Nieśmiertelne Gry

Zeus Pan Olimpu => Zeus Pan Olimpu => Porady => Wątek zaczęty przez: ziemek8 w 22.05.2009, 14:36:09

Tytuł: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: ziemek8 w 22.05.2009, 14:36:09
Obrona przed wilkami, kiedy wilki nam psują krew, burząc budynki lub pożerając owce to nie ma nic prostszego niż zbudowanie wieży, zbuduj wieże w pobliżu grupki wilków i obsadź ją (w menu Wojsko) za chwile już nie bedzie problemu, nie burz wieży, bo wilki powrócą.
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: emarcins w 08.10.2009, 13:27:04
No wreszcie. Długo szukałem na nie sposobu i za cholerkę nie mogłem ich powstrzymać. Dzięki  ;)
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: KazuaR w 08.10.2009, 19:57:48
Alternatywą może być postawienie drogi na punkcie respawnu stada i postawienie posterunku/-ów. Też może pomóc. ;]
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: KajSztof w 09.10.2009, 19:48:28
Fakt - posterunków, bo jeden strażnik padnie mniej więcej przy drugim wilku. ;)
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: supolo w 20.02.2010, 12:31:29
Zbudujcie dookoła nich mur, z wejściem dla farmerów i dookoła poustawiajcie pełno posterunków.
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: KazuaR w 20.02.2010, 15:36:07
Wystarczy jedna działająca wieża przy stadzie.
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: Kalontas w 21.02.2010, 16:22:32
O ile wilki nie przegryzą się przez mur... Pamiętam, że mi się raz przegryzły.
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: joli_02 w 09.03.2010, 10:16:59
Najlepsza metoda: wybić wszystkie wilki znaleźć punkt respawnu wilków (czyli gdzie się pojawiają wilki) i postawić mały kwadrat do okola tego punktu z muru bez wejścia bo po co?
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: ziemek8 w 09.03.2010, 19:07:48
O ile wilki nie przegryzą się przez mur... Pamiętam, że mi się raz przegryzły.
To się dzieje naprawdę. ;)
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: joli_02 w 09.03.2010, 23:26:04
Zawsze mozna postawic mur grubszy np na kilka pol grubosci :P
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: KazuaR w 10.03.2010, 14:57:35
Jak skrypt wilka uprze się, żeby przejść przez mur to grubość muru nic tu nie znaczy.
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: ziemek8 w 10.03.2010, 18:55:56
Trochę czasu mu to zajmie, ale też się uda.
Poza tym nieładnie to to wygląda. ;)
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: bazylozaur w 28.04.2010, 14:50:47
Nie zapominajmy o tym, że Artemida broni trzodę przed wilkami zabijając je. Do tego jest niezbędna oczywiście świątynia na jej cześć. Poza tym potwory strzegące miasta też mogą pomóc w pozbyciu się tych "szkodników" (np. smok Aresa). Choć te sposoby nie są zbyt efektywne samodzielnie, to mogą wspomóc posterunek w sytuacji gdy nie możemy postawić wieży.
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: Kingowa w 27.07.2010, 22:05:29
wieza to koszt 15 sily roboczej, lepiej postawic jeden oddział z pałacu :)
Tytuł: Odp: Nieznośne wilki
Wiadomość wysłana przez: ziemek8 w 28.07.2010, 11:21:23
Tylko nie oddział plebejski, bo to jeszcze bardziej uszczupli siłę roboczą miasta. ;)