Nieśmiertelne Gry

Zeus Pan Olimpu => Zeus Pan Olimpu => Misje => Wątek zaczęty przez: nuhdeen w 24.12.2011, 20:31:50

Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: nuhdeen w 24.12.2011, 20:31:50
Wiem, tytuł nie jest za fajny, ale nie miałam innego pomysłu. Starałam się napisac fajna historię i mam nadziej, że to docenicie ;) W opisie są pewnie literówki itd za co przepraszam :)

Więc,  Ares i Hermes versja 1 do poprania niżej :D Czekam na opinie ;)
Tytuł: [MISJA] Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: Dragwen w 24.12.2011, 22:37:08
oooojeeeeej, misja :)
idę zobaczyć, poinformuje cię o możliwych błędach. a ja zapraszam w zagranie na mojej pierwszej misjii - Mieście Słońca. zapewne je znajdziesz gdzieś.. gdzieś na forum :)

jutro bedę grał, bo dzisiaj jest późno a poza tym oglądamy z kuzynkami filmy.
Wesołych!

Edit: patrzyłem w edytorze na mapki - nienajgorsze.
teksty troche chaotyczne ale.. też nienajgorsze. jak na razie przeczytałem tylko pierwszy, wprowadzający do epizodu pierwszego ;)
reszta potem.
Tytuł: [MISJA] Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 25.12.2011, 11:48:36
Ho ho, mapka miasta macierzystego jest ogromna!

Podejrzewam że będzie dużo czasu spędzone na rozbudowywaniu miasta i budowie światyń/monumentów.

Już się nie mogę doczekać.

EDIT: W mieście macierzystym jest pełno punktów ryb, ale nie można budować przystani rybackich. Tak ma być?
Tytuł: [MISJA] Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: nuhdeen w 25.12.2011, 12:35:17
oooojeeeeej, misja :)
idę zobaczyć, poinformuje cię o możliwych błędach. a ja zapraszam w zagranie na mojej pierwszej misjii - Mieście Słońca. zapewne je znajdziesz gdzieś.. gdzieś na forum :)

jutro bedę grał, bo dzisiaj jest późno a poza tym oglądamy z kuzynkami filmy.
Wesołych!

Edit: patrzyłem w edytorze na mapki - nienajgorsze.
teksty troche chaotyczne ale.. też nienajgorsze. jak na razie przeczytałem tylko pierwszy, wprowadzający do epizodu pierwszego ;)
reszta potem.

tak tak, jak będę miała czas to na pewno zagram :) Nie umiem za bardzo tekstów pisać, chciałam żeby opisy były długie, więc pewnie część jest pisana na siłę.Mam nadzieję, że to nie będzie przeskadzać :P

Ho ho, mapka miasta macierzystego jest ogromna!

Podejrzewam że będzie dużo czasu spędzone na rozbudowywaniu miasta i budowie światyń/monumentów.

Już się nie mogę doczekać.

EDIT: W mieście macierzystym jest pełno punktów ryb, ale nie można budować przystani rybackich. Tak ma być?

Nie będę zdradzać tajemnicy. Ryby są w wodzie, bo uważam że być powinny, wiecie ryby morze... W mieście produkuje się pszenicę i mięsco, co powinno wystarczyć do zaspokojenia głodu ludzi.
Tytuł: [MISJA] Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: Kalontas w 25.12.2011, 12:55:54
Nie będę zdradzać tajemnicy. Ryby są w wodzie, bo uważam że być powinny, wiecie ryby morze... W mieście produkuje się pszenicę i mięsco, co powinno wystarczyć do zaspokojenia głodu ludzi.

Szczerze mówiąc, to jak ja robiłem mapy, to też zawsze wstawiałem punkty ryb. No bo co to za morze bez ryb? :D
Tytuł: [MISJA] Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 25.12.2011, 15:23:51
Dobra, zaliczyłem pierwszy epizod. Prośba o pomoc Tezeusa przyszła gdy ja nawet dzielnicy elity nie miałem zrobione* xD

Nigdy wcześniej nie miałem 4k ludności i wojska w pierwszym epizodzie... dobra, to teraz kolonia. Niech będzie Miami!

