Drachm± i Lir±

Zaczęty przez PurCzysty, 21.11.2019, 20:05:10

0 użytkowników i 0 Gości przegląda ten wątek.

PurCzysty

Czas wojny peloponeskiej dobiega koñca, a to dobra okazja na powstanie miasta. Ma³ymi krokami zbli¿a siê kolejna wojna! Ty jednak w g³êbi duszy jeste¶ bardziej kupcem ni¿ wojownikiem. Ta kampania ekonomiczno-militarna sk³ada siê z 3 epizodów miasta macierzystego i 1 kolonialnego.

Wcielasz siê w rolê ojca miasta Rodos. Akcja dzieje siê pod koniec wojny peloponeskiej i trwaæ bêdzie do zakoñczenia wojny korynckiej, a nawet i trochê d³u¿ej! :)
G³ówny nacisk w tej kampanii jest na aspekt ekonomiczny, jednak przyjdzie nam stawiæ czo³a wrogom historycznym, jak i mitologicznym.
Kampaniê tworzy³em tak, aby by³a bliska historii, jednak niektóre elementy musia³y zostaæ zmy¶lone z ró¿nych powodów. Robi³em j± od d³u¿szego czasu po trochu, a dzi¶ uzna³em, ¿e nadaje siê ona do zagrania. Pliki d¼wiêkowe s± tylko po to, aby uruchomiæ muzykê w przerywnikach.

Je¶li znajdzie siê kto¶ zainteresowany, to udanej budowy!

*** Je¶li cenisz sobie niespodzianki i wy¿szy poziom to nie czytaj tekstu poni¿ej! ***
- je¶li zaatakuje Ciebie wróg, a Ty nie dasz rady siê obroniæ, pro¶ inne miasta o pomoc
- pamiêtaj, ¿e ka¿dego z bogów mo¿na przegoniæ innym
- zaopatruj siê w zasoby na przysz³o¶æ
- je¶li to mo¿liwe, buduj jak najszybciej ¶wi±tynie

Haspen

Jeden dzieñ na forum i ju¿ kampania, no no ;)

¦ci±gnê, a ¿e weekend siê zbli¿a, to na pewno zagram. Mapka na pierwszy rzut oka siê podoba.
World of Horror - a reszta gier mo¿e siê schowaæ :P
[url=http://n-gry.pl/forum/index.php?topic=762.0]Czym siê mogê pochwaliæ na N-Gry.pl[/url] - Misje i gry otwarte (2010-2019)

PurCzysty

Cytat: Haspen w 21.11.2019, 20:15:06
Jeden dzieñ na forum i ju¿ kampania, no no ;)

¦ci±gnê, a ¿e weekend siê zbli¿a, to na pewno zagram. Mapka na pierwszy rzut oka siê podoba.

Od d³u¿szego czasu j± robi³em, tak po 1 - 2 godz w weekend. :P Daj znaæ jak wypadnie. To moja pierwsza kampania, tak¿e chêtnie jakie¶ sugestiê poczytam co do przysz³ych epizodów.

Haspen

Pierwsze dwa epizody gra siê bardzo przyjemnie!

Najwiêksze wra¿enie zrobi³a na mnie mapka Rodos, zarówno pod wzglêdem estetycznym jak i logistycznym. My¶la³em, ¿e miejsca jest bardzo du¿o, a tutaj ledwo zmie¶ci³em dwa potrzebne osiedla by mieæ te 3000 ludno¶ci.

Teraz jestem w Cyklopos i masz ode mnie -20 punktów stosunków, wiêc ju¿ nie jestem ci przyjazny. Mam flashback'i do misji 'Cyklady', która niegdy¶ straszy³a nasze forum :P
World of Horror - a reszta gier mo¿e siê schowaæ :P
[url=http://n-gry.pl/forum/index.php?topic=762.0]Czym siê mogê pochwaliæ na N-Gry.pl[/url] - Misje i gry otwarte (2010-2019)

Haspen

Misja zakoñczona!

