Wyślij odpowiedź

Załączniki i opcje dodatkowe
Weryfikacja:
Pozostaw to pole puste:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek

Wpisz litery widoczne na obrazku:
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe osiemdziesiat trzy):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac cztery (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Napisz malymi literami ile to jest dwa dodac piec (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe czterdziesci cztery):
Napisz malymi literami ile to jest osiem odjac osiem (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre piec):
Skróty: naciśnij alt+s aby wysłać wiadomość, alt+p aby ją podejrzeć

Podgląd wątku

Wysłany przez Carolk
 - 20.09.2026, 20:19:51
Gram i jest bardzo przyjemne. Właśnie wyszła najnowsza wersja. Polecam!
Wysłany przez ziemek8
 - 05.11.2025, 19:28:20
Łał, Kilka miast widocznych w tym samym czasie - bardzo ciekawy pomysł!
Przez to wysyłanie wojsk i handel między tymi miastami robi się dużo ciekawszy.
Wysłany przez KazuaR
 - 05.11.2025, 18:11:51
Nie powiem, ta customowa mapa wygląda bardzo obiecująco. Ma potencjał na coś w stylu multiplayera z Cesarza. Spróbuję sprawdzić nowszą wersję, może będę miał więcej szczęścia.
Wysłany przez Reimplementacja Zeusa
 - 04.11.2025, 22:26:43
Jest nowy kanał twórcy, najnowszy filmik: https://www.youtube.com/watch?v=pZtzggsjfuU
Przedstawia mechanika przełączania się miedzy miastem głównym, a koloniami. Wysyłanie armii, wysyłanie bogów do ataku.
Wysłany przez KrejzolHD
 - 26.03.2025, 23:38:08
Ograł ktoś dłużej tę wersję? Jakieś głębsze spostrzeżenia np. Czy da się bez problemu przejść całą grę?
Wysłany przez KazuaR
 - 08.03.2025, 10:19:07
Fajnie, może rozwiną projekt o coś jeszcze ciekawego, np. budowanie świątyń ręcznie wg własnego uznania (coś jak edytory świątyń, tylko z poziomu gry i na bieżąco).
Wysłany przez Reimplementacja Zeusa
 - 25.02.2025, 19:08:08
Francuskie community zapytało twórcę czy planuje rozwijać, na ten moment napisał że nie z uwagi na studia. Możliwe że francuskie community zforkuje projekt i oni będą rozwijać.
Wysłany przez KazuaR
 - 14.02.2025, 22:04:17
Cytat: KrejzolHD w 12.02.2025, 15:08:26
Wiadomo coś czy projekt będzie aktualizowany?

To już pytanie do twórcy, najprędzej doczekasz się odpowiedzi zaczepiając go bezpośrednio na GitHubie.
Wysłany przez KrejzolHD
 - 12.02.2025, 15:08:26
Wiadomo coś czy projekt będzie aktualizowany?
Wysłany przez KazuaR
 - 07.01.2025, 13:58:00
Właśnie próbowałem odpalić Zeusa na tym projekcie. Nie chce się uruchomić na plikach z polskim dubbingiem (chociaż to może wynikać z zainstalowanego moda z niestandardową rozdzielczością), na czystej instalacji z GOG działa do chwili, aż Mirillis Action! zacznie przechwytywać ekran (to już wina Mirillisa, częsty problem na starszych grach).

edit: Moim zdaniem na minus jest brak regulacji głośności. Druga kwestia to to, że reimplementacja nie widzi zainstalowanych przygód ani w swoim folderze, ani w folderze docelowym Zeusa.

edit 2: udało mi się wyinstalować mod z polskiej wersji. Dalej nie chce się uruchomić. Nie żebym cisnął twórcy, ale trochę po kiju wykonane jak nie działa na polskiej wersji pomimo informacji na GitHubie, że działa na polskiej wersji.
Wysłany przez ziemek8
 - 04.01.2025, 22:24:25
Łał. Wygląda świetnie!
Dzięki za informacje. Pierwszy raz o tym słyszę.
Wygląda na to, że jeden człowiek w 3-4 lata stworzył coś takiego!
Projekt wymaga oryginalnych plików gry, więc wszystko legalnie - nikt nie powinien się przyczepić.
Ciekawe pomysły na usprawnienia - np. ten ze stawianiem kóz/owiec poprzez kliknij-i-przeciągnij!
Wysłany przez Reimplementacja Zeusa
 - 04.01.2025, 13:18:50
Hej, znalazłem na Githubie open-sourcesowy projekt reimplementacji Zeusa: https://github.com/MaurycyLiebner/eZeus

Filmik na YT: https://www.youtube.com/watch?v=3eGON6Krr44