Nieśmiertelne Gry Szukaj
Nieśmiertelne Gry

Ostatnie wiadomości

Strony: [1] 2 3 ... 10
1
Solucje / Odp: [Solucje] Odrodzenie Atlantydy
« Ostatnia wiadomość wysłana przez ziemek8 dnia 10.10.2026, 21:01:26 »
Haha, tak, z zasady w oryginalne misje gram z oryginalnymi świątyniami. :D

3promile - jak zawsze wymaksowane elitarnie miasto! Moje przy twoim wygląda jak mała wioseczka. ;)
2
Solucje / Odp: [Solucje] Odrodzenie Atlantydy
« Ostatnia wiadomość wysłana przez 3promile dnia 10.10.2026, 09:02:09 »
Trudna misja. Robiłem kilka/kilkanaście podejść, zanim zbudowałem takie miasto:
3
Solucje / Odp: [Solucje] Odrodzenie Atlantydy
« Ostatnia wiadomość wysłana przez KazuaR dnia 10.10.2026, 01:35:10 »
Stockowe świątynie i piramidy? MaciekZ byłby pewnie bardzo smutny z tego powodu. ;P
4
Solucje / Odp: [Solucje] Odrodzenie Atlantydy
« Ostatnia wiadomość wysłana przez ziemek8 dnia 07.10.2026, 22:22:09 »
(Pozostałe załączniki)
5
Solucje / [Solucje] Odrodzenie Atlantydy
« Ostatnia wiadomość wysłana przez ziemek8 dnia 07.10.2026, 22:18:57 »
Nastały ciężkie czasy dla Atlantydy. Trudno zdobyć żywność i towary. Ludność walczy o przetrwanie. To trudna przygoda składająca się z sześciu epizodów miejskich i dwóch kolonialnych.

I - Odbudowa (Cleitos)

cele:
  • 800 ludzi zamieszkujących Kamienice
  • 40 ludzi zamieszkujących Rezydencje
  • utrzymanie 3 fregat

surowce:
  • pomarańcze
  • jeżowce
  • drewno
  • granit

świątynie (maksymalnie 2):
  • Posejdona
  • Atlasa


Jak zawsze - pierwszą rzeczą do zrobienia na początku pierwszego epizodu to zapauzowanie gry. ;) Rozejrzyj się spokojnie po terenie gdzie niedługo powstanie miasto. Moim zdaniem najlepszym miejscem pod budowę domów jest pusta przestrzeń nad rzeką, na wschód (przy nabrzeżu) - choć nie za blisko... ponieważ nabrzeże będzie zalane w epizodach 7 i 8 - więc jeśli chcesz - podejrzyj miejsca katastrof z epizodu 7-go i 8-go (opisanych poniżej).

Wspominając o powodziach - trzeba mieć na uwadze, że w epizodzie 8 jedna z łąk zostanie zalana. Jednak to nie powód by nie postawić na drzewek pomarańczowych, aż do epizodu 8 produkcja pomarańczy z tej łąki na pewno się przyda.

Początek gry jest dosyć wymagający ekonomicznie, warto oszczędzać drachmy. Na szczęście po kilku miesiącach od rozpoczęcia gry, nowe miasta będą się pojawiać i będzie coraz więcej możliwości handlu. Warto już na początku rozpocząć produkcję i export granitu (dwa warsztaty wystarczą). Poza tym warto importować winogrona, produkować z nich wino w winiarniach i je eksportować. Oczywiście nie wolno zapomnieć o pobieraniu podatków, szczególnie w dzielnicy elit!

Polecam zbudować parę magazynów (i budować kolejne gdy pierwsze się zapełnią) na przyjmowanie wszystkich towarów z danin, szczególnie marmuru. Marmur bardzo się przyda do zbudowania wszystkich świątyń i piramid, które będzie trzeba w tej misji zbudować.