Osobi¶cie, bardzo mi siê podoba³a. Kolonia w Cyklodos okaza³a siê 'uszyta na miarê', a ostatni epizod miasta macierzystego trochê da³ mi siê we znaki, bo ¶wi±tynia Apolla mia³a co chwile jakie¶ problemy przy budowie.

Szkoda tylko, ¿e taka krótka, bo chêtnie spêdzi³bym na Rodos jeszcze jeden epizod, albo nawet dwa :) Uprzedzê trochê Bazylozaura i wspomnê, ¿e w tekstach znalaz³o siê trochê b³êdów i literówek.

Oceniam na solidne 8/10. Bêdzie wiêcej? Chêtnie zagram!
World of Horror - a reszta gier mo¿e siê schowaæ :P
[url=http://n-gry.pl/forum/index.php?topic=762.0]Czym siê mogê pochwaliæ na N-Gry.pl[/url] - Misje i gry otwarte (2010-2019)

PurCzysty

Chcia³em zrobiæ t± mapkê tak, aby brzydko pisz± 'zmusiæ' ludzi do budowy innych dzielnic ni¿ zwyk³e kwadraty. Przy testach budowa³em wy³±cznie dzielnice na wzniesieniach. W tym roku nawet kampanie rozgrywa³em tak, aby nie budowaæ kwadratów.

Co do koloni, to przyznam, ¿e by³a robiona bardziej pod moj± osobê, gdy¿ bardzo lubiê takie ciasne, wyspiarskie ma³e mapki, gdzie trzeba kombinowaæ nad budow±. Dlatego te¿ bardzo lubiê w kampanii budowaæ Itakê czy Lemnos. :) Obiecujê wiêcej takich map nie robiæ ni¿ raz na 2 lata! :P Ostatni episod chcia³em bardziej hardcorowy zrobiæ, taki gdzie przy wcze¶niejszym bardziej powolnym budowaniu tutaj zmieniæ drastycznie tempo.

Nastêpnym razem bêdê chyba pisaæ w wordzie, aby wy³apaæ b³edy. Dziêki za opiniê! Pewnie bêdzie wiêcej, w³a¶ciwie to zacz±³em ju¿ robiæ co¶ zwi±zanego z Knossos. W odmêtach internetu mo¿na znale¼æ parê informacji aby skleciæ z tego historiê. Ta bêdzie jednak mniej stresuj±ca.

Cytat: Haspen w 23.11.2019, 00:21:47
Teraz jestem w Cyklodos i masz ode mnie -20 punktów stosunków, wiêc ju¿ nie jestem ci przyjazny. Mam flashback'i do misji 'Cyklady', która niegdy¶ straszy³a nasze forum :P

Je¶li¶ tylko rozgoryczony, a nie wrogi to:... PurCzysty wysy³a Tobie 2500 drachm, PurCzysty wysy³a Tobie 2500 drachm, PurCzysty wysy... :D

bazylozaur

Kampania pobrana i zaliczona (na bogu oczywi¶cie).

By³em pod wielkim wra¿eniem krajobrazu miasta macierzystego oraz kolonii. Widaæ, ¿e w³o¿y³e¶ w to wiele pracy a efekt cieszy me oczy. Wszystko by³o dopracowane w najmniejszych detalach. Tak samo jak szlaki handlowe. W ogóle, ca³a kampania jest profesjonalnie zrobiona. A¿ serce ro¶nie gdy gram w takie misje.

Cytat: Haspen w 23.11.2019, 01:40:22
Szkoda tylko, ¿e taka krótka, bo chêtnie spêdzi³bym na Rodos jeszcze jeden epizod, albo nawet dwa :)
Zgadzam siê. Zbyt szybko siê skoñczy³a. Mog³e¶ wykorzystaæ jeszcze inne potwory i ¿yczenia bogów. No có¿, nie mo¿na mieæ wszystkiego. Za to zakoñczenie mi siê bardzo spodoba³o. Zapewne mia³e¶ na my¶li Kolosa Rodyjskiego. Du¿y plus za to.