Cele epizodu.... och nieeeeeeee.. Kolejne godzina na to zejdzie :D Jak na razie, gra się bardzo, bardzo fajnie i podejrzewam, że czeka na mnie jeszcze wiele niespodzianek. No i po celach epizodów widać, że nuhdeen nie patyczkuje się jeśli chodzi o 'duże miasta' :)

*Kto grał w misję, ten wie po co one.

PS: W tekście końcowym pierwszego epizodu napisane jest, że Hermes nękał nas co chwilę, ale mnie nawiedził tylko raz. Być może ustawione jest 'Jednorazowe' zamiast 'Wielokrotne' w fakcie ataku Hermesa ;)

PPS: Sprawdziłem - jest 'Jednorazowe' ;)
Tytuł: [MISJA] Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: nuhdeen w 25.12.2011, 15:53:44
Możliwe. Narpiew dodawałam fakty a potem pisałam scenariusz i pewnie zapomniałam zmienić z 'jednorazowo' na 'wielokrotnie'. Mogę to poprawić, ale gry to niezmieni. Wszelkie zmiany dodam jak będzie taka potrzeba ;) Cieszę się, że Ci się podoba.
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: Dragwen w 26.12.2011, 19:38:04
powiem że pierwszy raz tak długo przechodziłem epizod PIERWSZY.
I pierwszy raz w pierwszym epizodzie potrzebne mi były dwie ma maksa rozwinięte dzielnice mieszkalne. i oczywiście willowa.
I dobrze!~Tylko.. martwię się, co może być w następnych epizodach w takim razie ;) Jak prawie wszystko było już w pierwszym.. 15 tys ludności?? O.O
Szczerze mówiąc jak zobaczyłem to "36 rzeźb na rok" to sie za głowe złapałem ;)
ojj, z Miami to sie długo też pobawie. i nie dzisiaj, na pewno nie dzisiaj.
I trzy świątynie? Mało w tym Miami miejsca. 3 świątynie plus dwie mieszkalne oczywiście.

Nie dzisiaj. Dzisiaj filmy :>
Ale w sumie mam na przejście cały tydzień, w którym nie idzie się do szkoły.

PS: mogłaś troche pobawić się ze szlakami handlowymi. Byłoby ładniej. I - może nie wszystkich - ale mnie razi szlak handlowy lądowy przez góry a nie.. obo nich i szlak morski w jednym takim miejscu przeciągnięty zapewne przez przypadek po zielonym brzegu. :>
Jak sie znajdzie jakiś błąd że będzie trzeba misje poprawić - za to też sie weź.
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 26.12.2011, 23:07:09
Ilość wymaganych rzeźb dzieli się na cztery - wychodzi ile 'naprawdę' trzeba rzeźb robić, bo każda rzeźba w magazynie liczone jest jako 4 dla wymagań epizodu.

36/4 = 9
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 27.12.2011, 03:59:43
No, to wziąłem się z powrotem za misję. Kolonia w Miami zaliczona - aż tak strasznie źle nie było. Musiałem zresetować epizod bo dopiero poniewczasie zorientowałem się, że nikt nie sprzedaje orychalku a partię 'gościnną' straciłem przez Artemidę.

Dwa następne epizody miasta macierzystego poszły gładko - ot sporo budowania było. Teraz czas na kolonię w Polis - nie załadował się tekst epizodu, czy też w ogóle go nie ma? Za późno jest bym osobiście zerknął xP

Cele epizodu nadzwyczaj 'przyjazne'... ale o tym co w Polis piszczy napiszę następnym razem.

EDIT: No i ogólnie muszę pochwalić brak błędów 'mechaniki' kampanii. Literówek i błędów w tekście wytykać nie będę :P
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: nuhdeen w 01.02.2012, 16:12:02
Mam pytanie, podoba wam się ta misja?  Jak tak, to przetłumaczę fabułę i zamieszczę na Zeus Heaven. Jak jest jest taka dobra, to nie będę sobie głowy zawracała tłumaczeniem, choć pewnie trening z tłumaczeń mi się przyda (taaaa, bo 1,5 godziny tygodniowo + prace domowe, to za mało:P ). Tłumaczenie niby nic trudnego, ale trochę czasu zajmuje. Rzadko tłumaczę z polskiego na angielski, ale za to co tydzień na odwrót :D Hura, cieszymy się :P Hehe.Teraz na serio. Nie będzie obciachu na Heaven?
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 01.02.2012, 20:15:09
Na Heaven ludzie są z reguły bardzo mili. Sam trzy misje przetłumaczyłem (nienawidzę tłumaczyć tekstów, argh) i tam wrzuciłem, no ale trzeba przyznać że serwis tamtejszy nieco dogorywa. Dostać jakikolwiek komentarz to cud nad cudami ;)

