Nieśmiertelne Gry
Zeus Pan Olimpu => Zeus Pan Olimpu => Wątek zaczęty przez: Tyreus w 21.03.2017, 18:27:24
-
Witam,
Zeus to gra którą chyba jak żadną inną mogę śmiało nazwać - nieśmiertelna gra.
Uwielbiam tą muzykę, śpiew ptaków, dźwięk harfy, fabułę, klimat starożytnej Grecji i te piękne ogrody.
Budowanie w Zeusie sprawia mi zawsze wiele frajdy, dlatego postanowiłem podzielić się z Wami zrzutami z moich miast. Niekiedy będą to wybrane fragmenty, ale postaram się też wrzucać całe miasta.
Życzę miłego oglądania :)
1. "Most Koryncki". Misja: Gra otwarta - zabawa
-
2. "Pomarańczowy ogród". Misja: Odrodzenie Atlantydy
-
Za pomocą załączników możesz też zamieszczać save'y z gry (pliki .sav), gdybyś chciał się podzielić nie tylko screen'ami ;)
-
Dziękuję Haspen. Chciałbym żeby to były zrzuty, bo można szybko kliknąć, zobaczyć w każdej chwili i na każdym urządzeniu.
Chciałbym też zachować "artystyczną" formę, kadrowanie itp. Co mam nadzieję kogoś zainspiruje :)
-
3. Mapa w skali 1:1, mojego drugiego miasta wybudowanego w Zeusie lata temu. Niestety przez ograniczenia wielkości pliku musiałem obciąć lewą stronę, ale i tak były tam same magazyny. Misja: Gra otwarta - zabawa
-
4. "Starożytna metropolia". Misja: Gra otwarta - zabawa
-
5. Powódź! Przed/ w trakcie/ po/ oraz po odbudowie. Misja: Odrodzenie Atlantydy
-
Architektura Twoich miast wygląda wspaniale, jednak uważam, że w ten sposób marnuje się sporo miejsca. Mnóstwo obiektów zapewniających estetykę, w miejscach, w których jest ona całkowicie zbędna jest niepraktyczne - co nie zmienia faktu, że mimo wszystko cieszy oko.
-
Architektura Twoich miast wygląda wspaniale, jednak uważam, że w ten sposób marnuje się sporo miejsca. Mnóstwo obiektów zapewniających estetykę, w miejscach, w których jest ona całkowicie zbędna jest niepraktyczne - co nie zmienia faktu, że mimo wszystko cieszy oko.
Miło mi że Ci się podobają. Zgadzam się że estetyka zajmuje sporo miejsca, ale tworzenie parków i skwerów nadaje rozgrywce klimatu, bez którego sobie nie wyobrażam Zeusa. Poza tym zawsze umieszczam estetykę w wolnym miejscu; gdy trzeba na jej miejsce stworzyć osiedle czy przemysł, oczywiście usuwam estetykę lub przenoszę w wolne miejsce. Zawsze gram na "bogu" i jeszcze nigdy nie zdarzyło mi się żeby nie było miejsca na choćby mały skrawek ogrodu :)
-
Ładne! :)
Jak zrobiłeś ten obrazek prawie całego miasta? Sam sklejałeś z wielu screenshotów czy używałeś jakiejś aplikacji?
-
Ładne! :)
Jak zrobiłeś ten obrazek prawie całego miasta? Sam sklejałeś z wielu screenshotów czy używałeś jakiejś aplikacji?
Dzięki :) Wszystkie sklejam sam. Tą mapę z całym miastem robiłem lata temu w paint'cie i pamiętam że to była bardzo żmudna praca. Teraz przy pomocy windowsowego narzędzia wycinania i moda widescreen, jest to o wiele prostsze i szybsze.
