Nieśmiertelne Gry Szukaj
Nieśmiertelne Gry

Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - szarl

Strony: [1] 2
1
Offtopic / O, Bogowie! Dyskusja
« dnia: 02.04.2012, 19:54:14 »
Czekam na kolejną turę.

2
Offtopic / O, Bogowie! Dyskusja
« dnia: 01.04.2012, 17:33:01 »
C-c-c-c-co się stało? Ło-ło-ło-ło?
Zdechł temat?

3
Offtopic / O, Bogowie! Dyskusja
« dnia: 09.03.2012, 19:27:06 »
W oślepiającym blasku, fanfarach i złocistym deszczu przybywa... taki Zu, który wygląda na odświętnie uczesanego. Wszystkie warkoczyki równo ułożone i założone do tyłu.
Czołem, bractwo!
Rozkręćcie tę imprezę, bo stypa jest... <na te słowa pojawia się gigantyczny stół ze słonymi paluszkami>
Proponuję sprowadzić tutaj hologram jednego z tych demonów i porozmawiać. Może dowiemy się czegoś, co pomoże nam ich pokonać. Jesteśmy bogami, więc żadne demoniczne siły się nas imać nie powinny.
Możemy za to na razie zgrywać głupich, żeby łatwiej było podejść te demony.
A tak wygląda sytuacja. <pojawia się wielka mapa Wszechświata Wewnętrznego, czyli tego otoczonego Warkoczem Żetuzaukasz>

4
Offtopic / O, Bogowie! Tura 29
« dnia: 08.03.2012, 16:07:11 »
Przenoszę Chokobo i Straszaków z powrotem. Skupiam swą moc bardzo, bardzo, bardzo dokładnie. Pracuję idealnie, byleby nic nie pomylić, nie zepsuć.

Na ZOO tworzę Borówkowy Bór. Tworzę w przestrzeni Wybornych Poborowych z Borówkowego Boru. Są to istoty całkowicie plastyczne i lustrzane. Odbijają wszystko w kierunku nadawcy. Słowa, myśli, energię, emocje, materię. Są skrajnie dobre. Za pomocą wyrzutni antydemonium eliminują wszystkie złe duchy. Te naprawdę złe. Neutralnych i złośliwych duchów, duszków nie ruszają.
Mają zmysł, który pozwala im namierzać istoty niematerialne. Nie muszą oddychać.
Są pół-komunikatywne. Telepatycznie są w stanie przekazać informacje, odebrać mogą jednak tylko od Boga Słów i Myśli.
Rozrzucam je po przestrzeni kosmicznej. Każdy miliard ton materii kosmicznej ma swojego Wybornego Poborowego z Borówkowego Boru. Żywią się oni owocami, a zwłaszcza Borówkami i jagodami.
Dodatkowo na całą Mgławicę Krasnoluda przypada 333 Wybornych Poborowych z Borówkowego Boru. Siedzibę mają na Dunotenterze.

Cytat: Objawiam się The Communicati i mówię
I powiadam wam raz jeszcze! Nieście wszystkim chwałę moją. Idźcie, uczcie się, mnóżcie się i w imię moje czyńcie sobie Dunotenter poddanym.
Wy jesteście Hydrogenium, rtęć, i na tym metalu zbuduję świątynię swoją.
Rozpocznijcie budowę Komendy Głównej, tam się zbierajcie i radźcie nad najważniejszymi dla was sprawami, aby zapanowała sprawiedliwość na chwałę i cześć moją.
Abyście bezpieczni byli od zła i wszelkiego zamętu, pamiętajcie, by postępować z sumieniem. Chcę was jednak wspomóc mą miłością ojcowską. Zaprawdę, słuchajcie, albowiem oto nadchodzą wasi druhowie i wsparcie w walce ze złem! Oto stworzyłem Wybornych Poborowych z Borówkowego Boru, którzy osiedlą się częściowo na waszej ziemi. Oni to was osłaniać będą przed Złymi, a wy karmcie ich owocami (tu następuje zastrzyk informacji tłumaczący biologiczne pojęcie owocu).