Zalecam 4 razy przejść swoją misję na 4 różne sposoby i wyłapać błędy. Potem parę razy posiedzieć nad tłumaczeniem tekstu, bo o ile można wrzucać mapy z tekstem innym niż angielskim, to jednak mało kto się nim wtedy zainteresuje.
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: Ares i Hermes w 01.02.2012, 22:50:20
Na Heaven ludzie są z reguły bardzo mili. Sam trzy misje przetłumaczyłem (nienawidzę tłumaczyć tekstów, argh) i tam wrzuciłem, no ale trzeba przyznać że serwis tamtejszy nieco dogorywa. Dostać jakikolwiek komentarz to cud nad cudami ;)

Zalecam 4 razy przejść swoją misję na 4 różne sposoby i wyłapać błędy. Potem parę razy posiedzieć nad tłumaczeniem tekstu, bo o ile można wrzucać mapy z tekstem innym niż angielskim, to jednak mało kto się nim wtedy zainteresuje.

Tłumaczenie to pikuś, na zajęciach Pani Profesor nas tego uczy :)  A zaliczenie jest, więc nie będzie chyba aż tak źle. Misja chyba dobrze działa, jak testowałam to grałam koloniami na przemian i było ok. Pomyślę nad pokazaniem jej tam .
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: nuhdeen w 01.02.2012, 22:51:43
^ to ja pisałam, zapomniałam się zalogować,sorry
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: implact w 03.02.2012, 18:26:25
misja niezła, nie powiem, choć dość łatwa(nie całe 8h mi zajeło przescie jej), znalazłem błąd taki że gdy atakuje Utopia miasto Matto to ida morzem :D:D(a przecierz powinni płynąc:)), do tego gdy wysłałem wojsko na matto to poszło na Lakepool wraz z wojskiem z macierzystego miasta, i wszyscy sie odemnie odwrócicli:P nie wiem czemu ale fatal erorr :P do tego w ostatnim epizodzie gdy zabija się ehide, a własciwie 4ehidy, czemu aż 4je wysłałas?? załączam sejwa z misji...
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 03.02.2012, 19:19:11
Najwyraźniej nie zauważyłeś że miałeś Lakepool wybrane zamiast Matto, bo przeszedłem całą kampanię i tego błędu u mnie nie było.
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: implact w 03.02.2012, 19:33:07
być może, w sumie to miasto było ciężko zaznaczyć, i kliknąłem ale mogło sie nie wybrac... i dla tego tak było, no to by było całkiem realne:)
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: Haspen w 03.02.2012, 19:35:33
Nie zdziwiłbym się, bo miasta mają 'hit-box' kwadratowy, a nie wokół samej ikonki, tak więc łatwo kliknąć nie to co trzeba. Szczególnie że miasta z wyższym numerem w edytorze przykrywają te o niższym.
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: nuhdeen w 03.02.2012, 21:23:00
misja niezła, nie powiem, choć dość łatwa(nie całe 8h mi zajeło przescie jej), znalazłem błąd taki że gdy atakuje Utopia miasto Matto to ida morzem :D:D(a przecierz powinni płynąc:)), do tego gdy wysłałem wojsko na matto to poszło na Lakepool wraz z wojskiem z macierzystego miasta, i wszyscy sie odemnie odwrócicli:P nie wiem czemu ale fatal erorr :P do tego w ostatnim epizodzie gdy zabija się ehide, a własciwie 4ehidy, czemu aż 4je wysłałas?? załączam sejwa z misji...