II - Wielka wspólnota śródziemnomorska (Cleitos)

cele:
  • opanuj Kartaginę
  • 2000 ludzi zamieszkujących Kamienice
  • 120 ludzi zamieszkujących Dworki
  • wybudowana Piramida

surowce:
  • pomarańcze
  • jeżowce
  • drewno
  • granit

świątynie (maksymalnie 2):
  • Posejdona
  • Atlasa


Przed atakowaniem Kartaginy warto rozbudować miasto - zarówno domy elity (by mieć więcej wojska) jak i domy zwykłe (by móc wysłać wszystkie swoje fregaty do ataku nie zostawiając miasta bez pracowników). Możesz zbudować nawet więcej niż 3 fregaty (jeśli znajdziesz miejsce), im więcej fregat wyślesz na Kartaginę tym łatwiej ją podbijesz.

Zanim podbije się Kartaginę oraz rozbuduje się miasto by osiągnąć cele epizodu związane z mieszkańcami, powinno się mieć wystarczająco marmuru z danin by wybudować piramidę. Granit i drewno potrzebne do wybudowania piramidy wyprodukuj, a orychalk importuj z Atlantis.



III - Na Atlantydzie zapada zmrok (Cleitos)

cele:
  • opanuj Argos
  • spełnij życzenie - Odciąż Atlasa (Herakles)
  • 3000 ludzi zamieszkujących Kamienice
  • 200 ludzi zamieszkujących Dworki
  • świątynia ku czci Atlasa

surowce:
  • pomarańcze
  • jeżowce
  • drewno
  • granit

świątynie (maksymalnie 3):
  • Posejdona
  • Atlasa
  • Apolla


Do ataków zawsze wysyłaj swoje fregaty, to bardzo ułatwi podbicie Argos.

By wezwać Heraklesa będzie trzeba zapewnić znakomity dostęp przybytku do nauki, wybudować działający hipodrom (czyli dostarczyć do niego kilka koni - im dłuższy hipodrom tym więcej potrzeba koni). Poza tym wszystkie domy w mieście powinny mieć dostęp do obserwatoriów. 1500 ludzi w mieście już masz. Zgromadź dodatkowo 32 amfory wina i możesz wzywać Heraklesa. Jeżeli jeszcze nie importujesz winogron to zacznij to robić, w winiarniach przetwórz je na wino. Jeżeli eksportujesz wino, możesz musieć zatrzymać eksport na rok.

Zbudowanie świątyni Atlasa nie powinno być problemem, marmur na pewno jeszcze masz z danin, drewno produkujesz, a rzeźby wytwórz z importowanego brązu.

Przed przejściem do kolejnego epizodu warto zgromadzić trochę drachm, ponieważ kolejny epizod to epizod kolonialny. 10000 drachm powinno wystarczyć.



IV - Nadzieja pośród ruin (Malaca)

cele:
  • 64 snopki pszenicy dla twojego miasta
  • 64 motki runa dla twojego miasta
  • 64 amfory wina dla twojego miasta

surowce:
  • pszenic
  • jeżowce
  • runo
  • winogrona

świątynie (maksymalnie 2):
  • Posejdona
  • Hery
  • Artemidy


Epizod wydaje się łatwy - wystarczy zgromadzić tylko trochę towarów - jednak wcale taki nie jest, ponieważ w mieście pojawia się Harpia. Przez to, że mapa miasta jest dosyć mała, Harpia będzie dosyć mocno się uprzykrzać. Zdecyduj czy chcesz zgładzić Harpię, jeżeli się na to zdecydujesz, będzie trzeba zbudować świątynię Artemidy. Świątynia ta niezbędna jest by wezwać Atalantę, która pokona Harpię. Poza świątynią Artemidy, Atalanta wymaga jeszcze działającego Muzeum, 8 oddziałów wojska (czyli pospólstwa, więc jak masz za mało oddziałów, zbuduj więcej zwykłych domów). Poza tym potrzebne będą 32 kloce drewna oraz 32 połcie mięsa. Te ostatnie możesz zdobyć poprzez poproszenie Artemidy o pomoc w świątyni.


