Mapy i kampanie:
- pliki .scn do folderu scenario;
- pliki .xs i .xml do folderu rm;
- pliki .mp3 i .wav do folderu sound. Pliki dźwiękowe kampanii prawdopodobnie też idą do tego folderu jeśli readme kampanii nie mówi inaczej;
- pliki .rec i .sav do folderu Save Game;
Heros (zakładam że też do AoM, a nie np. do Bitwy o Śródziemie

):
Zapożyczone z AoM.HeavenGames.com.1. Otwórz pobrany plik .zip.
2. Otwórz folder o nazwie "anim" i skopiuj jego zawartość do folderu "anim" w miejscu instalacji gry (domyślnie C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\anim).
3. Podobnie postępuj z zawartościami folderów "data", "sound" i "textures".
4. W .zip-ie z herosem znajdź plik o nazwie "add to Protox-type":
a1) Jeśli masz taki plik, pobierz AoMed -
[DOWNLOAD]a2) W AoMed kliknij "Set input data file", następnie wybierz "Data.bar" dla podstawki lub "Data2.bar" dla dodatku w miejscu instalacji gry i kliknij "Read data file".
a3) Wybierz "Paste into protox-type file", po czym zaznacz wszystkie widoczne pliki/tekst (ctrl+a) i skopiuj (ctrl+c).
a4) Przekonwertuj zawartość folderu data w miejscu instalacji gry z pliku proto(x).xmb na plik w formacie .xml o takiej samej nazwie przy pomocy AoMed.
a5) Otwórz proto(x).xml i po umieszczeniu zaznaczenia edytora tekstu na samym końcu pliku wciśnij Enter i wklej zawartość schowka (domyślnie wcześniej skopiowane pliki/tekst w punkcie a3).
a6) Zapisz i zamknij edytowany plik.
b) Jeśli tego pliku nie ma to niestety nie pograsz.
Jeśli sposoby podane wyżej nie podziałają to musisz zwrócić się do społeczności AoM Heaven Games.