Nieśmiertelne Gry Szukaj
Zeus Pan Olimpu

Autor Wątek: [Solucje] Odrodzenie Atlantydy  (Przeczytany 16 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

ziemek8

  • Administrator
  • Gracz
  • *****
  • Wiadomości: 1581
  • Płeć: Mężczyzna
    • Zobacz profil
[Solucje] Odrodzenie Atlantydy
« dnia: 07.10.2026, 22:18:57 »
Nastały ciężkie czasy dla Atlantydy. Trudno zdobyć żywność i towary. Ludność walczy o przetrwanie. To trudna przygoda składająca się z sześciu epizodów miejskich i dwóch kolonialnych.

I - Odbudowa (Cleitos)

cele:
  • 800 ludzi zamieszkujących Kamienice
  • 40 ludzi zamieszkujących Rezydencje
  • utrzymanie 3 fregat

surowce:
  • pomarańcze
  • jeżowce
  • drewno
  • granit

świątynie (maksymalnie 2):
  • Posejdona
  • Atlasa


Jak zawsze - pierwszą rzeczą do zrobienia na początku pierwszego epizodu to zapauzowanie gry. ;) Rozejrzyj się spokojnie po terenie gdzie niedługo powstanie miasto. Moim zdaniem najlepszym miejscem pod budowę domów jest pusta przestrzeń nad rzeką, na wschód (przy nabrzeżu) - choć nie za blisko... ponieważ nabrzeże będzie zalane w epizodach 7 i 8 - więc jeśli chcesz - podejrzyj miejsca katastrof z epizodu 7-go i 8-go (opisanych poniżej).

Wspominając o powodziach - trzeba mieć na uwadze, że w epizodzie 8 jedna z łąk zostanie zalana. Jednak to nie powód by nie postawić na drzewek pomarańczowych, aż do epizodu 8 produkcja pomarańczy z tej łąki na pewno się przyda.

Początek gry jest dosyć wymagający ekonomicznie, warto oszczędzać drachmy. Na szczęście po kilku miesiącach od rozpoczęcia gry, nowe miasta będą się pojawiać i będzie coraz więcej możliwości handlu. Warto już na początku rozpocząć produkcję i export granitu (dwa warsztaty wystarczą). Poza tym warto importować winogrona, produkować z nich wino w winiarniach i je eksportować. Oczywiście nie wolno zapomnieć o pobieraniu podatków, szczególnie w dzielnicy elit!

Polecam zbudować parę magazynów (i budować kolejne gdy pierwsze się zapełnią) na przyjmowanie wszystkich towarów z danin, szczególnie marmuru. Marmur bardzo się przyda do zbudowania wszystkich świątyń i piramid, które będzie trzeba w tej misji zbudować.



II - Wielka wspólnota śródziemnomorska (Cleitos)

cele:
  • opanuj Kartaginę
  • 2000 ludzi zamieszkujących Kamienice
  • 120 ludzi zamieszkujących Dworki
  • wybudowana Piramida

surowce:
  • pomarańcze
  • jeżowce
  • drewno
  • granit

świątynie (maksymalnie 2):
  • Posejdona
  • Atlasa


Przed atakowaniem Kartaginy warto rozbudować miasto - zarówno domy elity (by mieć więcej wojska) jak i domy zwykłe (by móc wysłać wszystkie swoje fregaty do ataku nie zostawiając miasta bez pracowników). Możesz zbudować nawet więcej niż 3 fregaty (jeśli znajdziesz miejsce), im więcej fregat wyślesz na Kartaginę tym łatwiej ją podbijesz.

Zanim podbije się Kartaginę oraz rozbuduje się miasto by osiągnąć cele epizodu związane z mieszkańcami, powinno się mieć wystarczająco marmuru z danin by wybudować piramidę. Granit i drewno potrzebne do wybudowania piramidy wyprodukuj, a orychalk importuj z Atlantis.



