Nieśmiertelne Gry Szukaj
Nieśmiertelne Gry

Wyślij odpowiedź

Nazwa:
Email:
Temat:
Ikona wiadomości:

Weryfikacja:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek

Wpisz litery widoczne na obrazku:
Napisz malymi literami ile to jest dziesiec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre dwa):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre piec):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac cztery (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Stolica Polski (malymi literami) (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe dwadziescia dwa):
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe sto osiem):

Skróty: naciśnij alt+s aby wysłać wiadomość, alt+p aby ją podejrzeć


Podgląd wątku

Wysłany przez: Sidu87
« dnia: 02.01.2021, 22:07:50 »

Super dzięki wielkie, biorę się za pobieranie :)
Wysłany przez: Cezar3
« dnia: 02.01.2021, 21:07:44 »

Na poprzedniej sttronie wstawiłem link do plikow jezykowych, generalnie dobrze by bylo jak by wszystkie wazne linki + opis byly w jednym miejscu.
Wysłany przez: Sidu87
« dnia: 02.01.2021, 10:45:50 »

Cześć wszystkim w Nowym Roku!!

Właśnie sobie ściągnąłem mod Augustus (to on wprowadza monumenty oraz usprawnienia znane z późniejszych gier). Natomiast mam pytanie techniczne. Posiadam wersję Cezara z GOGa, która jak wiadomo jest po angielsku. Ktoś wie jak można zmienić język gry na PL? Niby człowiek wszystko rozumie ale po polsku gra się po prostu przyjemniej :D
Wysłany przez: Haspen
« dnia: 05.12.2020, 19:13:39 »

Wspaniale to wszystko wygląda :D

Chyba nawet zacznę grać w remake'a, bo w oryginał to tylko 'liznąłem' :)
Wysłany przez: Cezar3
« dnia: 05.12.2020, 00:27:20 »

I ostatnie monumenty :D

Swiatynie Neptuna i Merkurego:



Swiatynia Wenus:

Wysłany przez: Cezar3
« dnia: 27.11.2020, 17:09:45 »

I świątynia Ceres jeszcze zgubila sie:
Wysłany przez: Cezar3
« dnia: 27.11.2020, 17:07:28 »

Kolejne monumenty :D:
Latarnia morska:

Panteon:
Wysłany przez: ziemek8
« dnia: 22.11.2020, 11:15:55 »

Intro cezara 3 w 4k poprawione przy pomocy AI: https://www.youtube.com/watch?v=g1cy-qb8zH4
Wygląda nieźle. Niektóre rzeczy wyglądają świetnie, ale niektóre niekoniecznie.
Głównie szybko poruszające się obiekty, które były rozmyte oryginalnie oraz... twarze, np tutaj to widać szczególnie (twarz tej kobiety):
https://youtu.be/g1cy-qb8zH4?t=238
Wysłany przez: Cezar3
« dnia: 22.11.2020, 01:40:53 »

Wysłany przez: Cezar3
« dnia: 21.11.2020, 19:14:12 »

Intro cezara 3 w 4k poprawione przy pomocy AI: https://www.youtube.com/watch?v=g1cy-qb8zH4
Wysłany przez: Cezar3
« dnia: 17.11.2020, 17:18:42 »

Pliki jezykowe (w tym polski): https://www.dropbox.com/sh/ys2pm6n09rncj5y/AAAWWMBgd2Q-26bb6QflKExTa?dl=0
Dodatkowo na stronie heavengames dodana dostala kategoria dla map do augustusa: https://caesar3.heavengames.com/downloads/
Wysłany przez: Haspen
« dnia: 15.11.2020, 08:20:50 »

Nowe drzewka i posągi do upiększania miasta też są :D
Wysłany przez: Cezar3
« dnia: 14.11.2020, 22:56:42 »

Ukazala sie 2 dni temu nowa aktualizacja do Augustusa o numerku 2.0 a tytule update "Religion Update"
Link: https://github.com/Keriew/augustus/releases/tag/v2.0.0
Jest tam lista zmian, najfajniejsza jest fakt ze mozna budowac monumenty :O
Filmik: https://www.youtube.com/watch?v=f8JGz_Ju6zg
Wysłany przez: enost
« dnia: 27.06.2020, 13:15:20 »

Może ta gra im się najbardziej podobała, a może cieszyła się ona największym zainteresowaniem. Zeusa też próbowano przenieść, ale chyba zabrakło motywacji, bo projekt zamknięto już na początkowym etapie.
Wysłany przez: Cezar3
« dnia: 24.06.2020, 13:57:50 »

No dobra ale czemu jedna i druga osoba wybraly cezara 3? Ze wzgledu na ilosc bledow ?
Wysłany przez: enost
« dnia: 21.06.2020, 23:24:21 »

Niekoniecznie, mogli wydedukować jak dane są zapisane w tych plikach. Bianca jest bardzo ogarniętą osobą, na swoim blogu opisywała strukturę plików sg2, sg3, 555 i pisała to tak jakby sama dochodziła do tego jakie fragmenty pliku odpowiadają za dane rzeczy. Też nie wszystko jej się udało rozgryźć i wtedy pisała, że nie wie za co dane ciągi liczb odpowiadają.
Wysłany przez: Cezar 3
« dnia: 21.06.2020, 00:45:40 »

Mi sie wydaje że obie osoby Bianca i ten typ od CaesarIA musieli mieć jakiś wgląd w kod źródłowy gry chociaż by odpowiednio wykonywać operację na plikach .sg2, .555 w których "skompresowane" są sprite'y gry.
Wysłany przez: enost
« dnia: 20.06.2020, 20:19:55 »

Wydaje mi się, że nie mieli dostępu do kodu, ale z drugiej strony trochę dziwne, że wykorzystali te same mechanizmy co w pierwotnej grze tzn. pliki .sg2, .555 itd., zamiast posłużyć się jakimiś nowoczesnymi bibliotekami do obsługi grafiki, baz danych i innych. Jeszcze też było coś takiego jak CaesarIA i ludzie (człowiek?) odpowiedzialni za tamten projekt też podążali podobną drogą.
Wysłany przez: ziemek8
« dnia: 19.06.2020, 21:15:56 »

Tylko czy sami całkiem od zera wszystko pisali czy mieli dostęp do (choćby części) kodu oryginału?
Wysłany przez: enost
« dnia: 18.06.2020, 22:35:41 »

Można zobaczyć jak konkretnie to jest wykonane, bo kod jest udostępniony, trzeba tylko się orientować w języku C, bo w nim jest re-implementacja napisana.
Witamy!

Dostęp dla gości
Niezarejestrowani goście mają pełny dostęp do wszystkich zasobów, muszą jednak podawać odpowiedzi na antyspamowe pytania kontrolne. Zachęcamy do rejestracji, aby wygodniej korzystać ze strony, móc identyfikować się w naszej społeczności oraz móc modyfikować ustawienia strony pod swoje gusta.

Pliki Cookie
Używamy plików Cookie, aby ułatwiać korzystanie z naszej strony oraz do celów statystycznych. Jeśli nie blokujesz tych plików, to zgadzasz się na ich użycie oraz zapisanie w pamięci urządzenia. Pamiętaj, że możesz samodzielnie zarządzać Cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki. Rozumiem