I od razu bardzo przyjemna. Bardzo spodobała mi się mapa miasta macierzystego - z jednej strony dużo miejsca na osiedla/świątynie, z drugiej ciekawe wąwozy i płaskowyże by kreatywnie zaplanować układ przemysłu. Dawno też nie miałem okazji zabić potwora(ów) wojskiem. Na szczęście misję wcześniej przygotowałem więcej hoplitów, więc cyklopy dość szybko wróciły tam gdzie ich miejsce.
Ja wiem, że Haspen jest często wzorem w kontekście tworzenia scenariuszy, ale dlaczego kopiować od niego właśnie kataklizmy
Dwa razy lawa/trzęsienie ziemii niszczyło mi prawie zbudowaną świątynie Demeter i powodowały restart epizodu. Trzecią świątynię zburzyła mi fala, ale na szczęście do tego czasu miałem już zbudowane odpowiednie budynki 
Cytat: PurCzysty w 08.08.2021, 02:22:16Tego też próbowałem. U mnie jednak nie zdało to egzaminu.
Pewnie miałeś problem przez typowe wojsko w Zeusie, które się nie lubi ruszać, ale jest na to rada. Zawsze ustawiam wojsko na "tryb specjalny" przez co podchodzą do wroga i się rzeczywiście leją, zamiast tylko stać.
Cytat: PurCzysty w 08.08.2021, 02:22:16W takim razie z niecierpliwością czekam na kolejną kampanię.
Sam jestem fanem kombinowania z budowaniem osiedli, ale mogę napisać, że kolejny scenariusz będzie miał dużo miejsca.


, no i wspomniane wcześniej cyklopy, odebrały mi trochę przyjemności z gry.
Mam ogólny pomysł i zrobiłem w sumie już coś, czego jeszcze nie było w żadnym jak dotąd scenariuszu (odkrywając przy okazji nowe talenty w sobie XD).