1. o co chodzi? w edytorze sprawdzałeś? w edytorze rzeczywiście Utopia i Matto jest prostą kreską lądową ale ja zawsze miasta wrogie między sobą nie zaznaczam tak jak powinny być - szybciej jest;p
2. potworów jest więcej, żeby było ciekawie :)
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: PannaPe w 21.02.2012, 00:02:01
Właśnie jestem w trakcie przechodzenia misji. Sprawia mi dużą frajdę, dużo budowania, dużo świątyń i piramid:D. Zaskoczona byłam tymi 4 ehidnami;p A to, że wszyscy się odwracają od naszego misata nie uważam za error, dodatkowe daniny spływają, strata wojska jest niewielka :) Jednak szkoda, że nie ma winiarni i pracowni rzeźbiarskiej. Męczę się z zyskiem 90000.
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: Gyal w 25.04.2012, 17:58:27
Świetna misja, bardzo przyjemnie się grało :) Dość długa za co wielki PLUS! Raz musiałam użyć Ambrosi - przy kolonii, gdzie trzeba było wybudować piramidę, brakowało granitu - dostałam prezent 28 od miasta macierzystego, ale ciągle brakowało mi 2 sztuk. Czekałam na dalszy prezent, ale nic...
Mimo, że nie było winiarni ani pracowni rzeźbiarskiej, zysku miałam aż nadto ;)
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: Ryland w 07.07.2012, 11:48:37
Szczerze mówiąc nie rozumiem zachwytów nad tą misją . Fabuła i cele wydają się maksymalnie ponaciągane . Tekstów misji nie da się czytać (śmieszny język) . Po co w kolonii budować 3 świątynie ? Jaki to ma związek z fabułą ? Bo Atena dała oliwki ... Po co tyle wojska , po co tyle zysku ? Czemu można importować winogrona ,a nie można produkować wina ? To samo z brązem - można importować  ,ale nie można nic z nim zrobić .

Najbardziej jednak rażą te teksty , nie przeszedłem misji do końca , bo bałem się co jeszcze mnie tam zaskoczy :P . W I epizodzie tekst zakłada konieczność przyzwania Jazona do pokonania Talosa . Ja zabiłem go spartanami i wojskiem z pałacu , ale autorka założyła że Jazon na 100% pojawił się w moim mieście ... Zbyt dziecinne to wszystko . Misje mogą się wydawać trudne , ale w rzeczywistości są po prostu żmudne . Jedyna trudność w tym wszystkim ,to walka ze samym sobą by nie wyłączyć gry czytając te wypociny :P...
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: enost w 08.07.2012, 13:05:18
Nie grałem w tę misję, bo właśnie te teksty mnie odrzuciły, ale co do jednego zarzutu się nie zgadzam: założenie, że bohater zabija potwora. Nawet w oryginalnych misjach twórcy tak ułożyli fabułę, a to, że można się posłużyć wojskiem to już inna sprawa.

Post zmodyfikowany. Część kolejnych postów przeniesiona do:
http://n-gry.pl/forum/index.php?topic=1044.0
 - dop. ziemek8
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: kaloloek w 03.09.2012, 21:38:16
Cześć wszystkim.

Mam mały problem. Moja pierwsza kolonia w tej misji to Polis. Problem pojawił się przy budowie Kaplicy dla Posejdona. Nigdzie nie można dorwać granitu. Na samym początku miasto macierzyste wysyła w prezencie ale za mało, żeby zakończyć budowę. Próbuję podlizywać się ale w zamian dostaję co chwilę marmur;/. Nie wiem co dalej robić- czekać czy powtórzyć misję zaczynając od drugiej kolonii.
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: SnikerS w 05.09.2012, 20:04:49
Też miałem problem z tym granitem, duży minus za to. Bezsens tworzyć scenariusz, że potrzebne do przejścia surowce są niedostępne ani z importu, ani z mapy. Wpisz kod na zaliczenie misji, innej opcji nie ma.

Z minusów, bo te łatwiej wypunktować niż plusy  ;D :
- tak jak ktoś wcześniej wspomniał, sztuczny zakaz stawiania różnych budynków, mimo, że są np. dostępne surowce. Nie lubię takich liniowych scenariuszy, twórca każe ci wpieprzać pszenicę, to musisz wpieprzać pszenicę!  Co z tego, że ryb pełno, nie wolno łowić i już!
- kolejny sztuczny zakaz z podbiciem tego naszego rywala. Mam potężną armię, sojuszników, Aresa i kilku bohaterów przy boku, rywalowi został już tylko pierwszy poziom wskaźnika armii i co? No nic, nie ma opcji, żeby go pokonać, dopiero po sztucznym komunikacie, że coś tam szpiedzy podpatrzyli, no teraz to łaskawie rywal ulegnie...
- robimy kolonię, bo jest tam orychlak, no ok, tylko czemu później ta kolonia nie eksportuje tego surowca? To po co tam było jechać?