Cytat: Objawiam się wszystkim Straszakom i mówię
Zaprawdę powiadam wam: byliście bliscy wzbudzenia wielkiego mego gniewu. Wybaczam wam jednak i nakazuję:
1. Nie zabijaj i nie demontuj bez potrzeby! Bądź przyjaznym dla każdego!
2. Pamiętaj, aby czcić Zu, Boga swego jedynego!
3. Ucz się, bądź coraz lepszym!

Seledynowym płomieniem wypalam przy siedzibie The Communicati wzory matematyczne i zasady boskiej mowy. Przelewam również tę mądrość do umysłów The Communicati.

Buduję pas transmisyjny z ZOO na Dunotenter, którym transportować się będzie połowa owoców, które wyrosną na ZOO.

5
Offtopic / O, Bogowie! Tura 28
« dnia: 23.02.2012, 17:16:16 »
Cytat: Objawiam się The Communicati i mówię
Nieście wszystkim chwałę moją. Idźcie, uczcie się, mnóżcie się i w imię moje czyńcie sobie Dunotenter poddanym.
Wy jesteście Hydrogenium, rtęć, i na tym metalu zbuduję świątynię swoją.
Rozpocznijcie budowę Komendy Głównej, tam się zbierajcie i radźcie nad najważniejszymi dla was sprawami, aby zapanowała sprawiedliwość na chwałę i cześć moją.

Cytat: Objawiam się wszystkim Straszakom i mówię
Byliście bliscy wzbudzenia wielkiego mego gniewu. Wybaczam wam jednak i powiadam:
1. Nie zabijaj i nie demontuj bez potrzeby! Bądź przyjaznym dla każdego!
2. Pamiętaj, aby czcić Zu, Boga swego jedynego!
3. Ucz się, bądź coraz lepszym!

Seledynowym płomieniem wypalam przy siedzibie The Communicati wzory matematyczne i zasady boskiej mowy. Przelewam również tę mądrość The Communicati.

6
Offtopic / O, Bogowie! Dyskusja
« dnia: 23.02.2012, 17:15:24 »
Fuuuck! Ja przecież pisałem już turę...
Muszę ją gdzieś odgrzebać.

7
Offtopic / O, Bogowie! Tura 27
« dnia: 12.02.2012, 08:58:24 »
Wkładam 50% swojej energii w swój Kombize-Zołn.
Na sklepieniu niebieskim umieszczam widoczne z Dunotentera i ZOO pćmy i murkwie.
Objawiam się 12 Straszakom we śnie i nakazuję im utworzyć Komendę Główną, która będzie sprawować władzę nad Dunoteneterem. Każdemu z nich wskazuję jeden basen kwarcu i nakazuję założyć tam swoje osady.
Nad największym, trzynastym basenem nakazuję im zbudować "Święte Miejsce Trzynastego".
Przekazuję im również wiedzę nt. podstawowej algebry w systemie trzynastkowym i obiecuję nauczyć ich "Świętej Mowy".
Przed zgromadzeniem trzymającym w tej chwili Chokobo umieszczam schematy budowy radioodbiorników, głośników i mikrofonów.

8
Offtopic / O, Bogowie! Tura 26
« dnia: 03.02.2012, 18:46:41 »
Mediwa to ta gwiazdka krążąca dookoła ZOO. Robię sobie z materii międzygwiezdnej złotą deskorolkę odrzutową napędzaną makaronem.

Obserwuję interakcje Chokobo ze Straszakami.

Tworzę sobie "ciało".
JA będę głową, a całą resztę czteroręcznego centauroida dorabiam sobie z zielonej i złocistej materii tak, żebym mógł całością kierować, jak ciałem.

9
Offtopic / O, Bogowie! Tura 25
« dnia: 01.02.2012, 13:08:11 »
[Straszaki są z Dunotentera, a nie ZOO ;)]
Na Dunotentera teleportuję kilka Chocobo.
Na powierzchni księżyca w kilku miejscach rysuję wzory geometryczne prostymi znakami. Umieszczam również schematy budowy taczki i obróbki mechanicznej metalu.

