Obrona przed wilkami, kiedy wilki nam psują krew, burząc budynki lub pożerając owce to nie ma nic prostszego niż zbudowanie wieży, zbuduj wieże w pobliżu grupki wilków i obsadź ją (w menu Wojsko) za chwile już nie bedzie problemu, nie burz wieży, bo wilki powrócą.
No wreszcie. Długo szukałem na nie sposobu i za cholerkę nie mogłem ich powstrzymać. Dzięki ;)
Alternatywą może być postawienie drogi na punkcie respawnu stada i postawienie posterunku/-ów. Też może pomóc. ;]
Fakt - posterunków, bo jeden strażnik padnie mniej więcej przy drugim wilku. ;)
Zbudujcie dookoła nich mur, z wejściem dla farmerów i dookoła poustawiajcie pełno posterunków.
Wystarczy jedna działająca wieża przy stadzie.
O ile wilki nie przegryzą się przez mur... Pamiętam, że mi się raz przegryzły.
Najlepsza metoda: wybić wszystkie wilki znaleźć punkt respawnu wilków (czyli gdzie się pojawiają wilki) i postawić mały kwadrat do okola tego punktu z muru bez wejścia bo po co?
Cytat: Kalontas w 21.02.2010, 16:22:32
O ile wilki nie przegryzą się przez mur... Pamiętam, że mi się raz przegryzły.
To się dzieje naprawdę. ;)
Zawsze mozna postawic mur grubszy np na kilka pol grubosci :P
Jak skrypt wilka uprze się, żeby przejść przez mur to grubość muru nic tu nie znaczy.
Trochę czasu mu to zajmie, ale też się uda.
Poza tym nieładnie to to wygląda. ;)
Nie zapominajmy o tym, że Artemida broni trzodę przed wilkami zabijając je. Do tego jest niezbędna oczywiście świątynia na jej cześć. Poza tym potwory strzegące miasta też mogą pomóc w pozbyciu się tych "szkodników" (np. smok Aresa). Choć te sposoby nie są zbyt efektywne samodzielnie, to mogą wspomóc posterunek w sytuacji gdy nie możemy postawić wieży.
wieza to koszt 15 sily roboczej, lepiej postawic jeden oddział z pałacu :)
Tylko nie oddział plebejski, bo to jeszcze bardziej uszczupli siłę roboczą miasta. ;)