Menu

Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.

Pokaż wiadomości Menu

Wiadomości - 3promile

#1
Trudna misja. Robi³em kilka/kilkana¶cie podej¶æ, zanim zbudowa³em takie miasto:
#2
Jak mawiali staro¿ytni Grecy - strze¿cie siê Haspena, nawet gdy przynosi dary (czyt. Na brzegach Atlantyku).
Ja rozumiem, ¿e powód¼, ¿e potwory, ¿e bóstwa nieprzychylne, ale bezczelno¶æ Bizancjum w tej misji jest po prostu poni¿ej krytyki. Co za tupet! Bizancjum potrzebuje orychalk, br±z, granit itd. Mo¿e jeszcze moj± nerkê? Jak rozkapryszony nastolatek. Wcale siê nie dziwiê, ¿e wschodnie cesarstwo w koñcu upad³o ;)
#3
W misjach atlantydzkich podobaj± mi siê dwie postaci - facet z miot³± na hipodromie i operator d¼wigu, który w czasie wolnym przybiera pozê "My¶liciela" Rodina
#4
Grecja. Zazwyczaj budujê miasta z maksymaln± ilo¶ci± domów elity i oczekiwanie na rydwany jest du¿o bardziej irytuj±ce ni¿ na konie ;)
#5
Wykopalisk ci±g dalszy - tym razem "Wojny Perskie" Endixa. Autor co prawda wytyczy³ na mapie plan miasta, ale nie by³bym sob±, gdybym nie budowa³ po swojemu ;)
Nigdy wcze¶niej nie zbudowa³em tak zamo¿nego polis - przez 85 lat budowy miasto dorobi³o siê ponad 10 milionów drachm, p³ac±c najwy¿sze wynagrodzenia i pobieraj±c normalne podatki
#6
Kolejna wyprawa archeologiczna po zakamarkach forum zaowocowa³a odnalezieniem misji Neoptolemosa - "W krainie ³owów". Nie¼le, naprawdê nie¼le siê bawi³em. Zabrak³o mi jedynie koni ;)
#7
 Siêgn±³em do czelu¶ci Tartaru i odnalaz³em misjê bazylozaura "Nauka i Polityka". To jest bardzo przemy¶lana przygoda pod wzglêdem zasobów, mitologii, osi±ganych celów itd. Brawo ten pan!
A poza tym lubiê du¿e mapy... ;)
#8
Nie inaczej - ostatnio nie wchodzê na plac budowy bez dynamitu ;)
#9
No có¿... 455 pa³acyków, populacja 16660, czyli 9 770 188. Niestety zagêszczenie jest tak du¿e, ¿e co kilka lat wybucha zaraza i zabiera ok. 600 arystokratów (na szczê¶cie mamy moc Apolla), a import surowców nie wystarcza i trzeba raz na dwa lata domawiaæ od wasali ¿ywno¶æ, runo i wino.
#10
Ch³odna by³a ta majówka, wiêc wróci³em do s³onecznej Atlantydy...
#11
W Malei podobnie - fajna mapa, ale Zeus, Demeter i Atena - brrr...
#12
I z powrotem w Tebach. Fajna mapa, ale ta lawa - brrr...
#13
Nastêpny w kolejce jest Trezan - tu z braku laku czyli Hermesa i z powodu rozmiaru mapy trzeba by³o przemy¶leæ dystrybucjê i postawiæ na import, ¿eby zd±¿aæ z zaopatrzeniem odleg³ych posiad³o¶ci, ale i tak  potrzebna jest nadprodukcja dóbr.
#14
Kolejne miasta budowane przy pomocy kilofa (czytaj:fireballs). Na pocz±tek rozwlek³a Diaprea. Powróci³em do gry w my¶l zasady - jak najwiêcej pa³acyków.
#15
Elitom potrzeba tyle samo. Rzecz w tym, ¿e w kamienicy mieszka trzy razy wiêcej Greczynów na cztery razy mniejszej dzia³ce ni¿ w pa³acyku. Produkcja  z minimalnymi nadwy¿kami. Trzeba systematycznie dok³adaæ krówek.
#16
Powróci³em do Lycii uzbrojony w kilof ;)
Po pewnych modyfikacjach wycisn±³em tê mapê jak cytrynê. T³ok jak na lotnisku w Radomiu...
#17
To jest militarna gra otwarta, czyli podbiæ wszystko i wszystkich. Dublowanie oznacza podwajanie magazynów i spichlerzy w odleg³ych dzielnicach.
#18
Pewnego s³onecznego poranka w³adca Eretrii wsta³ z ³o¿a , otworzy³ okno swego wyj±tkowo uroczego pa³acu, rozejrza³ siê, ziewn±³ i i filozoficznie stwierdzi³ - o ¿esz kurdelebele, ale ja to mam wszêdzie daleko... Trudno zbudowaæ to miasto bez Hermesa, trzeba dublowaæ dostawców. Poza tym  Perseusz z niewiadomych dla mnie powodów ¿±da dwóch ¶wi±tyñ  Zeusa.
#19
Zdmuchn±³em ska³ki i zbudowa³em miasto od nowa ;)
#20
W regulaminie nie ma ani s³owa o kodach, ale potraktujmy to miasto poza konkursem. Szkoda tylko, ¿e ogniste kule nie niszcz± lawy ;)
430 pa³acyków, populacja 16460, wiêc chyba 8346786 punktów