Robię sobie zieloną metalic hulajnogę z silnikiem rakietowym.

Reguluję Mediwę tak, aby spalała się wolniej, bardziej ergonomicznie. Zwiększam jej masę dwukrotnie.

10
Offtopic / O, Bogowie! Dyskusja
« dnia: 01.02.2012, 12:58:47 »
Przepraszam. Dziś wróciłem z Zimowiska. 7-11 też mnie nie ma, bo jadę na kurs.

11
Offtopic / O, Bogowie! Dyskusja
« dnia: 26.01.2012, 16:00:32 »
Myślałem, że "to będą takie żywiołaki" można zinterpretować jako "mogą się poruszać" :)

A teraz, kiedy, mam nadzieję, się trochę upłynnią, uznajemy, że już się mogą ruszać? Czy też mimo wszystko muszę rzec słowo, by się stało ruchem?

12
Offtopic / O, Bogowie! Dyskusja
« dnia: 25.01.2012, 19:09:53 »
Słuchajcie...
Jeśli jakieś istoty mają "rozum", mają "ciało"... mogę się poruszać, czyż nie? Postanowiłem Dunotentera trochę rozgrzać, żeby bardziej upłynnić rtęć.
Zakładamy, że jednak w środku musi być układ scalony i hydrauliczne wspomaganie ruchów, czy że żywiołaki mogą się "po prostu" poruszać?

13
Offtopic / O, Bogowie! Tura 23
« dnia: 25.01.2012, 19:03:42 »
Każdemu Straszakowi dorabiam dwa srebrne warkocze i szmaragdowe oko. Każdemu w środku umieszczam po gramie każdego nieradioaktywnego metalu.

Powierzchnię Dunotentera wygładzam, pozostawiając 13 basenów, które napełniam płynnym kwarcem podpierwypożyczonym na czas nieokreślony z mgławicy krasnoludzia.

Jeszcze raz tworzę grubą atmosferę. 40% azotu, 30% tlenu, 10% ozonu, 10% wodoru, 10% innych gazów

Na orbicie ZOO tworzę lżejszą od Dunotentera złotą gwiazdkę Solemijo.

Maluję Precedensa lakierem "Zieleń Ful Metalik", doczepiam spoiler i wybieram się na przejażdżkę. Lecę na Don Korniszon. Objawiam się jej mieszkańcom, ale trzymam się w swoim Precedensie w powietrzu kilka metrów nad autochtonami.

14
Offtopic / O, Bogowie! Dyskusja
« dnia: 15.01.2012, 13:42:31 »
Hmm... już się zaczynam bać studiów.

15
Offtopic / O, Bogowie! Tura 23
« dnia: 07.01.2012, 13:22:34 »
Na Dunotenterze wykorzystuję 30% złóż rtęci. Dzielę rtęć na części 2x2x2m.
To będą członkowie formacji ZOO - Strasz - Straszacy. Każdemu z nich dorabiam dwa srebrne warkocze i szmaragdowe oko. (To będą takie rtęciowe żywiołaki)

Powiększam dół z wodą na ZOO. Niech się ciągnie od bieguna do bieguna. Na biegunach temperatury niech sięgają -90°C, a na równiku dzięki gejzerom 90°C. W pasie zwrotnikowym tworzę gleby bogate w azot i wodorotlenek złota.
Tworzę grubą atmosferę. 40% azotu, 30% tlenu, 10% ozonu, 10% wodoru, 5% CO2, 1% argonu, 1% helu, 3% innych gazów.

W obu ciałach niebieskich reguluję pole magnetyczne. Nich będzie 3x silniejsze, niż ziemskie.

Na orbicie ZOO tworzę lżejszą od Dunotentera złotą gwiazdkę Solemijo.

Gdzieś w okolicach Żetuzaukaszu tworzę czerwoną, połyskliwą asteroidę w kształcie samochodu. Nazywam ją Precedens Benz. Wsiadam do niej.