III - Na Atlantydzie zapada zmrok (Cleitos)

cele:
  • opanuj Argos
  • spełnij życzenie - Odciąż Atlasa (Herakles)
  • 3000 ludzi zamieszkujących Kamienice
  • 200 ludzi zamieszkujących Dworki
  • świątynia ku czci Atlasa

surowce:
  • pomarańcze
  • jeżowce
  • drewno
  • granit

świątynie (maksymalnie 3):
  • Posejdona
  • Atlasa
  • Apolla


Do ataków zawsze wysyłaj swoje fregaty, to bardzo ułatwi podbicie Argos.

By wezwać Heraklesa będzie trzeba zapewnić znakomity dostęp przybytku do nauki, wybudować działający hipodrom (czyli dostarczyć do niego kilka koni - im dłuższy hipodrom tym więcej potrzeba koni). Poza tym wszystkie domy w mieście powinny mieć dostęp do obserwatoriów. 1500 ludzi w mieście już masz. Zgromadź dodatkowo 32 amfory wina i możesz wzywać Heraklesa. Jeżeli jeszcze nie importujesz winogron to zacznij to robić, w winiarniach przetwórz je na wino. Jeżeli eksportujesz wino, możesz musieć zatrzymać eksport na rok.

Zbudowanie świątyni Atlasa nie powinno być problemem, marmur na pewno jeszcze masz z danin, drewno produkujesz, a rzeźby wytwórz z importowanego brązu.

Przed przejściem do kolejnego epizodu warto zgromadzić trochę drachm, ponieważ kolejny epizod to epizod kolonialny. 10000 drachm powinno wystarczyć.



IV - Nadzieja pośród ruin (Malaca)

cele:
  • 64 snopki pszenicy dla twojego miasta
  • 64 motki runa dla twojego miasta
  • 64 amfory wina dla twojego miasta

surowce:
  • pszenic
  • jeżowce
  • runo
  • winogrona

świątynie (maksymalnie 2):
  • Posejdona
  • Hery
  • Artemidy


Epizod wydaje się łatwy - wystarczy zgromadzić tylko trochę towarów - jednak wcale taki nie jest, ponieważ w mieście pojawia się Harpia. Przez to, że mapa miasta jest dosyć mała, Harpia będzie dosyć mocno się uprzykrzać. Zdecyduj czy chcesz zgładzić Harpię, jeżeli się na to zdecydujesz, będzie trzeba zbudować świątynię Artemidy. Świątynia ta niezbędna jest by wezwać Atalantę, która pokona Harpię. Poza świątynią Artemidy, Atalanta wymaga jeszcze działającego Muzeum, 8 oddziałów wojska (czyli pospólstwa, więc jak masz za mało oddziałów, zbuduj więcej zwykłych domów). Poza tym potrzebne będą 32 kloce drewna oraz 32 połcie mięsa. Te ostatnie możesz zdobyć poprzez poproszenie Artemidy o pomoc w świątyni.


Miejsce pojawienia się Harpii



V - Wspaniałomyślny Ares (Cleitos)

cele:
  • spełnij życzenie - znajdź brakujący fragment (Atalanta)
  • wybuduj Pomnik do nieba
  • światynia ku czaci Aresa
  • 4000 ludzi zamieszkujących Kamienice
  • 280 ludzi zamieszkujących Dwory

surowce:
  • pomarańcze
  • jeżowce
  • drewno
  • granit

świątynie (maksymalnie 4):
  • Posejdona
  • Atlasa
  • Apolla
  • Artemidy
  • Aresa


W tym epizodzie Atalantę trzeba wezwać. Budując wymaganą przez nią świątynię Artemidy - proś w świątyni Atlasa o pomoc w budowie. Proś o pomoc Atlasa także gdy będziesz budować Pomnik do nieba czy świątynię Aresa.

