Nieśmiertelne Gry Szukaj
Zeus Pan Olimpu

Wyślij odpowiedź

Nazwa:
Email:
Temat:
Ikona wiadomości:

Weryfikacja:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek

Wpisz litery widoczne na obrazku:
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre piec):
Stolica Polski (malymi literami) (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe dwadziescia dwa):
Napisz malymi literami ile to jest dwa dodac piec (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe czterdziesci cztery):
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe osiemdziesiat trzy):
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe sto osiem):

Skróty: naciśnij alt+s aby wysłać wiadomość, alt+p aby ją podejrzeć


Podgląd wątku

Wysłany przez: ziemek8
« dnia: 24.09.2026, 20:29:55 »

(pozostałe załączniki)
Wysłany przez: ziemek8
« dnia: 24.09.2026, 20:24:01 »

Wojna trojańska zbliża się do końca i Penelopa z utęsknieniem czeka na powrót swego męża, Odyseusza. Pomóż jej przygotować drogę dla niego, by mógł wrócić do domu.

Odyseja to misja dodatkowa dodana (razem z edytorem map) w rozszerzeniu 1.1 do Zeusa Pana Olimpu.

I - Koniec wielkiej wojny (Itaka)

cele:
  • 800 ludzi zamieszkujących Dom

surowce:
  • ryby
  • ser
  • oliwki (oliwa)
  • winogrona (wino)

świątynie:
  • (brak)


Jak zawsze - pierwszą rzeczą do zrobienia na początku pierwszego epizodu to zapauzowanie gry. ;) Rozejrzyj się spokojnie po terenie gdzie niedługo powstanie miasto. Moim zdaniem najlepszym miejscem pod budowę domów jest większa część wyspy oddalona od łąk.

Warto już od samego początku dywersyfikować produkcję żywności - rozpocząć produkcje zarówno ryb jak i sera. Szczególnie ważne będzie to w późniejszych epizodach, gdy Kraken zaatakuje miasto.

Kiedy tylko wystarczająco dużo ludzi sprowadzi się do miasta, to warto rozpocząć produkcję winogron i wina. Eksportując wino można zapewnić sobie solidny dopływ drachm. Jest to szczególnie ważne, ponieważ runo trzeba importować.

Jeśli chcesz - podejrzyj miejsca katastrof z epizodu 6-go (opisanego poniżej) i postaraj się omijać te miejsca i nic (a przynajmniej nic ważnego) tam nie budować.

Warto także skrócić trasy - budując kilka mostów można skrócić trasę od wejścia do miasta (po lewej stronie na zrzucie ekranu poniżej) oraz trasę z większej części wyspy do łąk (po prawej stronie) by transport towarów odbywał się sprawniej.


Mosty skracające trasy



II - Nieobecny Bohater (Itaka)

cele:
  • opanuj Ismarus
  • ludność 1500
  • 32 kosze ryb dla kolonii
  • 32 dzbany oliwy dla kolonii
  • skarbiec - 5000
  • świątynia ku czci Hermesa

surowce:
  • ryby
  • ser
  • oliwki (oliwa)
  • winogrona (wino)

świątynie (maksymalnie 1):
  • Hermesa


Opanowanie Ismarus nie powinno być problemem. W zależności od poziomu trudności 2-3 oddziały hoplitów powinny sobie z tym zadaniem poradzić. Importuj brąz i produkuj uzbrojenie w zbrojowniach.

Mając problem ze zgromadzeniem ryb dla kolonii warto zrobić jedną z dwóch rzeczy: zbudować dodatkowy spichlerz na uboczu (jak najdalej od agór, by nie podbierały towaru) i ustawić ryby na "zdobądź" w tym spichlerzu. Można też kliknąć ryby na liście towarów w zakładce dystrybucja (powinny się wtedy podświetlić na żółto) - oznacza to, że agory nie będą pobierać ryb. Należy jednak uważać by nie zapomnieć wyłączyć gromadzenia (kliknąć ponownie, by ryby nie były podświetlone na żółto) po zarezerwowaniu towarów.

Wszystkie towary potrzebne do zbudowania świątyni trzeba importować, dlatego ważne jest by jak najwięcej towarów eksportować (szczególnie wino, ale także oliwki), by bilans drachm był pozytywny. Pamiętaj także o pobieraniu podatków, szczególnie w dzielnicach elit.

