Kl±twa Nisjosa

Zaczęty przez Haspen, 14.05.2016, 23:58:30

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Haspen

O znikniêciu Hefajstosa i, prawdopodobnie, kl±twie osobnika zwanego Nisjos, ta tragikomedia sk³ada siê z piêciu aktów... eee, znaczy siê, ta KAMPANIA sk³ada siê z piêciu epizodów miasta macierzystego... i mo¿e dorzuæmy jeszcze epizod kolonialny!

Jak mo¿na wywnioskowaæ z pierwszej paragrafu tego posta, jest to misja nieco bardziej komediowa, aczkolwiek pojawiaj± siê i nieco drastyczniejsze nuty.

Có¿, nie mogê za wiele napisaæ bo musia³bym napisaæ o fabule, a fabu³a pe³na jest zwrotów akcji, a tych powinien gracz wyczytaæ z wprowadzeñ do epizodów, tak wiêc po prostu bêd± ¿yczy³: mi³ej zabawy!
World of Horror - a reszta gier mo¿e siê schowaæ :P
[url=http://n-gry.pl/forum/index.php?topic=762.0]Czym siê mogê pochwaliæ na N-Gry.pl[/url] - Misje i gry otwarte (2010-2019)

nuhdeen

Misja udana i ciekawa. Historia zapowiada³a siê bardzo fajnie, ale rozwi±zanie zagadki mnie bardzo rozczarowalo:( Cele misji i w og³óle epizody w MM proste, jak mnie jedno miasto podbi³o, to Hermes spe³nia³ ¿±danie daniny. Za to kolonia by³a trudniejsza - potwór ca³y czas niszczy³ mi gimnazjum i mia³am ma³y problem z dostêpem do kultury i musia³am ca³y czas odbudowywaæ. Mapka bardzo fajna, trzebaby³o my¶leæ, gdzie wszystko ucisn±æ, wiêc du¿y plus :)

Calo¶æ oceniam 4/5
Moje misje:
[url=http://ow.ly/rgO2t]1[/url] / [url=http://ow.ly/rgNUp]2[/url] / [url=http://ow.ly/rgO6h]3[/url] / [url=http://ow.ly/rgObp]4[/url] / [url=http://ow.ly/rgOfo]5[/url] / [url=http://ow.ly/rgRdE]6[/url] / [url=http://ow.ly/rAwZf]7[/url]

ziemek8

Zagra³em, jak ostatnio mam w zwyczaju - na Herosie.
Na pocz±tku przyjemnie. Trzêsienie ziemi, które zniszczy³o mi ¶wi±tynie Hermesa zaliczy³bym nawet to irytacji motywuj±cych (nie tak irytuj±cych by siê zniechêciæ). Nawet nie próbowa³em jej odbudowaæ... do czasu potrzeby wezwania Perseusza. ;)
A kolonia - irytuj±ca nawet na poziomie Heros - Harpia wszystko niszczy³a - zapo¿yczy³em siê u kogo mog³em, by jak najszybciej wezwaæ Atalantê. Ukoñczy³em epizod z ujemnym bilansem i d³ugiem.
Nied³ugo potem Meduza (jestem pewien, ¿e ustawi³e¶ jej jako cel budynki dystrybucji - niszczy³a ci±gle magazyny, ech) - pojawi³a siê blisko moich zabudowañ wiêc ucieszy³em siê, ¿e prawie wszystko na wezwanie Perseusza jest gotowe (zawsze te jego ¶wi±tynie, na które potrzeba sporo czasu by je wznie¶æ), szczególnie, ¿e nie poprzesta³e¶ na tym by ¶wi±tynie te by³y celami poprzednich epizodów, ale wymaga³e¶ wezwania Perseusza w poprzednim epizodzie - dziêki temu zaoszczêdzi³e¶ mi wiele stresu ;) (dopiero wtedy odbudowa³em zniszczon± ¶wi±tyniê Hermesa).
Z Hektorem podobnie jak z Meduz± - wszystko by³o gotowe z poprzedniego epizodu na wezwanie Achillesa. :)