Poza świątynią Artemidy, Atalanta wymaga jeszcze działającego Muzeum, 8 oddziałów wojska (te na pewno już w mieście masz). Poza tym potrzebne będą 32 kloce drewna oraz 32 połcie mięsa. Te ostatnie możesz zdobyć poprzez poproszenie Artemidy o pomoc w świątyni. Jeżeli nie masz miejsca w spichlerzach zbuduj dodatkowy i wtedy poproś Artemidę o pomoc.

Podobnie jak wcześniej - przed przejściem do kolejnego epizodu warto zgromadzić trochę drachm, ponieważ kolejny epizod to epizod kolonialny. 10000 drachm powinno wystarczyć.



VI - A już zdawało się, że jest bezpiecznie... (Thera)

cele:
  • utrzymanie 3 fregat
  • utrzymanie przynajmniej 32 włóczników
  • świątynia ku czci Aresa

surowce:
  • mięso
  • runo
  • marmur

świątynie (maksymalnie 2):
  • Hery
  • Aresa


W tym epizodzie następuje erupcja lawy! Na szczęście ma ona miejsce w pobliżu góry i nie przeszkadza w rozbudowie miasta.

By utrzymać 32 włóczników i 3 fregaty potrzebne będzie całkiem spore miasto. Na szczęście epizod jest w miarę spokojny.

By wybudować świątynię Aresa niezbędne będzie drewno. Po przetasowaniach w poprzednich epizodach, żaden sojusznik drewna nie eksportuje. Zdobyć je można na dwa sposoby:
  • podbić rywala, który sprzedaje drewno - łatwiej powinno pójść z Saqquara
  • wysyłać pełno prezentów rywalowi sprzedającemu drewno - po jakimś czasie może będzie na tyle wdzięczne, że po otwarciu menu próśb, zamiast "zażądaj" pojawi się "poproś" o drewno


Miejsce erupcji lawy



VII - Obrona Atlantydy (Cleitos)

cele:
  • opanuj Aulip
  • opanuj Kartaginę
  • opanuj Memfis
  • wybuduj dużą kaplicę dla Posejdona
  • 5000 ludzi zamieszkujących Kamienice
  • 340 ludzi zamieszkujących Dwory

surowce:
  • pomarańcze
  • jeżowce
  • drewno
  • granit

świątynie (maksymalnie 4):
  • Posejdona
  • Atlasa
  • Apolla
  • Artemidy
  • Aresa


Najtrudniejszy epizod całej misji. Przede wszystkim z powodu oliwek! Utrzymać 5000 ludzi w Kamienicach i 340 ludzi w Dworach wymaga sporo oliwy. Na początku epizodu można importować oliwki tylko z jednego miasta. To nie wystarczy. Najlepiej zablokować dystrybucje na kilku agorach dzielnic domów zwykłych i pogodzić się z tym, że cofną się do poziomu Domostw. By to zrobić trzeba kliknąć agorę prawym przyciskiem myszy i kliknąć oliwę by wyświetlało się "brak dostaw". Trzeba tak zrobić by mieć pewność, że nie zabraknie oliwy dla elity, bo bez niej się wyprowadzą i nie będzie wojska! Wznowić dystrybucję oliwy na wszystkich agorach najlepiej dopiero po podbiciu drugiego miasta sprzedającego oliwki.

Kolejnym utrudnieniem są wielkie fale i to nie byle jakie. Po kilku miesiącach od rozpoczęcia epizodu miasto zalewają wielkie fale i niestety są to powodzie stałe - czyli woda nigdy nie cofnie się z tych terenów, są stracone! Na poniższych zrzutach ekranu możesz zobaczyć jakie tereny zalewa woda. Całkowicie zaleją wyspę na północnym-wschodzie i praktycznie całe nabrzeże na północy od rzeki. Z powodu tego, że to powodzie stałe niezbędna będzie reorganizacja nabrzeża. Warto na początku epizodu zbudować kilka magazynów w głębi wyspy i przenieść na nie towary z magazynów i portów handlowych na nabrzeżu (poprzez ustawienie na nowych magazynach towarów na "zdobądź" a w magazynach na nabrzeżu na "opróżnij"). Niezbędne może być zabudowanie nabrzeża na południe od rzeki by odbudować wszystkie porty handlowe i przystanie fregat. Warto odbudować jak najwięcej fregat, bardzo się przydadzą do ataków na wszystkie 3 miasta które trzeba podbić, to bardzo ułatwia podbicie miast rywali i zapewnia mniejsze straty wojska.