Miejsce pojawienia się Harpii



V - Wspaniałomyślny Ares (Cleitos)

cele:
  • spełnij życzenie - znajdź brakujący fragment (Atalanta)
  • wybuduj Pomnik do nieba
  • światynia ku czaci Aresa
  • 4000 ludzi zamieszkujących Kamienice
  • 280 ludzi zamieszkujących Dwory

surowce:
  • pomarańcze
  • jeżowce
  • drewno
  • granit

świątynie (maksymalnie 4):
  • Posejdona
  • Atlasa
  • Apolla
  • Artemidy
  • Aresa


W tym epizodzie Atalantę trzeba wezwać. Budując wymaganą przez nią świątynię Artemidy - proś w świątyni Atlasa o pomoc w budowie. Proś o pomoc Atlasa także gdy będziesz budować Pomnik do nieba czy świątynię Aresa.

Poza świątynią Artemidy, Atalanta wymaga jeszcze działającego Muzeum, 8 oddziałów wojska (te na pewno już w mieście masz). Poza tym potrzebne będą 32 kloce drewna oraz 32 połcie mięsa. Te ostatnie możesz zdobyć poprzez poproszenie Artemidy o pomoc w świątyni. Jeżeli nie masz miejsca w spichlerzach zbuduj dodatkowy i wtedy poproś Artemidę o pomoc.

Podobnie jak wcześniej - przed przejściem do kolejnego epizodu warto zgromadzić trochę drachm, ponieważ kolejny epizod to epizod kolonialny. 10000 drachm powinno wystarczyć.



VI - A już zdawało się, że jest bezpiecznie... (Thera)

cele:
  • utrzymanie 3 fregat
  • utrzymanie przynajmniej 32 włóczników
  • świątynia ku czci Aresa

surowce:
  • mięso
  • runo
  • marmur

świątynie (maksymalnie 2):
  • Hery
  • Aresa


W tym epizodzie następuje erupcja lawy! Na szczęście ma ona miejsce w pobliżu góry i nie przeszkadza w rozbudowie miasta.

By utrzymać 32 włóczników i 3 fregaty potrzebne będzie całkiem spore miasto. Na szczęście epizod jest w miarę spokojny.

By wybudować świątynię Aresa niezbędne będzie drewno. Po przetasowaniach w poprzednich epizodach, żaden sojusznik drewna nie eksportuje. Zdobyć je można na dwa sposoby:
  • podbić rywala, który sprzedaje drewno - łatwiej powinno pójść z Saqquara
  • wysyłać pełno prezentów rywalowi sprzedającemu drewno - po jakimś czasie może będzie na tyle wdzięczne, że po otwarciu menu próśb, zamiast "zażądaj" pojawi się "poproś" o drewno


Miejsce erupcji lawy



VII - Obrona Atlantydy (Cleitos)

cele:
  • opanuj Aulip
  • opanuj Kartaginę
  • opanuj Memfis
  • wybuduj dużą kaplicę dla Posejdona
  • 5000 ludzi zamieszkujących Kamienice
  • 340 ludzi zamieszkujących Dwory

surowce:
  • pomarańcze
  • jeżowce
  • drewno
  • granit

świątynie (maksymalnie 4):
  • Posejdona
  • Atlasa
  • Apolla
  • Artemidy
  • Aresa


Najtrudniejszy epizod całej misji. Przede wszystkim z powodu oliwek! Utrzymać 5000 ludzi w Kamienicach i 340 ludzi w Dworach wymaga sporo oliwy. Na początku epizodu można importować oliwki tylko z jednego miasta. To nie wystarczy. Najlepiej zablokować dystrybucje na kilku agorach dzielnic domów zwykłych i pogodzić się z tym, że cofną się do poziomu Domostw. By to zrobić trzeba kliknąć agorę prawym przyciskiem myszy i kliknąć oliwę by wyświetlało się "brak dostaw". Trzeba tak zrobić by mieć pewność, że nie zabraknie oliwy dla elity, bo bez niej się wyprowadzą i nie będzie wojska! Wznowić dystrybucję oliwy na wszystkich agorach najlepiej dopiero po podbiciu drugiego miasta sprzedającego oliwki.