-
6. "Równość klasowa". Misja: Narodziny Atlantydy
-
7. "Owcza wyspa". Misja: Prace Heraklesa
-
8. "Panorama Sparty". Misja: Wojna Peloponeska
-
9. Przed i po katastrofie. O mały włos. Misja: Odrodzenie Atlantydy
-
W tej powodzi straciłbyś tylko 3 małe budynki gdyby nie ta jedna "kratka" pola która zburzyła piramidę. :D
-
W tej powodzi straciłbyś tylko 3 małe budynki gdyby nie ta jedna "kratka" pola która zburzyła piramidę. :D
Dokładnie, straty prawie żadne. Nie mogłem się nadziwić jak blisko było agory, ale wszystkie najważniejsze budowle zostały nietknięte. Nawet gdyby przerwało kawałek drogi pod agorą, w taki sposób że nie możliwe byłoby zbudowanie mostu, to byłoby kiepsko :)
-
10. "Ruchliwa uliczka w Mycenae". Misja: Zderzenie Cywilizacji
-
11. "Plac Ateny". Misja: Proetus i Bellerofon
-
12. Mapa w skali 1:1. Po lewej stronie ucięta łąka z owcami, oraz południowa brama miasta, wyglądająca tak samo jak północna. Misja: Proetus i Bellerofon
-
Robi wrażenie. Miasto wygląda pięknie.
-
Robi wrażenie. Miasto wygląda pięknie.
Dzięki za miłe słowa :) To chyba jedyne miasto które budowałem tak skwapliwie, z największym zapałem.
-
Lubie takie wielkie screenshoty całych miast.
Czemu wyciąłeś cześć / nie wkleiłeś całości?
-
Lubie takie wielkie screenshoty całych miast.
Czemu wyciąłeś cześć / nie wkleiłeś całości?
Niestety musiałem obciąć przez ograniczenie wielkości wysyłanego pliku na forum, a i tak obraz sporo traci na wyglądzie bo jest w jpg. Ale jedyną alternatywą jest dzielenie obrazu na pół, albo pakowanie do rara, ale to się mija z celem.
Nic ważnego jednak nie zostało pominięte, tak jak wspomniałem: owce i kilka szop pasterzy, oraz wjazd do miasta. Powyżej świątyń były puste pola i łąki.
-
A może skala 2:1? Obrazki były by wtedy o 3/4 lżejsze ;)
-
A może skala 2:1? Obrazki były by wtedy o 3/4 lżejsze ;)
O tym nie pomyślałem :) To na pewno rozwiązałoby problem wielkości pliku ale kosztem szczegółów, na których mi zależy. Ale być może wysłanie w dwóch wersjach: jednej okrojonej 1:1 i drugiej całej 2:1, byłoby jakimś rozwiązaniem?
-
Tak, ale nie wiem czy limit na wszystkie załączniki w jednym poście także nie wynosi 10mb? Ziemka trzeba zapytać, bo pewnie wie :)
-
Tak, ale nie wiem czy limit na wszystkie załączniki w jednym poście także nie wynosi 10mb? Ziemka trzeba zapytać, bo pewnie wie :)
To akurat nie problem, bo można wysyłać w osobnych postach.
Znalazłem program do kompresji obrazów i teraz wszystko się zmieści, dlatego wrzucam te dwie mapy całych miast jeszcze raz, teraz już bez żadnych wycinek. Co prawda jakość obrazu ma się nijak do oryginału, ale przynajmniej wszystko można zobaczyć.
Cała mapa w skali 1:1. Misja: Gra otwarta - zabawa
-
Cała mapa w skali 1:1. Misja: Proetus i Bellerofon
-
Tak, 10MB na jeden plik i 10MB na wszystkie załączniki w jednym poście.
Ale widzę, że limitu nie trzeba zmieniać. Te dwa powyżej wyglądają bardzo dobrze. :)
-
13. "Ciężka walka o niepodległość". Misja: Zderzenie Cywilizacji
-
14. "Wyścigi konne". Misja: Narodziny Atlantydy
-
15. Cała mapa w skali 1:1. Misja: Zderzenie Cywilizacji
-
Cała mapa w skali 1:1. Misja: Odyseja
-
17. "Zielone wzgórze". Misja: Ekonomiczna gra otwarta
-
18. Cała mapa w skali 1:1. Misja: Ekonomiczna gra otwarta