Nieśmiertelne Gry Szukaj
Nieśmiertelne Gry

Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Cogito

Strony: [1]
1
Zeus Pan Olimpu / Odp: Grecja czy Atlantyda?
« dnia: 07.08.2025, 20:42:35 »
To ja raczej jestem #TeamNiebieski. Wielkość budynków kultury u Atlantydów to faktycznie przesada. :-\ Łącznie (bez muzeum) zajmują 63 kratki, gdy w Grecji (bez stadionu) zajmują jedynie 56. Ale można znaleźć sposób aby to ładnie ułożyć.
Do tego, nie podoba mi się nowa świątynia Posejdona.
Ale poza tym?
-Łucznicy zamiast chłopów z kamieniami,
-Silniejsze wieże i okręty,
-Kamienne mosty zamiast jakichś skleconych na szybko kładek,
-Piramidy i Hipodrom jako urozmaicenie końcowej fazy rozgrywki.
Dla mnie cud-miód.
Tylko nie jestem pewien, czy Atlantydzi mają jakieś igrzyska?  ??? (bawię się głównie na własnych mapach) Jeśli nie, to trochę szkoda, ale jest to do przebolenia.

2
Cytuj
Hurtownia i port handlowy są chyba identyczne jeśli chodzi o szybkość / ładowność. Masz jakiś powód by myśleć inaczej? ;)

Nie mierzyłem tego w żaden sposób, ale sprzedawałem ostatnio na jednej mapce rzeźby. Raz drogą morską, a raz lądową. Mapka zrobiona dla zabawy, więc oba miasta miały ustawione taki sam, wysoki popyt. Może to zbieg okoliczności, ale z Hurtowni kupiec zabierał maksymalnie 1 rzeźbę, a na statek wchodziły 2-3. Nic innego nie kupowałem/nie sprzedawałem. Odległość od magazynów z towarem podobna. Stąd zacząłem się zastanawiać, czy faktycznie są jakieś różnice, czy też to może halucynacje z niedogreczenia ;p

Cytuj
Na pewno zmieniają się jeszcze wymagania do rozwoju domów elity - zobacz tabelkę na dole tej strony:
https://n-gry.pl/zeus/90
Poza tym wielkość okupu, która trzeba opłacić by przekupić atakującą armię. Pewnie też wielkość samej atakującej armii.
Jeżeli chcesz dokładnie sprawdzić różnice warto porównać pliki w folderze "Model" w miejscu instalacji Zeusa ("Figure_model_easy", "Figure_model_medium", itd.).

Piękne dzięki! Wydaje mi się, że ma to również wpływ na siłę militarną obcego miasta. (Choć nie potwierdziłem tego) Dodaje to w pewnym momencie tarczę albo dwie do trudności. Można się więc przejechać dając wcześniej w edytorze wrogiemu miastu 5 siły, gdy nagle podskoczy do niepodbijalnych 6.

Cytuj
Na jeden domek zwykle stawiam 8 drzewek/winorośli (tak chyba było w "lekcjach" i tym się sugerowałem), ale im więcej tym bardziej to się rozmywa, bo wtedy ma duże znaczenie dystans, którzy muszą pokonywać pracownicy.

True, z czasem bardziej się to rozmywa. Ale właśnie ostatnio odświeżyłem sobie lekcję i nie znalazłem tam takiej informacji. Nawet przed chwilą przebiegłem na szybko treść lekcji o Oliwie i Winie. Ale o tych 8 drzewkach/winoroślach ani słowa. (Choć nie analizowałem literka po literce) Jedyna 8 jaką znalazłem w tekście to wymóg 8 amfor wina, koniecznych do zaliczenia epizodu z winem. Czyżby Efekt Mandeli? :p

Cytuj
Wg mnie to podatki z elity. ;) Jak już ma się elitę, to zwykle nie trzeba się martwić o drachmy.
A na początku rozgrywki, jak można produkować brąz i rzeźby - to jest to doby sposób na szybki zarobek - zawsze to robię w "Ekonomiczna Gra Otwarta 2". ;)

O domach elit jakoś nie pomyślałem. W sensie, zazwyczaj wojsko buduję dopiero w końcowej fazie gry, gdy już mam forsy w bród. Może dlatego nigdy nie zauważyłem opłacalności opodatkowania bogatych wojów. :P

Prawda, eksport rzeźb, uzbrojenia lub wina (albo wszystkich naraz) to pewny sposób na szybkie wzbogacenie się. Zrobiłem sobie mini mapkę, na której  produkuję jedynie wino, a resztę muszę sprowadzać. I byłem bogaty szybciej niż myślałem. I to bez podatków  ;D

Z kolei opieranie gospodarki jedynie na mennicach jest mało praktyczne. Na innej mapce, mając do dyspozycji tylko żywność, bez podatków, eksportu i musząc ściągać runo i oliwki (taniej je samemu przerabiać) musiałem prawie 1/6 dużej mapy zastawić mennicami, zanim zacząłem wychodzić na plus.
Osobiście uważam to za lekko rozczarowujące  :-\

3
Zeus Pan Olimpu / [Edytor] - Start od kolonii?
« dnia: 06.08.2025, 21:12:39 »
Hej, szukam, ale nie mogę wykombinować jak to zrobić, więc zanim spędzę dalsze godziny na szukaniu, najpierw chcę się poradzić, czy to w ogóle wykonalne.
Czy istnieje możliwość aby rozpocząć misję od kolonii? Chciałbym zrobić misję, w której pierwsze dwa epizody dzieją się w dwóch koloniach, a dopiero od trzeciej misji tworzymy miasto macierzyste. Fabularnie to coś w stylu awansu społecznego. "Udało Ci się z sukcesem zarządzać tymi dwoma osadami, więc teraz powierzam Ci zbudowanie wielkiego miasta!" Coś w tym stylu.