Kolejnym utrudnieniem są wielkie fale i to nie byle jakie. Po kilku miesiącach od rozpoczęcia epizodu miasto zalewają wielkie fale i niestety są to powodzie stałe - czyli woda nigdy nie cofnie się z tych terenów, są stracone! Na poniższych zrzutach ekranu możesz zobaczyć jakie tereny zalewa woda. Całkowicie zaleją wyspę na północnym-wschodzie i praktycznie całe nabrzeże na północy od rzeki. Z powodu tego, że to powodzie stałe niezbędna będzie reorganizacja nabrzeża. Warto na początku epizodu zbudować kilka magazynów w głębi wyspy i przenieść na nie towary z magazynów i portów handlowych na nabrzeżu (poprzez ustawienie na nowych magazynach towarów na "zdobądź" a w magazynach na nabrzeżu na "opróżnij"). Niezbędne może być zabudowanie nabrzeża na południe od rzeki by odbudować wszystkie porty handlowe i przystanie fregat. Warto odbudować jak najwięcej fregat, bardzo się przydadzą do ataków na wszystkie 3 miasta które trzeba podbić, to bardzo ułatwia podbicie miast rywali i zapewnia mniejsze straty wojska.

Pamiętaj także prosić Atlasa o pomoc - pomoże ci w budowie piramidy.


Miejsca powodzi



VIII - Koniec zagrożenia (Cleitos)

cele:
  • spełnij życzenia - odwróć uwagę Zeusa (Jazon)
  • opanuj Mykeny
  • opanuj Pelion
  • wybuduj świątynię olimpijską
  • 5500 ludzi zamieszkujących Kamienice
  • 400 ludzi zamieszkujących Pałacyki

surowce:
  • pomarańcze
  • jeżowce
  • drewno
  • granit

świątynie (maksymalnie 4):
  • Posejdona
  • Atlasa
  • Apolla
  • Artemidy
  • Aresa


Kolejny epizod z powodziami, ale już nie tak uprzykrzającymi się - jedna nawet jest pozytywna, ponieważ odblokowuje rzekę, dzięki czemu można budować porty handlowe i przystanie fregat na rzece. Niestety druga powódź zalewa łąkę nad rzeką. Na szczęście łąka na południu powinna wystarczyć do wyżywienia mieszkańców. Jeśli nie zacznij importować żywność, najlepiej pszenicę, która potrzebna jest także do stadnin.

Przed podbijaniem miast rywali należy spełnić życzenie dzięki pomocy Jazona. Dzięki temu miasto rywala przestanie być niepodbijalne. By sprowadzić Jazona należy mieć w mieście 3 fregaty, 2 oddziały rydwanów, 64 skrzynie żywności, 8 koni w stadninach oraz 16 amfor wina.

Po spełnieniu życzenia - można ruszać do ataku. Podobnie jak wcześniej - do ataków zawsze wysyłaj swoje fregaty.

Podobnie jak wcześniej - Proś Atlasa o pomoc - pomoże ci w budowie piramidy.


Miejsca powodzi
6
Inne gry / Żelazne Królestwa – darmowa średniowieczna strategia MMO w przeglądarce
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Zelazowy dnia 28.09.2026, 11:43:50 »
Żelazne Królestwa to darmowa, przeglądarkowa gra strategiczna osadzona w mrocznym średniowiecznym świecie. Rozwijasz własną osadę, budujesz gospodarkę, szkolisz armię, rozwijasz bohatera i wyruszasz na mapę świata, gdzie czekają potwory, obozy łupieżców, wyprawy oraz inni gracze.

Gra łączy klasyczną strategię ekonomiczną z rozwojem bohatera i elementami RPG. Każda decyzja ma znaczenie — możesz skupić się na rozbudowie gospodarki, stworzyć silną armię, polować na potwory, rozwijać ekwipunek lub działać wspólnie z innymi graczami w plemieniu.