Fabu³a lekka i przyjemna, ale koniec rzeczywi¶cie trochê rozczarowuj±cy. No ale chyba o to chodzi w tragikomediach. ;)
Naprawdê uwa¿am, ¿e te wszystkie pomys³y na fabu³y ró¿nych Twoich misji s± naprawdê ciekawe - same pomys³y (g³ówne w±tki) jak i opisanie historii. To jak opisa³e¶ Atalantê wlatuj±c± na pegazie, konkretn± liczbê adonisów, konkretn± liczbê zagadek i specjalny zamek z miedzi i orychalku. Przyjemnie siê to czyta i naprawdê mo¿na siê w to "zanurzyæ" - poddaæ immersji - tak to chyba siê nazywa. :)

W za³±czniku minimapka mojego miasta. Uwaga spojler - na minimapce mo¿na zauwa¿yæ miejsce trzêsienia ziemi. Trochê niezadowolony jestem z uk³adu miasta jakie zbudowa³em - wszystkie ¶wi±tynie s± w³a¶ciwie w jednym miejscu. Wolê kiedy s± porozrzucane po ca³ym mie¶cie i zbudowane w pasuj±cych do nich miejscach.

bazylozaur

Nie wiem jak to siê mog³o staæ, ale jako¶ wcze¶niej przeoczy³em tê wspania³± kampaniê. Tym razem nie bêdê siê rozwodzi³ nad poszczególnymi aspektami misji, tylko od razu walnê ocenê 9,5/10! ;D

Cytat: nuhdeen w 03.09.2016, 09:10:13
kolonia by³a trudniejsza - potwór ca³y czas niszczy³ mi gimnazjum i mia³am ma³y problem z dostêpem do kultury i musia³am ca³y czas odbudowywaæ.
Cytat: ziemek8 w 29.12.2016, 13:05:55
A kolonia - irytuj±ca nawet na poziomie Heros - Harpia wszystko niszczy³a - zapo¿yczy³em siê u kogo mog³em, by jak najszybciej wezwaæ Atalantê.
Nie mia³em w³a¶ciwie ¿adnego problemu z Harpi± (a gra³em na 'bogu'). Ju¿ na samym pocz±tku zauwa¿y³em, ¿e strasznie pokocha³a niszczenie domków. Uwiêzi³em wiêc j± na tej malutkiej wyspie po lewej stronie mapy kolonii. Tam ju¿ grzecznie czeka³a sobie na ¶mieræ z r±k Atalanty.  ;D

Cytat: nuhdeen w 03.09.2016, 09:10:13
Historia zapowiada³a siê bardzo fajnie, ale rozwi±zanie zagadki mnie bardzo rozczarowalo:(
W³a¶ciwie, to mnie trochê te¿. Oczekiwa³em czego¶ bardziej zaskakuj±cego.

Haspen

Nagle znik±d bazylozaur zacz±³ zaleg³o¶ci nadrabiaæ! Nie ¿ebym narzeka³, oczywi¶cie, a za recenzjê dziêki :)
World of Horror - a reszta gier mo¿e siê schowaæ :P
[url=http://n-gry.pl/forum/index.php?topic=762.0]Czym siê mogê pochwaliæ na N-Gry.pl[/url] - Misje i gry otwarte (2010-2019)

Szybka odpowiedź

Nazwa:
Email:
Weryfikacja:
Pozostaw to pole puste:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek

Wpisz litery widoczne na obrazku:
Napisz malymi literami ile to jest dwa dodac piec (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe czterdziesci cztery):
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe osiemdziesiat trzy):
Napisz malymi literami ile to jest osiem odjac osiem (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre piec):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac cztery (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Skróty: naciśnij alt+s aby wysłać wiadomość, alt+p aby ją podejrzeć