4
Zeus Pan Olimpu / Grecja czy Atlantyda?
« dnia: 06.08.2025, 20:53:44 »
Uszanowanko!
Którą nacją gra się Wam przyjemniej i dlaczego?

5
Uszanowanko!
Powróciłem ostatnio do Zeusa (Jak zapewne wszyscy czytający ten wątek... :P) i odświeżając sobie informacje z różnych źródeł, zauważyłem, że mimo tylu lat, wciąż pozostają rzeczy, które nie są nigdzie zapisane, a przez to łatwo dostępne.
A jako, że z przyczyn zawodowych nabawiłem się drobnego świra na temat przejrzystej, czytelnej i łatwo dostępnej dokumentacji, postanowiłem założyć ten wątek.

Na wstępie załączam instrukcje, poradniki i plansze pomocnicze dla Zeusa i Posejdona. Nie znalazłem ich nigdzie na stronie, a z uwagi, że polska wersja nie jest sprzedawana cyfrowo, dość ciężko je znaleźć, nie posiadając oryginalnej, płytowej, polskiej wersji gry. Do tego np. w jednym archiwalnym wątku widziałem, że ludzie szukali mapy z w miarę autentycznie umieszczonymi miastami na mapie świata. Taka mapa też znajduje się w paczce. Zawsze to jakaś pomoc przy tworzeniu własnych map, prawda?

Ale wracając do meritum:
Może posiadacie jakąś wiedzę, którą posiedliście przez wiele lat rozgrywki, a której nie znaleźliście na żadnych forum/w poradnikach/instrukcjach ani nawet u Delfickiej Wyroczni? Jeśli tak, podzielcie się nią proszę!

A dla potencjalnych sceptyków (w końcu gra ma tyle lat, że wszystko już o niej pewnie napisano) kilka pytań:

-Ile dokładnie trwa błogosławieństwo bóstw?
-Co dokładnie dają błogosławieństwa? (Na logikę zwiększają produkcję, ale w jakim stopniu?)
-Czy hurtownia i port handlowy mają taką samą szybkość/ładowność?
-Jakie są dokładne zmiany wprowadzane na poszczególnych poziomach trudności? (Na pewno są to zmiany chociażby cen i ilość posiadanej/otrzymywanej od wasali drachmy. Ale ile dokładnie? Czy coś poza tym?)
-Jaki powinien być stosunek budynków produkcji do przemysłu? (Np. na jeden domek plantatorów oliwy powinny przypadać przynajmniej 2 tłocznie. Przy stosunku 1:1 zawsze zostają mi zbędne oliwki. Oczywiście w miarę skalowania te wartości mogą się zacierać)
-Ile drzewek oliwnych/winorośli jest w stanie obsłużyć 1 domek plantatorów?
-Zakładając standardowe ceny i dobry dostęp do surowców, jaki jest najlepszy sposób na zarabianie? (Mnóstwo mennic czy może sprzedaż rzeźb/uzbrojenia? A może jeszcze coś innego?)

Z góry serdecznie dziękuję wszystkim za pomoc^^ Zachęcam do zadawania własnych pytań, a jeszcze bardziej, do szukania i udzielania na nie odpowiedzi :D

6
Zeus Pan Olimpu / Odp: Zeus z Gog.com po polsku
« dnia: 06.08.2025, 20:00:09 »
Wiem, że bawię się trochę w grabarza, ale nie widzę nigdzie tej informacji, a może okazać się dla kogoś przydatna:
Co do angielskiego edytora przy spolszczeniu, to wystarczy z katalogu gry usunąć plik "Zeus_Editor_Text.eng", aby cieszyć się jego polską wersją!
Z jakiegoś powodu ludzie dodają go paczek ze spolszczeniem (także tej w tym wątku), a to właśnie on odpowiada za angielskie teksty w edytorze. Sprawdzone na wersjach Steam i GOG ;)

7
Przywitaj się / Uszanowanko :)
« dnia: 06.08.2025, 19:50:31 »
Uszanowanko wszystkim!
Wróciłem ostatnio po wielu latach do Zeusa i szukając informacji (nie wszystko się pamięta po tylu latach) przypomniałem sobie o tym forum. I pewnie zabrzmię jak jakiś boomer, ale sam fakt, że w dzisiejszej erze FB/Insta/TT/etc. jest jeszcze działające i aktywne FORUM sprawia, że aż się łezka w oku kręci. ;D
W sumie nie kojarzę chyba ani jednego innego growego forum, które by przetrwało/było aktywne tyle czasu. Dlatego też dla administracji, jak i wszystkich wciąż trwających użytkowników: Chapeau bas!

Strony: [1]

Witamy!

Dostęp dla gości
Niezarejestrowani goście mają pełny dostęp do wszystkich zasobów, muszą jednak podawać odpowiedzi na antyspamowe pytania kontrolne. Zachęcamy do rejestracji, aby wygodniej korzystać ze strony, móc identyfikować się w naszej społeczności oraz móc modyfikować ustawienia strony pod swoje gusta.

Pliki Cookie
Używamy plików Cookie, aby ułatwiać korzystanie z naszej strony oraz do celów statystycznych. Jeśli nie blokujesz tych plików, to zgadzasz się na ich użycie oraz zapisanie w pamięci urządzenia. Pamiętaj, że możesz samodzielnie zarządzać Cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki. Rozumiem