Co znajdziesz w grze?
🏰 Rozbudowa własnej osady – buduj i ulepszaj budynki, rozwijaj produkcję oraz planuj kolejne etapy rozwoju.
🌲 Gospodarka i surowce – zarządzaj drewnem, gliną, żelazem oraz żywnością.
⚔️ Armia i różne typy jednostek – piechota, łucznicy, kawaleria, zwiadowcy i machiny oblężnicze.
🐎 System zwiadu – szybkie jednostki zwiadowcze pozwalają sprawdzać cele i przygotowywać się do ataku.
🗺� Mapa świata – odkrywaj nowe tereny, przeciwników i miejsca warte zaatakowania.
👹 Potwory PvE – walcz z coraz silniejszymi przeciwnikami, od słabszych stworzeń aż po potwory na wysokich poziomach.
🏴 Obozy łupieżców – występują w kilku poziomach trudności i oferują coraz lepsze nagrody.
🦸 Rozwój bohatera – zdobywaj doświadczenie, zwiększaj poziom i wzmacniaj swoją postać.
🛡� Ekwipunek i przedmioty – zdobywaj broń, pancerze, hełmy, buty, pierścienie oraz inne wyposażenie.
🔨 Kuźnia – ulepszaj zdobyty ekwipunek i przygotowuj bohatera do coraz trudniejszych starć.
📜 Zwoje i przedmioty użytkowe – odzyskuj życie lub wytrzymałość podczas dalszych wypraw.
🏹 Wyprawy, arena i lochy – dodatkowe sposoby rozwijania bohatera i zdobywania nagród.
👑 Plemiona – dołącz do innych graczy, korzystaj ze wspólnego skarbca, badań i pomocy przy budowie.
🤝 Pomoc plemienna – członkowie mogą skracać czas budowy, a odpowiednie badania zwiększają skuteczność tej pomocy.
📚 Badania plemienne – rozwijaj wspólne bonusy dla całej społeczności.
📜 Tablica plemienia – Lider może publikować regulamin, ogłoszenia, plany wojenne i ważne informacje dla członków.
👑 Bossowie i trudniejsze cele PvE – dla graczy, którzy chcą sprawdzić siłę bohatera i armii.
W Żelaznych Królestwach nie rozwijasz tylko miasta. Tworzysz własną historię — od niewielkiej osady do potężnego królestwa, którego armia może mieć wpływ na cały świat gry.

Możesz grać spokojnie, rozwijając gospodarkę i bohatera, albo wejść w rywalizację, budować silne plemię i przygotowywać się do większych konfliktów.

 




 

Siła. Strategia. Braterstwo.

👑 Zagraj za darmo:
https://zelazne-krolestwa.pl/

Żelazne Królestwa — Twój lud. Twoja ziemia. Twoja historia.
7
Solucje / Odp: [Solucje] Odyseja
« Ostatnia wiadomość wysłana przez ziemek8 dnia 24.09.2026, 20:29:55 »
(pozostałe załączniki)
8
Solucje / [Solucje] Odyseja
« Ostatnia wiadomość wysłana przez ziemek8 dnia 24.09.2026, 20:24:01 »
Wojna trojańska zbliża się do końca i Penelopa z utęsknieniem czeka na powrót swego męża, Odyseusza. Pomóż jej przygotować drogę dla niego, by mógł wrócić do domu.

Odyseja to misja dodatkowa dodana (razem z edytorem map) w rozszerzeniu 1.1 do Zeusa Pana Olimpu.

I - Koniec wielkiej wojny (Itaka)

cele:
  • 800 ludzi zamieszkujących Dom

surowce:
  • ryby
  • ser
  • oliwki (oliwa)
  • winogrona (wino)

świątynie:
  • (brak)


Jak zawsze - pierwszą rzeczą do zrobienia na początku pierwszego epizodu to zapauzowanie gry. ;) Rozejrzyj się spokojnie po terenie gdzie niedługo powstanie miasto. Moim zdaniem najlepszym miejscem pod budowę domów jest większa część wyspy oddalona od łąk.

Warto już od samego początku dywersyfikować produkcję żywności - rozpocząć produkcje zarówno ryb jak i sera. Szczególnie ważne będzie to w późniejszych epizodach, gdy Kraken zaatakuje miasto.