No ale ogólnie nawet ok. Choć tak jak ktoś wspomniał, nie trudna, lecz mocno żmudna. Ale dla mnie to nawet plus, lubię takie dłuższe dłubanie przy tworzeniu miasta  ;)

Jedynie przy tym trochę wygórowanym zysku w ostatniej misji miałem leciutki problem. Musiałem posiłkować się pożyczką od innych miast, by wypełnić ten punkt.

6/10
Tytuł: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: kaloloek w 05.09.2012, 21:33:19
Misja skończona. Moje wrażenia
1. mieszkańcy wrażliwi na estetykę, dość cięzko w początkowych epizodach o pomniki, nawet z tytułu zwiększenia liczby ludności, pod koniec misji jest ich wysyp
2. mapka, duża, ciekawa, w moim ulubionym stylu, do wad zaliczę to, że to koleja mapa, w której wydobywane w mieście surowce są w dużej odległości od brzegu czego nie lubię
3. teksty tej misji to już legenda ;)
4. mapa bardzo duża, chociaż kolejne cele epizodów są tak wybrane, że większość obszaru mam wykorzystaną (co mi się rzadko zdarza, bo buduję miasta dość "ciasno")
5. ostatni epizod z rocznym zyskiem przeraża. (wydawało mi się, że w Posejdonie do zysków miasta doliczany jest zysk z hipordomu, a tu czegoś takiego nie zauważyłam)
6. Podbicie Hermesville możliwe na samym końcu misji, nawet gdy wcześniej ma  tylko jedną traczę nie jest to niemożliwe

Lubię misje skierowane na budowę dużego miasta więc mi pasuje. Ogólnie Ares i Hermes jest ciekawa  ale traci na długim czasie włożonym w poszczególne epizody.
Tytuł: Odp: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: aniula19.12 w 12.08.2015, 17:16:55
Misja może i łatwa, ale też mimo tego wymagająca dużo czasu, żeby uzyskać odpowiedni przychód musiałam się naprawdę męczyć kilkoma podejściami, zawsze brakowało mi tych 5 tysięcy, bo bałam się od razu od początku roku włączyć najwyższe podatki, żeby ludzie nie uciekli (obawa chyba nieuzasadniona, bo ludność się nie zmniejszyła).
Poza tym strasznie dłużyło mi się to zdobywanie orychalku i drewna (w pewnym moemencie) łupieniem przeciwnika, a drogą handlową trwało to jeszcze dłużej, więc nie podbijałam póki nie miałam wystarczająco surowców. Za to potem okazało się, że płacili daninę, więc tak naprawdę trzeba było podbijać od razu.
Fajna misja, lubię kiedy trzeba się namęczyć nad rozbudową dużego miasta, odpowiednim rozstawieniem magazynów itp.
Tytuł: Odp: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: fedora w 14.09.2016, 16:17:02
Cześć! Misja jest w porządku aczkolwiek te ogromne liczby ludności na końcu i zysków do osiągnięcia były ponad moje chęci. To nie tak, że nie dałam rady, tylko nawet nie próbowałam, bo już mi się nie chciało. Mapa bardzo fajna, duża, jest gdzie budować, wszystkiego pod dostatkiem, chociaż nie podoba mi się, że kamieniołomy są tak daleko. Mnóstwo czasu traci się na czekanie aż przetransportują się marmur i granit do jakiejś budowy albo do warsztatu.
Największy błąd, coś co wg mnie jest niedopuszczalne, tak jak już inni pisali - w epizodzie kolonii bez użycia kodu nie da się skończyć. I tak jak już było wspominane - mieszkańcy strasznie wymagający estetycznie. Gdyby może była dostępna opcja budowy bulwaru to byłoby łatwiej.
Ogółem polecam, ale dla wytrwałych w budowaniu i dążeniu do wielkich liczb.
Tytuł: Odp: Ares i Hermes
Wiadomość wysłana przez: konrad w 03.12.2016, 22:21:43
No to i ja postanowiłem zagrać. Po przeczytaniu, że kolonii w Polis i tak nie da się ukończyć, użyłem kodu zaraz na początku misjo. I co okazuje się do zaliczenia ostatniego epizodu niezbędne jest miasto. które pojawia się właśnie podczas misji w tej kolonii. Moim zdaniem to największy błąd tej misji. Poza tym w miare ok.