Cytat: Haspen w 23.11.2019, 01:40:22
Uprzedzê trochê Bazylozaura i wspomnê, ¿e w tekstach znalaz³o siê trochê b³êdów i literówek.

Oj tam, oj tam. Zauwa¿y³em, ale smagaæ batem nie bêdê.  :D Nie by³o ich du¿o. Do prze³kniêcia.

Cytat: Haspen w 23.11.2019, 00:21:47
Teraz jestem w Cyklopos i masz ode mnie -20 punktów stosunków, wiêc ju¿ nie jestem ci przyjazny. Mam flashback'i do misji 'Cyklady', która niegdy¶ straszy³a nasze forum :P
Jako¶ w Cyklady nigdy nie zagra³em, ze wzglêdu w³a¶nie na mapkê, ale tu nie by³o a¿ tak ciasno. Spokojnie da³em radê z rozbudow± a i miejsca mi jeszcze trochê zosta³o.

Poziom trudno¶ci oceni³bym jako ¶redni. Je¶li chodzi za¶ o ca³okszta³t, dajê naci±gane 9/10. W skrócie - bardzo dobra robota. Czekam na wiêcej.  :)

Haspen

Cytat: PurCzysty w 23.11.2019, 09:14:36
Chcia³em zrobiæ t± mapkê tak, aby brzydko pisz± 'zmusiæ' ludzi do budowy innych dzielnic ni¿ zwyk³e kwadraty. Przy testach budowa³em wy³±cznie dzielnice na wzniesieniach. W tym roku nawet kampanie rozgrywa³em tak, aby nie budowaæ kwadratów.

W³a¶nie ja na upartego zrobi³em prostok±ty, wiêc musia³em poszukaæ wystarczaj±co du¿o p³askiego terenu, a co za tym idzie, skorzystaæ z po³udniowego wybrze¿a i tej ma³ej ³±ki na wschodnim wzgórzu. To z kolei ochroni³o mnie przed wszystkimi kataklizmami na Rodos, wiêc siê wycwani³em :D
World of Horror - a reszta gier mo¿e siê schowaæ :P
[url=http://n-gry.pl/forum/index.php?topic=762.0]Czym siê mogê pochwaliæ na N-Gry.pl[/url] - Misje i gry otwarte (2010-2019)

PurCzysty

Dziêki bazylozaur za s³owa i opiniê! Nastêpna kampania bêdzie d³u¿sza. Tej nie chcia³em na si³ê przeci±gaæ.

Cytat: Haspen w 23.11.2019, 13:49:46
W³a¶nie ja na upartego zrobi³em prostok±ty, wiêc musia³em poszukaæ wystarczaj±co du¿o p³askiego terenu, a co za tym idzie, skorzystaæ z po³udniowego wybrze¿a i tej ma³ej ³±ki na wschodnim wzgórzu. To z kolei ochroni³o mnie przed wszystkimi kataklizmami na Rodos, wiêc siê wycwani³em :D

Nastêpnym razem kataklizmy bêd± na otwartym terenie! XD

jeziu5

Naprawdê bardzo przyjemna i dobrze wykonana misja - a¿ jestem zdziwiony, ¿e to by³a Twoja pierwsza :)

Mapka Rodos wykonana naprawdê na najwy¿szym poziomie. Wzgórza, góry, lasy, pla¿e, linia brzegowa - wszystko widaæ, ¿e zosta³o przemy¶lane i wykoñczone do ostatniego kwadracika. Podobnie jak Haspen ja te¿ zacz±³em siê budowaæ na wschodzie (wybra³em wzgórze w pó³nocno-wschodnim rogu, gdzie spokojnie zmie¶ci³em 3 dzielnice). Mapa Cyklados te¿ naprawdê fajnie zrobiona, choæ tej lawy mog³e¶ ju¿ sobie oszczêdziæ. Miejsca do¶æ by spokojnie spe³niæ szybko i ³atwo wszystkie cele kolonii.

