Miasto bez blokad drogi - naturalne miasto?

Zaczęty przez ziemek8, 28.07.2011, 18:44:13

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

ziemek8

Nie wyszło tak jak chciałem. Miasto nie wygląda tak "naturalnie" jak miało. Jednak cel został osiągnięty - w mieście nie ma ani jednej blokady drogi. Musiałem jednak redundatnie poustawiawiać pełno punktów naprawczych i innych budowli.

Nie jest źle jeśli chodzi o "naturalność" miasta, ale mogło być zdecydowanie lepiej. Następnym razem postaram się bardziej. Mówiąc o "naturalności" mam na myśli stopniowo budowane miasto budynek po budynku tak jak miasto tego potrzebuje, a nie z góry poukładane wszystko w kwadratowych dzielnicach.

ziemek8

Teraz jestem zdecydowanie bardziej usatysfakcjonowany.
Każdy budynek ma powód dla którego stoi akurat w tym miejscu. :)
Agora zawsze była centrum miasta. Tak jest i tutaj. W centrum prawie wszystkie mieszkalne budynki to kamienice, im dalej na obrzeżach tym mniej rozwinięte mieszkania. W centrum czuć życie miasta - agora, podia filozofów, gimnazjony, co krok fontanna, ozdobne parki i altany. Na obrzeżach tylko "undergroundowe" ( ;) ) gimnazjony, nawet poborca podatków nie zawsze ma odwagę tam iść, a na pewno nie bez obstawy strażników.

sayalius

Wygląda to faktycznie świetnie. Tym większy szacun, że udało Ci się utrzymać różne poziomy domów bez blokad. Mam na mysli, że pomimo dostaw żywności, runa i oliwy, a także obecności przedstawicieli kultury domy nie rozbudowują się do poziomu kamienic. Klucz zapewne w estetyce, ale dla mnie to i tak nie do ogarnięcia. :)

ziemek8

Na tym akurat screencie używałem już blokad drogi (ale w tym całym "mieście mieszkalnym" jest tylko jedna zamykająca je). Tak, głównie chodzi o estetykę (żaden w tym problem - w centrum poustawiałem trochę więcej altan i parków, to wszystko), ale występuje również "naturalna" migracja ludności - czasami jakiś dom cofa się w rozwoju, w tym samym czasie, inny, gdzieś indziej rozwija się (głównie przez filozofów (tylko 2 podia), ale nie tylko; nie mierzyłem niczego, przestawiciele kultury (jakto ładnie ich nazwałeś :)) często spotykają rozwidlenia na drodze i niewiadomo które wybiorą). Tylko kamienice w centrum - przez praktycznie cały czas - pozostają kamienicami.

EDIT:
Znalazłem w jednym ze swoich save'ów dosyć "naturalną" elitę w mieście. Elita mieszka przy domach bogów i herosów, przy pałacu. Albo odwrotnie - pałace, świątynie i przybytki herosów (praktycznie normalne domy herosów - tyle, że po spełnieniu wymagań nie trzeba im nic więcej dostarczać (coś jak większy koszt budowy domu elity, który jednak nie potrzebuje jużwody z fontanny)) buduje się w bogatych dzielnicach elit.
Niezadowolony jestem jedynie z kwadratowości i zbyt równego ułożenia - nie jest to zbyt naturalne. Przydałoby się też trochę kamienic bogatszego plebsu.

enost

Wydaje mi się, że w takiej sytuacji lepiej sprawdziłaby się dzielnica liniowa, bo można by wtedy jeden koniec potraktować jak blokadę drogi i nie budować nic dalej. Przy dobrym pomyśle żaden budynek nie będzie zdublowany.

piterfaros


sayalius


piterfaros

Cytat: sayalius w 03.08.2011, 20:44:21
jaki drugi pałac? O co Ci chodzi?
Chodzi mi o to, że ten pierwszy ma cały zawalony armią i musi zbudować drugi żeby resztę miał gdzie trzymać ;)

sayalius


ziemek8


Kalontas

Ja też o ile pamiętam, mogłem stawiać zawsze tylko jeden pałac. Można wstawić budynek pałacu i te pola do wojsk jako elementy świątyń (np.) ale nie jestem pewien, czy będą w pełni działały.
What we want is a story that starts with an earthquake and works its way up to a climax.

Anelg

O pałacu nie wiedziałam ;)

Mnie zdarzają się otwarte dzielnice – na samym końcu drogi ustawiam szkoły kulturowe/naukowe, punkt naprawczy, agorę, podatki i fontannę (jeśli jest konieczna), a bliżej miasta ustawiam domy. Jest to dobra rzecz w przypadku potrzeby budowy nowych domów elity gdy pierwsza parcela jest już zabudowana. No i kiedy potrzeba zbudować przybytek Heraklesa... :D

BTW – zawsze mnie irytował brak blokad drogi w Cezarze. Na szczęście były bramy, ale i te są nie bez wad :D

enost

Z tym drugim pałacem to pewnie jakiś żart ;). Nigdzie nie ma takiej informacji w grze, instrukcji czy poradnikach.

icnw

Moim zdaniem możliwe jest zrobić miasto bez blokad dróg, bo jeżeli są bramy to punkty naprawcze przez nie nie przechodzą:P

ziemek8

Hehe. Tak, technicznie jest to możliwe, ale chodziło mi bardziej o naturalność miasta bez blokad drogi. Miasto z bramami co dwie ulice nie jest zbyt naturalne.

Jakub Rozwadowski

Ziemek, dałeś mi inspirację by też takowe miasto wybudować. Takie "naturalne". I jednocześnie zachęciłeś mnie do powrotu do Zeusa. Hehe ;)

Jakub Rozwadowski

Miszczu Ziemek! zrób film jak tyś zrobił takie miasto! PLIS :'(

ziemek8

Dzięki, ale nie wydaje mi się to w żaden sposób niesamowite - bardziej intrygujące - "Po co w ogóle robić coś takiego?" ;)

Jakub Rozwadowski

chciałbym po prostu zrobić sobie coś takiego, nie jest to proste a z miłą chęcią wybudowałbym całe takie miasto.

Szybka odpowiedź

Nazwa:
Email:
Weryfikacja:
Pozostaw to pole puste:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek

Wpisz litery widoczne na obrazku:
Stolica Polski (malymi literami) (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe dwadziescia dwa):
Napisz malymi literami ile to jest dziesiec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre dwa):
Napisz malymi literami ile to jest dwa dodac piec (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe czterdziesci cztery):
Napisz malymi literami ile to jest osiem odjac osiem (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe sto osiem):
Skróty: naciśnij alt+s aby wysłać wiadomość, alt+p aby ją podejrzeć