Projekt interfejsu v. 0.82 (wersja projektu, nie programu!)
*** Legenda ***
Poziom I – zakładka, przykład z gry: Dystrybucja.
Poziom II – tabliczki z wizerunkami, przykład: Spichlerz. M oznacza menu prowadzące na poziom III (w grze taka tabliczka ma strzałkę, przykład: Agory)
Poziom III – błękitne paski z nazwą obiektu.
W przypadku poziomu II obiekty wymieniane pasami poziomymi, czyli parzyste idą na prawo.
Maksymalna liczba tabliczek w grze wynosi 4, natomiast tutaj wynosi 6 (z wyjątkiem bóstw w wizerunkach).
***
I II III
Świątynia (może być zakładka z gry z innym środkiem) (M) Budynki świątyni (może być przycisk z gry) 0,1,158,159,110
Ołtarz (2)
Schody (1000)
Płytki Płytka standardowa (55)
Płytka czarna (152)
(M) Płytki ozdobne 56-60 i 153
Płytka czerwona (154)
(M) Płytki ze zniczami 111-116, 156, 157
Oddział Aresa/Artemidy (109)*
Posążki (Rzeźby) (może być ten z estetyki, na lewo od drzewka) (M) Zeus, Hera, Posejdon, Hades, etc. Wybór strony, w którą zwrócony jest wizerunek
Posągi (Statuy) (M) j/w j/w
Areały (zboże lub drzewko estetyki z gry) Drzewko oliwne
Winorośl
Ruda srebra
Ruda brązu
Drzewko pomarańczy
Pałac (administracja z gry) (M) Pałac (guzik z gry) 3, 4
Flaga oddziału (5)
Żółta płytka (6)
Piramida Posejdona (M) Piramida 117-121 + winda (124) i pad (1006)
Wierzchołek (122)
Obserwatorium
Muzeum
His Majesty ;)
Przerwa :P
Statystyki (na przykład liczba płytek, koszty)
Podgląd
Autorzy (aniołek z przeglądu ;))
* – właściwie nie wiem, gdzie to dać
W załączniku – jak mogłyby wyglądać panele nad przyciskami (płytek jest krótszy, bo ma 6 opcji).