Nieśmiertelne Gry Szukaj
Zeus Pan Olimpu

Wyślij odpowiedź

Nazwa:
Email:
Temat:
Ikona wiadomości:

Weryfikacja:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek

Wpisz litery widoczne na obrazku:
Napisz malymi literami ile to jest dziesiec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre dwa):
Napisz malymi literami ile to jest osiem odjac osiem (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre trzy):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre piec):
Stolica Polski (malymi literami) (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe dwadziescia dwa):
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe sto osiem):

Skróty: naciśnij alt+s aby wysłać wiadomość, alt+p aby ją podejrzeć


Podgląd wątku

Wysłany przez: Kalontas
« dnia: 15.09.2011, 12:36:11 »

szczerze mówiąc - nie wyobrażam sobie tego dodatku - Gdzie by się budowało miasto? (tzn na jakim kontynencie czy coś   :o )  - pomysł fajny, ale nie dziwie się, że nie został zrealizowany.  Chociaż..... fajnie by było :D

Według zarysu, który miałem na główną kampanię Kimmeryjczyków, zaczynali oni - jak nie trudno się domyślić - w Hadesie, z mapą odpowiednio zmodyfikowaną do tego (czarny grunt, lawa zamiast wody, kryształy i skały zamiast drzew etc.). Potem Kimmeryjczycy uciekają z piekła i budują nowe miasta na powierzchni, próbując zemścić się na Grekach i Atlantach.
Wysłany przez: Dragwen
« dnia: 14.09.2011, 21:18:04 »

szczerze mówiąc - nie wyobrażam sobie tego dodatku - Gdzie by się budowało miasto? (tzn na jakim kontynencie czy coś   :o )  - pomysł fajny, ale nie dziwie się, że nie został zrealizowany.  Chociaż..... fajnie by było :D
Wysłany przez: Kalontas
« dnia: 21.08.2011, 14:33:19 »

Wspomniałem na razie czysto teoretycznie, bo od jakiegoś czasu chodził mi po głowie pomysł na sandboxową strategię z grafiką w stylu retro (a'la AoE1).
Wysłany przez: ziemek8
« dnia: 21.08.2011, 13:18:33 »

Hobbystycznie na pewno będę robił coś takiego, ale czasu wolnego na studiach nie jest tak wiele jak bym chciał. ;) Jeżeli są chętni do dyskusji to zachęcam, ale w ciągu najbliższego roku nie obecuję rozpoczęcia prac. ;)
Wysłany przez: Kalontas
« dnia: 21.08.2011, 12:40:29 »

Heh, szkoda, że nic z tego nie wyszło. Ale samo wymyślanie tego było kapitalne.

Ziemek, programista z ciebie będzie wkrótce licencjonowany, może stworzymy własną grę wzorowaną nieco na elementach Zeusa i niektórych innych strategii? Pomyśl tak: sandboxowa (np. Minecraft, Terraria) gra strategiczna, w której sam tworzysz swoją cywilizację, sterujesz jej rozwojem - projektując i miasta i np. skład armii.
Wysłany przez: enost
« dnia: 18.08.2011, 20:42:33 »

To chyba mało istotne, skoro nic z tego nie będzie ;). Poza tym Zeus jest ciężki w modowaniu, nawet grafikę nie jest łatwo podmienić.
Wysłany przez: Anelg
« dnia: 18.08.2011, 20:34:19 »

A co w końcu ustalono w sprawie otoczenia? Handel i część ataków za pomocą szybów byłyby dosyć... nietypowe?
Wysłany przez: Haspen
« dnia: 18.08.2011, 15:26:57 »

Jeśli mówimy o 'Zeusowym' Posejdonie, to błogosławi on przystanie rybackie, zbieraczy jeżowców i stadniny ;)
Wysłany przez: KazuaR
« dnia: 18.08.2011, 14:54:56 »

Błogosławi chyba ale nie mam pewności.

Jasna pała... Myślałem że te dokumenty to już dawno wyparowały. To były czasy... :)
Wysłany przez: Anelg
« dnia: 18.08.2011, 10:29:31 »

Pamiętam dyskusję z Olimpu! Ale się nie wypowiadałam.

Co do Hadesa, dosłownie można byłoby pomyśleć o Polach Elizejskich. Mniej dosłownie? Hiperborea (północ). Jeśli chodzi o Kimmeryjczyków to oni chyba byli przeklęci. Czyżby się nawrócili? ;)

Edit: A, już widzę ;)

A czy Posejdon nie błogosławi Stadnin?
Wysłany przez: enost
« dnia: 17.08.2011, 18:37:53 »

Pamiętam jak swego czasu ludzie mieli jeszcze nadzieję, że powstanie drugi dodatek do Zeusa (po Posejdonie). Było dużo pomysłów na nowych bogów, herosów, surowce itp., można poczytać o tym więcej na zapomnianym forum. Rozmowa przeniosła się na nowe forum o Zeusie - Olimp (poprzednik Archeosu i N-gry). Kalontas spisał te pomysły i dużo dodał od siebie, bo zna się na mitologii. Później ludzie pomyśleli, że skoro już tyle jest to może warto do kogoś napisać, żeby ten dodatek powstał, albo chociaż udostępnił narzędzia, umożliwiające znaczne modyfikowanie gry. W tym celu powstała angielska wersja owego "przewodnika". Niestety nic z tego nie wyszło, a tym samym zakończyła się era city-buildingów pomysłu Impressions Games (jest kilka nowych produkcji, ale znacznie różnią się od tych pierwotnych).

Informację podaję jako ciekawostkę. Udostępniam również manual Kalontasa w dwóch wersjach, bo szkoda żeby odszedł w zapomnienie ;).
Witamy!

Dostęp dla gości
Niezarejestrowani goście mają pełny dostęp do wszystkich zasobów, muszą jednak podawać odpowiedzi na antyspamowe pytania kontrolne. Zachęcamy do rejestracji, aby wygodniej korzystać ze strony, móc identyfikować się w naszej społeczności oraz móc modyfikować ustawienia strony pod swoje gusta.

Pliki Cookie
Używamy plików Cookie, aby ułatwiać korzystanie z naszej strony oraz do celów statystycznych. Jeśli nie blokujesz tych plików, to zgadzasz się na ich użycie oraz zapisanie w pamięci urządzenia. Pamiętaj, że możesz samodzielnie zarządzać Cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki. Rozumiem