Kiedy tylko wystarczająco dużo ludzi sprowadzi się do miasta, to warto rozpocząć produkcję winogron i wina. Eksportując wino można zapewnić sobie solidny dopływ drachm. Jest to szczególnie ważne, ponieważ runo trzeba importować.

Jeśli chcesz - podejrzyj miejsca katastrof z epizodu 6-go (opisanego poniżej) i postaraj się omijać te miejsca i nic (a przynajmniej nic ważnego) tam nie budować.

Warto także skrócić trasy - budując kilka mostów można skrócić trasę od wejścia do miasta (po lewej stronie na zrzucie ekranu poniżej) oraz trasę z większej części wyspy do łąk (po prawej stronie) by transport towarów odbywał się sprawniej.


Mosty skracające trasy



II - Nieobecny Bohater (Itaka)

cele:
  • opanuj Ismarus
  • ludność 1500
  • 32 kosze ryb dla kolonii
  • 32 dzbany oliwy dla kolonii
  • skarbiec - 5000
  • świątynia ku czci Hermesa

surowce:
  • ryby
  • ser
  • oliwki (oliwa)
  • winogrona (wino)

świątynie (maksymalnie 1):
  • Hermesa


Opanowanie Ismarus nie powinno być problemem. W zależności od poziomu trudności 2-3 oddziały hoplitów powinny sobie z tym zadaniem poradzić. Importuj brąz i produkuj uzbrojenie w zbrojowniach.

Mając problem ze zgromadzeniem ryb dla kolonii warto zrobić jedną z dwóch rzeczy: zbudować dodatkowy spichlerz na uboczu (jak najdalej od agór, by nie podbierały towaru) i ustawić ryby na "zdobądź" w tym spichlerzu. Można też kliknąć ryby na liście towarów w zakładce dystrybucja (powinny się wtedy podświetlić na żółto) - oznacza to, że agory nie będą pobierać ryb. Należy jednak uważać by nie zapomnieć wyłączyć gromadzenia (kliknąć ponownie, by ryby nie były podświetlone na żółto) po zarezerwowaniu towarów.

Wszystkie towary potrzebne do zbudowania świątyni trzeba importować, dlatego ważne jest by jak najwięcej towarów eksportować (szczególnie wino, ale także oliwki), by bilans drachm był pozytywny. Pamiętaj także o pobieraniu podatków, szczególnie w dzielnicach elit.

Przed przejściem do kolejnego epizodu warto zgromadzić trochę więcej niż 5000 drachm wspomniane w celach. Warto poczekać z zarezerwowaniem towarów dla kolonii aż drachm w skarbcu będzie 10000.



III - Opowieść pasterza (Kerkira)

cele:
  • świątynia ku czci Hefajstosa
  • zabij Cyklopa (Odyseusz)
  • produkcja na rok 24 miotki runa
  • produkcja na rok 10 sztab brązu
  • 1000 ludzi zamieszkujących Kamienice

surowce:
  • ryby
  • ser
  • runo

świątynie (maksymalnie 2):
  • Hefajstosa
  • Hermesa


W obu epizodach kolonialnych trzeba wezwać Odyseusza. Jego wymagania nie są wysokie, najbardziej czasochłonnym jest wybudowanie 8 domów elity. Warto zabrać się za to zaraz po sprowadzeniu pierwszych mieszkańców.

Poza 8 domami elity, Odyseusz wymaga także świetnej popularności (mając z tym problem warto tymczasowo zmniejszyć podatki i podnieść płace, popularność wtedy szybko wzrasta), znakomitego zdrowia w mieście (budowa szpitala w każdej dzielnicy powinna pomóc z tym wymaganiem), 32 dzbanów oliwy i 16 amfor wina.

32 dzbany oliwy, które otrzymuje się od miasta macierzystego (zarezerwowane w poprzednim epizodzie) bardzo się więc przydadzą, ale nie wystarczą, będzie trzeba importować więcej oliwy (32 dzbany potrzebuje sam Odyseusz, 8 dzbanów będzie niezbędnych do budowy 8 domów elity oraz kilkanaście dzbanów do dystrybucji na agorach, aby rozwinąć domy do poziomu Kamienic).