Pamiętaj także prosić Atlasa o pomoc - pomoże ci w budowie piramidy.


Miejsca powodzi



VIII - Koniec zagrożenia (Cleitos)

cele:
  • spełnij życzenia - odwróć uwagę Zeusa (Jazon)
  • opanuj Mykeny
  • opanuj Pelion
  • wybuduj świątynię olimpijską
  • 5500 ludzi zamieszkujących Kamienice
  • 400 ludzi zamieszkujących Pałacyki

surowce:
  • pomarańcze
  • jeżowce
  • drewno
  • granit

świątynie (maksymalnie 4):
  • Posejdona
  • Atlasa
  • Apolla
  • Artemidy
  • Aresa


Kolejny epizod z powodziami, ale już nie tak uprzykrzającymi się - jedna nawet jest pozytywna, ponieważ odblokowuje rzekę, dzięki czemu można budować porty handlowe i przystanie fregat na rzece. Niestety druga powódź zalewa łąkę nad rzeką. Na szczęście łąka na południu powinna wystarczyć do wyżywienia mieszkańców. Jeśli nie zacznij importować żywność, najlepiej pszenicę, która potrzebna jest także do stadnin.

Przed podbijaniem miast rywali należy spełnić życzenie dzięki pomocy Jazona. Dzięki temu miasto rywala przestanie być niepodbijalne. By sprowadzić Jazona należy mieć w mieście 3 fregaty, 2 oddziały rydwanów, 64 skrzynie żywności, 8 koni w stadninach oraz 16 amfor wina.

Po spełnieniu życzenia - można ruszać do ataku. Podobnie jak wcześniej - do ataków zawsze wysyłaj swoje fregaty.

Podobnie jak wcześniej - Proś Atlasa o pomoc - pomoże ci w budowie piramidy.


Miejsca powodzi

ziemek8

  • Administrator
  • Gracz
  • *****
  • Wiadomości: 1581
  • Płeć: Mężczyzna
    • Zobacz profil
Odp: [Solucje] Odrodzenie Atlantydy
« Odpowiedź #1 dnia: 07.10.2026, 22:22:09 »
(Pozostałe załączniki)

 

W szybkiej odpowiedzi możesz użyć kodów BBC i uśmieszków tak jak przy normalnej odpowiedzi.

Nazwa: Email:
Weryfikacja:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek
Wpisz litery widoczne na obrazku:
Napisz malymi literami ile to jest dziesiec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre dwa):
Napisz malymi literami ile to jest osiem odjac osiem (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac cztery (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Napisz malymi literami ile to jest dwa dodac piec (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe czterdziesci cztery):
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe osiemdziesiat trzy):

Witamy!

Dostęp dla gości
Niezarejestrowani goście mają pełny dostęp do wszystkich zasobów, muszą jednak podawać odpowiedzi na antyspamowe pytania kontrolne. Zachęcamy do rejestracji, aby wygodniej korzystać ze strony, móc identyfikować się w naszej społeczności oraz móc modyfikować ustawienia strony pod swoje gusta.

Pliki Cookie
Używamy plików Cookie, aby ułatwiać korzystanie z naszej strony oraz do celów statystycznych. Jeśli nie blokujesz tych plików, to zgadzasz się na ich użycie oraz zapisanie w pamięci urządzenia. Pamiętaj, że możesz samodzielnie zarządzać Cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki. Rozumiem