadomość, alt+p aby ją podejrzeć

Podgląd wątku

Wysłany przez kubu¶
 - 25.07.2020, 22:14:39
Ja te¿ z regu³y staram sie zagospodarowaæ dla ca³ej trzody tylko jedn± kratkê ³±ki (odgrodzon± zwyk³± ziemi±, sadzonkami, plantacj± czy jak±kolwiek inn± budowl±). W z³otej edycji nie powinno byæ problemu z nagromadzeniem du¿ej liczby zwierz±t w jednym miejscu (jedynie tempo gry spada podczas próby postawienia czegokolwiek w owej kratce).
Wysłany przez Ramptourist
 - 24.07.2020, 22:16:15
Wystarczy jedna kratka pola na wszystkie zwierzêta, czasem mo¿na znale¼æ tak± odizolowana i nic nie trzeba budowaæ wokó³ ¿eby zwierzêta nie uciekaly
Wysłany przez Searlas
 - 10.11.2014, 15:23:49
Moje rozwi±zanie: mur+brama "wmontowane" w miasto (oczywi¶cie, je¶li ³±ka tam wystêpuje). Zalety : Wilkom dziêkujemy, owce/kozy nie rozbiegaj± siê, przez co robotnicy/kap³ani nie musz± za daleko biegaæ.
Wysłany przez piterfaros
 - 05.03.2011, 14:53:00
Cytat: supolo w 19.02.2010, 09:46:27
Ja zawsze budowa³em mur i odgradza³em siê od wilków, a kozy siedzia³y na miejscu.
Wilki psuj± mury wiêc raczej niezbyt siê op³aca ale gdyby nie psu³y to bym radzi³ zrobiæ bramê tam gdzie maj± wej¶æ pasterze
Wysłany przez Achilles
 - 21.10.2010, 14:37:17
Ja oddzielam kolumnami bo za morów nic nie widaæ a winoro¶ lub drzewko oliwne nie zawsze jest dostêpne
Wysłany przez BLFC
 - 14.10.2010, 12:38:14
Cytat: ziemek8 w 19.02.2010, 21:31:39
Nie wygl±da to jednak zbyt estetycznie. ;) Dos³ownie.
Obrona jest ale pasterze? Nie bêdzie runa i sera! :'(
Wysłany przez ziemek8
 - 19.02.2010, 21:31:39
Nie wygl±da to jednak zbyt estetycznie. ;) Dos³ownie.
Wysłany przez supolo
 - 19.02.2010, 09:46:27
Ja zawsze budowa³em mur i odgradza³em siê od wilków, a kozy siedzia³y na miejscu.
Wysłany przez ziemek8
 - 07.01.2010, 18:54:53
Racja, choæ graj±c we wcze¶niejsze wersje (1.0 na pewno, nie wiem czy 1.1 (z rozszerzeniem) równie¿) nie by³o mo¿liwe postawienie kozy na kozie (czy innego zwierzêcia); mog³y przenikaæ siebie nawzajem, ale chc±c "postawiæ now± kozê" trzeba by³o poczekaæ a¿ wszystkie inne przesun± siê z pola jednostkowego. ;)
Wysłany przez Thrash
 - 07.01.2010, 17:25:35
Ewentualnie mo¿na je dodaæ na polu ³±ki które nie jest po³±czone z innymi.
Wysłany przez ziemek8
 - 22.05.2009, 14:35:56
Aby zwierzêta (kozy i owce) nie rozchodzi³y siê po ca³ej ³±ce, mo¿na zbudowaæ zagrodê z... drzewek oliwnych lub winoro¶li. Ogrodziæ nale¿y zwierzêta ca³kowicie. Jest to dobry sposób zatrzymywania zwierz±t w miejscu. Zwierzêta nie bêd± siê rozchodzi³y po ³±ce, co zaoszczêdzi czasu, a tym samym ilo¶ci produkowanego towaru. Niestety nie chroni przed wilkami.