Przed przejściem do kolejnego epizodu warto zgromadzić trochę więcej niż 5000 drachm wspomniane w celach. Warto poczekać z zarezerwowaniem towarów dla kolonii aż drachm w skarbcu będzie 10000.



III - Opowieść pasterza (Kerkira)

cele:
  • świątynia ku czci Hefajstosa
  • zabij Cyklopa (Odyseusz)
  • produkcja na rok 24 miotki runa
  • produkcja na rok 10 sztab brązu
  • 1000 ludzi zamieszkujących Kamienice

surowce:
  • ryby
  • ser
  • runo

świątynie (maksymalnie 2):
  • Hefajstosa
  • Hermesa


W obu epizodach kolonialnych trzeba wezwać Odyseusza. Jego wymagania nie są wysokie, najbardziej czasochłonnym jest wybudowanie 8 domów elity. Warto zabrać się za to zaraz po sprowadzeniu pierwszych mieszkańców.

Poza 8 domami elity, Odyseusz wymaga także świetnej popularności (mając z tym problem warto tymczasowo zmniejszyć podatki i podnieść płace, popularność wtedy szybko wzrasta), znakomitego zdrowia w mieście (budowa szpitala w każdej dzielnicy powinna pomóc z tym wymaganiem), 32 dzbanów oliwy i 16 amfor wina.

32 dzbany oliwy, które otrzymuje się od miasta macierzystego (zarezerwowane w poprzednim epizodzie) bardzo się więc przydadzą, ale nie wystarczą, będzie trzeba importować więcej oliwy (32 dzbany potrzebuje sam Odyseusz, 8 dzbanów będzie niezbędnych do budowy 8 domów elity oraz kilkanaście dzbanów do dystrybucji na agorach, aby rozwinąć domy do poziomu Kamienic).

Cyklop pojawia się w północno-wschodnim rogu mapy. Warto w pierwszej kolejności zająć się wymaganiami Odyseusza, by jak najszybciej pozbyć się Cyklopa.


Miejsce pojawienia się Cyklopa

Dopiero gdy miasto jest bezpieczne rozpocznij budowę świątyni Hefajstosa. Podobnie jak w poprzednim epizodzie - wszystkie towary niezbędne do budowy świątyni trzeba importować, dlatego warto eksportować co się da.

Dopiero po zbudowaniu świątyni Hefajstosa (przy której pojawią się pokłady miedzi) można rozpocząć produkcję brązu.



IV - Wszędzie zalotnicy (Itaka)

cele:
  • 80 ludzi zamieszkujących Dwór
  • produkcja na rok 16 amfor wina
  • 32 kosze ryb dla kolonii
  • 32 dzbany oliwy dla kolonii
  • skarbiec - 5000

surowce:
  • ryby
  • ser
  • oliwki (oliwa)
  • winogrona (wino)

świątynie (maksymalnie 1):
  • Hermesa


Bardzo przyjemny i łatwy epizod, bardzo podobny do epizodu drugiego, w którym należy przygotować się na epizod kolonialny. Jeżeli nie produkujesz jeszcze 16 amfor wina na rok, to zdecydowanie zwiększ produkcję, by eksportować jak najwięcej wina.



V - Heros na manowcach (Trynacja)

cele:
  • zabij Scyllę (Odyseusz)
  • 1000 ludzi zamieszkujących Domostwo
  • utrzymanie 2 trier

surowce:
  • srebro (drachmy)

świątynie (maksymalnie 3):
  • Zeusa
  • Ateny
  • Hefajstosa


Scylla pojawia się na północy, dlatego wszystkie potrzebne porty handlowe warto zbudować możliwie jak najdalej. Dodatkowo warto budować magazyny obok portów handlowych i ustawić wszystkie importowane towary tymczasowo na "zdobądź" w magazynach, by wszystkie towary jak najszybciej opuszczały port handlowy. Dzięki temu nie traci się zbyt wiele, gdy Scylla niszczy port.


Miejsce pojawienia się Scylli

Jeżeli brakuje ci drachm, możesz rozpocząć wydobycie srebra budując kilka mennic. Na poniższym zrzucie ekranu możesz zobaczyć jak wybudować mosty by dostać się do pokładów srebra.


