B³±d - zbyt daleko do spichlerzy

Zaczęty przez xmartin86, 16.05.2026, 11:50:25

0 użytkowników i 0 Gości przegląda ten wątek.

xmartin86

Mam problem, prawd. to b³±d. Po 2-3 godzinach gry zauwa¿y³em, ¿e kupcy nie skupuj± jedzenie mimo, ¿e spichlerze s± wype³nione i s± w s±siedztwie, nawet przy komplecie pracowników. Miasto podupad³o i nic z tym nie mogê zrobiæ. Kto¶ siê spotka³ z tym problemem?

Krymitos

Najczê¶ciej tak siê dzieje po osi±gniêciu limitu przechodniów, ale 2-3 godziny gry to chyba zbyt krótko, ¿eby da³o siê przekroczyæ ten limit. Dasz radê wstawiæ jakie¶ screeny?
Teoretycznie mog³oby siê to te¿ zdarzyæ na mapie, na której przy jej tworzeniu sztucznie ominiêto limit czterech typów ¿ywno¶ci, ale to pewnie te¿ nie ten case.

KazuaR


xmartin86

Dziêki za podpowiedzi, od czasu do czasu gram w Zeusa. Bêdzie to ju¿ ³adnych parê lat, ale nie mai³em jeszcze takiej sytuacji. Maj±c na my¶li limit przechodniów to oznacza, ¿e mam zbyt ma³o chodników? Próbujê ró¿nych sposobów ale bez wiêkszych rezultatów. Chwilowo kupcy zakupuj± jedzenie, by znowu by³ przestój. Miasto w zasadzie podupad³o a dalej problem siê nie rozwi±za³. Doda³em zdjêcie gdzie widaæ agory i spichlerze. Mo¿ecie te¿ mi wyja¶niæ o co chodzi z czterema typami ¿ywno¶ci ?

xmartin86

Zauwa¿y³em, ¿e nie chc± kupowaæ marchewki. Tutaj chyba le¿y sedno problemu. Faktycznie przez przypadek ustawi³em gromadzenie marchewki. Nigdy wcze¶niej nie korzysta³em z tej opcji. Dziêki za pomoc. Problem rozwi±zany.

KazuaR

CytatMaj±c na my¶li limit przechodniów to oznacza, ¿e mam zbyt ma³o chodników? Próbujê ró¿nych sposobów ale bez wiêkszych rezultatów.

Nie, jako¶ tak przy 15-20 tysi±cach mieszkañców gra osi±ga limit tego, ile enpeców mo¿e byæ równocze¶nie wygenerowanych na ulicach. Wtedy wszystko siê potrafi sypn±æ, bo gra nie mo¿e utrzymaæ ³añcuchów dostaw przez w³asne ograniczenia.

CytatChwilowo kupcy zakupuj± jedzenie, by znowu by³ przestój. Miasto w zasadzie podupad³o a dalej problem siê nie rozwi±za³.

Wiem, ¿e problem ju¿ rozwi±zany, ale czasem mo¿e byæ za ma³o pracowników przy dystrybucji towarów. Wtedy trzeba pokrêciæ tym, które budynki bêd± pracowaæ (detale w zak³adce praca, bodaj¿e 3 od góry je¶li jeszcze dobrze pamiêtam.

CytatMo¿ecie te¿ mi wyja¶niæ o co chodzi z czterema typami ¿ywno¶ci ?

A tutaj to ju¿ pozosta³o¶æ po poprzednich grach Impression Games. Ka¿da mapa/kampania mo¿e mieæ do czterech rodzajów dostêpnej ¿ywno¶ci (handel albo w³asna produkcja). W starszych grach (Cezar i Faraon) rozwiniêcie domostw na wy¿sze poziomy wymaga³o dostêpu do 4 rodzajów ¿ywno¶ci. W Zeusie zosta³o to uproszczone do tylko jednego (nie mam pewno¶ci jak jest w Cesarzu, za ma³o gra³em w ten tytu³).

CytatNigdy wcze¶niej nie korzysta³em z tej opcji.

Tutaj strzelê trochê w ciemno, ale to chyba te¿ pomniejszy b³±d gry, tj. ustawi³o siê samo i tak by³o do czasu, a¿ pojawi³y siê problemy. Opcjonalnie mia³e¶ pro¶bê o marchew, klikn±³e¶ opcjê odpowiedzialn± za gromadzenie towaru na wysy³kê (chyba jest taki, ale g³owy w tej chwili nie dam) i zwyczajnie zapomnia³e¶ odznaczyæ.

Szybka odpowiedź

Nazwa:
Email:
Weryfikacja:
Pozostaw to pole puste:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek

Wpisz litery widoczne na obrazku:
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre piec):
Stolica Polski (malymi literami) (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe dwadziescia dwa):
Napisz malymi literami ile to jest dwa dodac piec (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe czterdziesci cztery):
Napisz malymi literami ile to jest osiem odjac osiem (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac cztery (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Skróty: naciśnij alt+s aby wysłać wiadomość, alt+p aby ją podejrzeć