Cyklop pojawia się w północno-wschodnim rogu mapy. Warto w pierwszej kolejności zająć się wymaganiami Odyseusza, by jak najszybciej pozbyć się Cyklopa.


Miejsce pojawienia się Cyklopa

Dopiero gdy miasto jest bezpieczne rozpocznij budowę świątyni Hefajstosa. Podobnie jak w poprzednim epizodzie - wszystkie towary niezbędne do budowy świątyni trzeba importować, dlatego warto eksportować co się da.

Dopiero po zbudowaniu świątyni Hefajstosa (przy której pojawią się pokłady miedzi) można rozpocząć produkcję brązu.



IV - Wszędzie zalotnicy (Itaka)

cele:
  • 80 ludzi zamieszkujących Dwór
  • produkcja na rok 16 amfor wina
  • 32 kosze ryb dla kolonii
  • 32 dzbany oliwy dla kolonii
  • skarbiec - 5000

surowce:
  • ryby
  • ser
  • oliwki (oliwa)
  • winogrona (wino)

świątynie (maksymalnie 1):
  • Hermesa


Bardzo przyjemny i łatwy epizod, bardzo podobny do epizodu drugiego, w którym należy przygotować się na epizod kolonialny. Jeżeli nie produkujesz jeszcze 16 amfor wina na rok, to zdecydowanie zwiększ produkcję, by eksportować jak najwięcej wina.



V - Heros na manowcach (Trynacja)

cele:
  • zabij Scyllę (Odyseusz)
  • 1000 ludzi zamieszkujących Domostwo
  • utrzymanie 2 trier

surowce:
  • srebro (drachmy)

świątynie (maksymalnie 3):
  • Zeusa
  • Ateny
  • Hefajstosa


Scylla pojawia się na północy, dlatego wszystkie potrzebne porty handlowe warto zbudować możliwie jak najdalej. Dodatkowo warto budować magazyny obok portów handlowych i ustawić wszystkie importowane towary tymczasowo na "zdobądź" w magazynach, by wszystkie towary jak najszybciej opuszczały port handlowy. Dzięki temu nie traci się zbyt wiele, gdy Scylla niszczy port.


Miejsce pojawienia się Scylli

Jeżeli brakuje ci drachm, możesz rozpocząć wydobycie srebra budując kilka mennic. Na poniższym zrzucie ekranu możesz zobaczyć jak wybudować mosty by dostać się do pokładów srebra.


Mosty do pokładów srebra



VI - Rada bogini (Itaka)

cele:
  • świątynia ku czci Ateny
  • zabij Krakena (Perseusz)
  • utrzymanie 4 trier

surowce:
  • ryby
  • ser
  • oliwki (oliwa)
  • winogrona (wino)

świątynie (maksymalnie 3):
  • Zeusa
  • Ateny
  • Hermesa


Jest to chyba najtrudniejszy, a na pewno najdynamiczniejszy epizod tej misji. Po kilku miesiącach od rozpoczęcia epizodu w mieście pojawia się Kraken i występują aż trzy katastrofy w bardzo krótkim czasie: jedno trzęsienie ziemi, jeden wyciek lawy i jedna wielka fala. Miejsce katastrof jest losowe: trzęsienie ziemi może nastąpić w jednym z trzech miejsc, wyciek lawy ma dwa możliwe miejsca, wielka fala trzy. Na poniższych zrzutach ekranu możesz zobaczyć gdzie mogą nastąpić katastrofy.


Możliwe miejsca erupcji lawy


Możliwe miejsca trzęsień ziemi


Możliwe miejsca wielkiej fali

Kraken może być dużym problemem. Pojawia się prawie w samym środku mapy. Handel morski i produkcja ryb może mocno ucierpieć, dlatego warto (jak w poprzednim epizodzie) budować magazyny obok portów i ściągać tam wszystkie towary. Warto też zwiększyć produkcję sera, by nie zabrakło żywności podczas ataków Krakena na łodzie i przystanie rybackie. Wszystko to warto zrobić także z powodu ataków Posejdona, które w tym epizodzie mogą się zdarzyć.