Mosty do pokładów srebra



VI - Rada bogini (Itaka)

cele:
  • świątynia ku czci Ateny
  • zabij Krakena (Perseusz)
  • utrzymanie 4 trier

surowce:
  • ryby
  • ser
  • oliwki (oliwa)
  • winogrona (wino)

świątynie (maksymalnie 3):
  • Zeusa
  • Ateny
  • Hermesa


Jest to chyba najtrudniejszy, a na pewno najdynamiczniejszy epizod tej misji. Po kilku miesiącach od rozpoczęcia epizodu w mieście pojawia się Kraken i występują aż trzy katastrofy w bardzo krótkim czasie: jedno trzęsienie ziemi, jeden wyciek lawy i jedna wielka fala. Miejsce katastrof jest losowe: trzęsienie ziemi może nastąpić w jednym z trzech miejsc, wyciek lawy ma dwa możliwe miejsca, wielka fala trzy. Na poniższych zrzutach ekranu możesz zobaczyć gdzie mogą nastąpić katastrofy.


Możliwe miejsca erupcji lawy


Możliwe miejsca trzęsień ziemi


Możliwe miejsca wielkiej fali

Kraken może być dużym problemem. Pojawia się prawie w samym środku mapy. Handel morski i produkcja ryb może mocno ucierpieć, dlatego warto (jak w poprzednim epizodzie) budować magazyny obok portów i ściągać tam wszystkie towary. Warto też zwiększyć produkcję sera, by nie zabrakło żywności podczas ataków Krakena na łodzie i przystanie rybackie. Wszystko to warto zrobić także z powodu ataków Posejdona, które w tym epizodzie mogą się zdarzyć.


Miejsce pojawienia się Krakena

Perseusz (niezbędny do pokonania Krakena) wymaga świątyń Ateny i Hermesa, więc tak czy inaczej budowa świątyni Ateny będzie musiała się odbywać w cieniu ataków Krakena. A jeżeli trzęsienie ziemi, lawa lub wielka fala zniszczyła świątynie Hermesa - ją także będzie trzeba odbudować.

Poza świątyniami Ateny i Hermesa, Perseusz wymaga także 3000 drachm, 16 motków runa i 6 rzeźb.

Najlepiej dopiero po pokonaniu Krakena wybudować potrzebne 4 przystanie trier i dostarczyć do nich drewno oraz uzbrojenie.



VII - Powrót bohatera (Itaka)

cele:
  • zabij Cyklopa (Odyseusz)
  • opanuj Same
  • opanuj Olenus
  • świątynia ku czci Zeusa

surowce:
  • ryby
  • ser
  • oliwki (oliwa)
  • winogrona (wino)

świątynie (maksymalnie 3):
  • Zeusa
  • Ateny
  • Hermesa


Cyklop pojawia się prawie na środku większej części wyspy, więc prawie na pewno będzie dosyć problematyczny. Na szczęście spełnienie wymagań Odyseusza (jak w trzecim epizodzie) powinno pójść bardzo szybko.


Miejsce pojawienia się Cyklopa

Dopiero po pokonaniu Cyklopa warto rozpocząć budowę świątyni Zeusa. Warto postarać się ukończyć budowę jak najszybciej, by ataki Apolla zdarzające się w tym epizodzie przestały sprawiać problemy (Zeus od razu po pojawieniu się wrogiego bóstwa, zjawia się zaraz przy nim i wypędza go).

Opanowanie Same i Olenus będzie wymagać dużo więcej wojska niż podbicie Ismarus w drugim epizodzie, jednak mając Odyseusza i Zeusa w mieście (obaj mogą pomóc w obronie miasta przed atakami rywali, Odyseusza ponadto można wysłać do ataku razem z wojskiem). 5-6 pełnych oddziałów hoplitów lub jazdy powinno wystarczyć do podbicia miasta rywala. W razie porażki warto przygotować sobie zapas uzbrojenie, by jak najszybciej zaatakować ponownie (zanim rywal odbuduje swoją armie (widoczną jako tarcze nad ikoną miasta na mapie świata).
Witamy!

Dostęp dla gości
Niezarejestrowani goście mają pełny dostęp do wszystkich zasobów, muszą jednak podawać odpowiedzi na antyspamowe pytania kontrolne. Zachęcamy do rejestracji, aby wygodniej korzystać ze strony, móc identyfikować się w naszej społeczności oraz móc modyfikować ustawienia strony pod swoje gusta.

Pliki Cookie
Używamy plików Cookie, aby ułatwiać korzystanie z naszej strony oraz do celów statystycznych. Jeśli nie blokujesz tych plików, to zgadzasz się na ich użycie oraz zapisanie w pamięci urządzenia. Pamiętaj, że możesz samodzielnie zarządzać Cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki. Rozumiem