16
Offtopic / O, Bogowie! Tura 22
« dnia: 06.01.2012, 17:34:36 »
W miejscu Zu-Meka tworzę Dell-I, czyli Los Wszechświata.
Jest to wielka, złota hala z 777 marmurowymi misami. W każdej po 13 kości 33-ściennych.
System tak jak miał być w Zu-Meku. Wszystkie wyniki opisują przeszłość, przyszłość i teraźniejszość i zapisują się automatycznie w wielkiej Księdze Rzycia (to nie jest ortograf).
W przedsionku hali znajduje się Wielka Poczekalnia, która będzie czekać na prawe istoty, by przed nią odsłonić tajemnice Losu.

Na ZOO umieszczam miejsca do życia dla każdej istniejącej istoty. Dodaję jej masy.
Na dalszej orbicie ZOO umieszczam maleńką gwiazdkę Mediwę.
Z Dunotentera zabieram trochę srebra.

17
Offtopic / O, Bogowie! Tura 21
« dnia: 04.01.2012, 18:28:04 »
Zu-Mek niezmordowanie próbuję doprowadzić do pierwotnie obmyślonej postaci.

W środku wszechświata umieszczam gigantyczną planetę ZOO (czyt. zu). Na niej umieszczam:
- duży wybieg dla kilku błotnych golemów
- spore akwarium na stadko ciem
- ogrodzoną osadkę dla grupki smokopijawek
- ogrodzoną osadkę dla grupki Chocobo
- ptakatorium im. Dragwena
Na orbicie planety tworzę metalowo-wapienny księżyc Dunotenter z dużą ilością krzemu.

18
Offtopic / O, Bogowie! Dyskusja
« dnia: 02.01.2012, 18:57:08 »
Sspoko, spoko ;)
Słonko się zrobi. I to porządne, średniowieczne ;P
Mówiłeś, że mogą być bardziej skomplikowane czynności. Nastawiam się po prostu, że potrwa to dłużej.

Kalontasie, jak najbardziej rozumiem metaforyczne zapędy, ale nie zapominajmy, że jest to wszechświat, w którym na pewno działają nie-wszechmocni bogowie. Można się pokusić o stwierdzenie, że jest to wszechświat magiczny. A co do mojego środka i końca, mówiłem o znanym wszechświecie.
Jak mi ktoś trzaśnie wielkiego kaktusa miliard lat świetlnych za Zu-mkiem, to się przecież nie obrażę ;)

19
Offtopic / O, Bogowie! Dyskusja
« dnia: 01.01.2012, 21:54:12 »
No... myślałem, że skoro już się pojawił "Kowal na krańcu wszechświata" to w chodzimy w taką boską konwencję ;)
W każdym razie chodzi o środek i granice znanego wszechświata.

20
Offtopic / O, Bogowie! Tura 20
« dnia: 01.01.2012, 21:35:25 »
A, zapomniałem : \
W środku wszechświata umieszczam gigantyczną planetę ZOO (czyt. zu). Na niej umieszczam:
- duży wybieg dla 6 błotnych golemów
- spore akwarium na stadko ciem
- ogrodzoną osadkę dla 8 smokopijawek
- ogrodzoną osadkę dla 8 Chocobo

Na orbicie planety tworzę metalowo-wapienny księżyc Dunotenter z dużą ilością krzemu.

Strony: [1] 2

Witamy!

Dostęp dla gości
Niezarejestrowani goście mają pełny dostęp do wszystkich zasobów, muszą jednak podawać odpowiedzi na antyspamowe pytania kontrolne. Zachęcamy do rejestracji, aby wygodniej korzystać ze strony, móc identyfikować się w naszej społeczności oraz móc modyfikować ustawienia strony pod swoje gusta.

Pliki Cookie
Używamy plików Cookie, aby ułatwiać korzystanie z naszej strony oraz do celów statystycznych. Jeśli nie blokujesz tych plików, to zgadzasz się na ich użycie oraz zapisanie w pamięci urządzenia. Pamiętaj, że możesz samodzielnie zarządzać Cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki. Rozumiem