Miejsce pojawienia się Krakena

Perseusz (niezbędny do pokonania Krakena) wymaga świątyń Ateny i Hermesa, więc tak czy inaczej budowa świątyni Ateny będzie musiała się odbywać w cieniu ataków Krakena. A jeżeli trzęsienie ziemi, lawa lub wielka fala zniszczyła świątynie Hermesa - ją także będzie trzeba odbudować.

Poza świątyniami Ateny i Hermesa, Perseusz wymaga także 3000 drachm, 16 motków runa i 6 rzeźb.

Najlepiej dopiero po pokonaniu Krakena wybudować potrzebne 4 przystanie trier i dostarczyć do nich drewno oraz uzbrojenie.



VII - Powrót bohatera (Itaka)

cele:
  • zabij Cyklopa (Odyseusz)
  • opanuj Same
  • opanuj Olenus
  • świątynia ku czci Zeusa

surowce:
  • ryby
  • ser
  • oliwki (oliwa)
  • winogrona (wino)

świątynie (maksymalnie 3):
  • Zeusa
  • Ateny
  • Hermesa


Cyklop pojawia się prawie na środku większej części wyspy, więc prawie na pewno będzie dosyć problematyczny. Na szczęście spełnienie wymagań Odyseusza (jak w trzecim epizodzie) powinno pójść bardzo szybko.


Miejsce pojawienia się Cyklopa

Dopiero po pokonaniu Cyklopa warto rozpocząć budowę świątyni Zeusa. Warto postarać się ukończyć budowę jak najszybciej, by ataki Apolla zdarzające się w tym epizodzie przestały sprawiać problemy (Zeus od razu po pojawieniu się wrogiego bóstwa, zjawia się zaraz przy nim i wypędza go).

Opanowanie Same i Olenus będzie wymagać dużo więcej wojska niż podbicie Ismarus w drugim epizodzie, jednak mając Odyseusza i Zeusa w mieście (obaj mogą pomóc w obronie miasta przed atakami rywali, Odyseusza ponadto można wysłać do ataku razem z wojskiem). 5-6 pełnych oddziałów hoplitów lub jazdy powinno wystarczyć do podbicia miasta rywala. W razie porażki warto przygotować sobie zapas uzbrojenie, by jak najszybciej zaatakować ponownie (zanim rywal odbuduje swoją armie (widoczną jako tarcze nad ikoną miasta na mapie świata).
9
Zeus Pan Olimpu / Odp: Reimplementacja Zeusa
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Carolk dnia 20.09.2026, 20:19:51 »
Gram i jest bardzo przyjemne. Właśnie wyszła najnowsza wersja. Polecam!
10
Misje / Odp: Imperium Kalidońskie
« Ostatnia wiadomość wysłana przez KazuaR dnia 17.09.2026, 23:56:44 »
Niestety, w misji gdzie trzeba podbić Teby i Spartę - Sparta jest nieśmiertelna. Wysyłam pełną armię (20 oddziałów konnicy + 2 oddziały amazonek + Atalanta), zbijam obronę Sparty do 1 tarczy ale moja armia ponosi porażkę bez żadnych strat w ludziach. Restartowałem ten epizod 2 razy.

Próbowałeś może podbić oba miasta w misji poprzedzającej tą konkretną? Pamiętam, że parę razy zdarzał się taki błąd w grze.
Strony: [1] 2 3 ... 10
Witamy!

Dostęp dla gości
Niezarejestrowani goście mają pełny dostęp do wszystkich zasobów, muszą jednak podawać odpowiedzi na antyspamowe pytania kontrolne. Zachęcamy do rejestracji, aby wygodniej korzystać ze strony, móc identyfikować się w naszej społeczności oraz móc modyfikować ustawienia strony pod swoje gusta.

Pliki Cookie
Używamy plików Cookie, aby ułatwiać korzystanie z naszej strony oraz do celów statystycznych. Jeśli nie blokujesz tych plików, to zgadzasz się na ich użycie oraz zapisanie w pamięci urządzenia. Pamiętaj, że możesz samodzielnie zarządzać Cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki. Rozumiem