Pewnym mankamentem by³o dla mnie to, ¿e choæ mieli¶my wiele miast na mapie i zarys kampanii w przypadku drugiego epizodu to przez swoj± d³ugo¶æ (a dok³adniej krótko¶æ) kampania wyda³a mi siê uboga w fabu³ê. Jak wspomnieli wcze¶niej Haspen i bazylozaur spokojnie mo¿na siê by³o pokusiæ o dodanie jednego czy dwóch epizodów by ca³a misja fajniej zapada³a w pamiêæ.

Koniec koñców dajê misji 7/10. Jak pisa³em w innym temacie chêtnie zagram w twoje przysz³e misje. :)

enost

Fajnie, ¿e odtworzy³e¶ rzeczywisty kszta³t tamtych terenów. Misja wygl±da ciekawie.

Te¿ kiedy¶ my¶la³em o takiej misji na Rodos, ale niestety gra ma pewne ograniczenia, np. nie ma Heliosa, choæ mo¿na go zast±piæ Apollinem. Nie mo¿na te¿ wybudowaæ Kolosa Rodyjskiego. Z tym kolosem to my¶la³em o tym, ¿e np. mo¿na dodaæ cel misji zarezerwowania br±zu, drewna i marmuru dla kolonii co by symbolizowa³o przekazanie materia³ów budowlanych. Chyba mo¿na maksymalnie zarezerwowaæ 128 lub 256 sztuk jednego towaru?

enost

Na razie pierwszy epizod przeszed³em i nie mia³em z nim problemów. Drugi jest ju¿ trudniejszy. Jest wymóg budowy ¶wi±tyni (Dionizosa lub Afrodyty). Jak zobaczy³em, ¿e Afrodyta jest dostêpna to od razu spojrza³em na listê wrogich bóstw, a tam m.in. Hefajstos, Ares, Hermes, co nie wró¿y³o niczego dobrego. Hermes ca³y czas atakuje i kradnie pieni±dze, których za wiele nie ma. Pó¼niej jeszcze Ares do³±czy³, tylko czekaæ na Hefajstosa. Do tego jeszcze Sparta. Muszê szybciej dzia³aæ w tym epizodzie.

enost

Uda³o mi siê w koñcu przej¶æ. Misja jest do¶æ wymagaj±ca, ale nie przyt³acza tak bardzo. Trzeba siê streszczaæ, np. dobrze jest jak najszybciej wybudowaæ ¶wi±tyniê Afrodyty w pierwszym epizodzie, a w ostatnim ¶wi±tyniê Apollina. Niestety marmuru nie mo¿na du¿o kupowaæ, wiêc trochê to trwa³o zanim w ca³o¶ci ¶wi±tynia zosta³a ukoñczona. W tym czasie w moim mie¶cie by³y ju¿ chyba 4 harpie. Trochê denerwuj± kataklizmy. Lawa w ostatnim epizodzie zniszczy³a mi ¶wi±tyniê Dionizosa i wszystkie budynki produkuj±ce oliwê i wino, oraz magazyny i punkty handlowe z ca³ym towarem. Fabu³a ca³kiem niez³a, czê¶ciowo odzwierciedla tamte realia, np. ¶wi±tynia Apolla, wymóg wyprodukowania rze¼b, wielo¶æ szlaków handlowych itd. Mnie trochê zajê³o przej¶cie ca³ej misji, wiêc nie mogê powiedzieæ, ¿e by³a krótka, choæ epizodów by³o mniej ni¿ ma przeciêtna misja. Ode mnie 8 z minusem na 10. :)

Go¶æ

Bardzo fajna kampania, da³a mi wiele godzin frajdy, ale harpii nie cierpiê!

Krymitos

Nie wiem, co móg³bym napisaæ, ¿eby nie powielaæ tego, co ju¿ pad³o :) Sam fakt, ¿e mapka ³±czy realizm (odwzorowanie rzeczywistych terenów) z piêknym i dopracowanym ukszta³towaniem terenu, jest ju¿ sam w sobie imponuj±cy. Tak dobre mapy stawiaj± poprzeczkê bardzo wysoko i gdy kto¶ jeszcze przeczyta co¶ w stylu "to moja pierwsza mapa, dopiero siê uczê", to my¶li sobie: "Aaaa, czyli syn kole¿anki mojej starej jednak istnieje i mo¿e mnie skrzywdziæ. Lepiej zakopiê siebie i stworzone przeze mnie misje gdzie¶ g³êboko." :D

Od samego pocz±tku, gdy przechodzi³em tê misjê, wiedzia³em, ¿e bêdê musia³ pochwaliæ szczególnie jeden konkretny aspekt - dobór ¶wi±tyñ. Po³±czy³e¶ dwie wa¿ne rzeczy:

  • uzasadnienie historyczne - nie by³em jeszcze na Rodos, ale sprawdza³em w internecie, ci bogowie faktycznie byli tam czczeni i zachowa³y siê tego dowody, które mo¿na zobaczyæ na w³asne oczy jad±c tam (co te¿ na pewno kiedy¶ uczyniê, wspominaj±c przy tym tê misjê)
  • sprawienie ¿e s± potrzebne i wyci±gniêcie 100% z ich bonusów - widaæ to szczególnie w przypadku Afrodyty. Dziêki uk³adowi terenu po raz pierwszy uda³o mi siê tak zgrabnie wykorzystaæ to, ¿e podnosi ona estetykê w okolicy - a¿ trzy osiedla mieszkalne skorzysta³y z jej dobrodziejstw. Z kolei moje pocz±tkowe problemy z ¿ywno¶ci± (które swoj± drog± równie¿ zaplanowa³e¶) i cyklicznie podupadaj±ce domki da³y jej mo¿liwo¶æ zrobienia u¿ytku ze swoich b³ogos³awieñstw (choæ wci±¿ nie jestem pewny, jak tak naprawdê one dzia³aj± i co daje modlitwa do niej). Ju¿ nawet nie wspomnê o jej innych bonusach, za które w pewnym momencie drugiego epizodu by³em jej bardzo wdziêczny. O Dionizosie i Apollu równie¿ muszê wspomnieæ i doceniæ, jak ¶wietnie wpasowali siê w potrzeby miasta, ale nie chcê wrzucaæ wiêcej spoilerów ni¿ to konieczne, wiêc ju¿ zamilknê.

Ciekawie by³o popatrzyæ na greckie wojny i wojny grecko-perskie z perspektywy Rodos. To bardzo dobry pomys³, aby opisywaæ historie, które ju¿ mia³y miejsce w oficjalnych misjach Zeusa, ale z zupe³nie innej perspektywy. Za sam ten pomys³ nale¿± siê brawa.

Szybka odpowiedź

Nazwa:
Email:
Weryfikacja:
Pozostaw to pole puste:
Wpisz litery widoczne na obrazku
Posłuchaj liter / Prośba o inny obrazek

Wpisz litery widoczne na obrazku:
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe sto osiem):
Napisz malymi literami ile to jest cztery odjac jeden (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre piec):
Napisz malymi literami ile to jest piec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe osiemdziesiat trzy):
Napisz malymi literami ile to jest dziesiec odjac dwa (na koncu (bez spacji) dopisz cyfre dwa):
Stolica Polski (malymi literami) (na koncu (bez spacji) dopisz liczbe dwadziescia dwa):
Skróty: naciśnij alt+s aby wysłać wiadomość, alt+p aby ją podejrzeć