Warsztaty w Anno 1602

Złotnik
Złotnik ze złota produkuje biżuterię wymaganą by ludność mogła osiągnąć status arystokratów. Do pozyskiwania złota niezbędna jest kopalnia złota.
1500
7
2
10
45/20
250 kupców
Zbrojmistrz
Zbrojmistrz produkuje miecze z żelaza, które można użyć do uzbrojenia wojska w forcie, dużym forcie lub fortecy.
450
5
4
10
30/14
200 osadników
Rusznikarz
Rusznikarz produkuje muszkiety z żelaza i drewna, które można użyć do uzbrojenia wojska w forcie, dużym forcie lub fortecy.
600
9
4
10
45/30
400 kupców
Odlewnia dział
W odlewni produkowane są działa z żelaza i drewna, które można użyć do uzbrojenia wojska w forcie, dużym forcie lub fortecy, a także uzbrojenia statków i budowy wież obronnych.
750
6
5
15
60/25
400 obywateli
Kamieniarz
Kamieniarz mający dostęp do kamieniołomu produkuje cegły. Do optymalnej produkcji cegieł - na każde dwa zakłady kamieniarskie wystarczy jeden kamieniłom.
100
5
5
5/0
15 osadników
Młyn wodny
Młyn wodny jest zakładem, w którym ze zboża tworzy się mąkę. Mąka jest następnie wykorzystywana do produkcji żywności w piekarni. Młyn wodny działa identycznie jak zwykły młyn wiatrowy, ale potrzebuje odpowiedniego miejsca nad rzeką do budowy. Mając dostęp do rzeki, zawsze warto budować młyny wodne zamiast wiatrowych, by zaoszczędzić wolne miejsce pod budowe innych budowli. Żadnych innych budowli nie można stawiać na rzece.
100
3
6
5/0
75 osadników
Wytapiacz rudy
Wytapiacz rudy produkuje żelazo z rudy żelaza wydobywanej w kopalni oraz drewna pozyskiwanego przez drwala.
200
3
1
4
25/10
120 osadników
Wytworca narzędzi
Wytwórca narzędzi produkuje narzędzia potrzebne do rozbudowy miasta. Narzędzie produkowane są z żelaza produkowanego przez wytapacza rudy.
150
3
2
5
25/10
100 osadników
Wytwórca wyrobów tytoniowych
Warsztat wytwórcy wyrobów tytoniowych jest zakładem, w którym z tytoniu produkuje się wyroby tytoniowe.
200
3
2
5
20/10
40 osadników
Gorzelnia
Gorzelnia produkuje trunki z trzciny cukrowej. Jesto jedna z dwóch placówek produkujących trunki. Drugą jest winnica.
200
3
2
5
15/7
40 osadników
Warsztat krawiecki
Warsztat krawiecki produkuje odzież z półtna. Zarówno płótno jak i odzież jest potrzebna mieszkańcom, dlatego nie należy przesadzać z produkcją odzieży, by nie zabrakło płótna.
150
3
6
2
10/5
200 obywateli
Tkalnia
Tkalnia produkuje płótno z owczej wełny lub bawełny. Działanie tkalni jest identyczne jak warsztatu tkackiego. Produkcja jest jednak tutaj bardziej wydajna - dopasowana by optymalnie produkować płótno z bawełny produkowanej na dwóch plantacjach bawełny.
200
4
3
7
20/10
200 obywateli
Warsztat tkacki
Warsztat tkacki produkuje płótno z owczej wełny lub bawełny. Działanie warsztatu tkackiego jest identyczne jak tkalni. Produkcja jest jednak tutaj mniej wydajna - dopasowana by optymalnie produkować płótno z wełny owczej produkowanej na owczych farmach.

Rzeźnia
Rzeźnia produkuje żywność z bydła dostarczanego z farm hodowlanych. Optymalna produkcja to jedna rzeźnia na dwie farmy hodowlane.
150
3
6
5/0
30 pionierów
Młyn
Młyn jest zakładem, w którym ze zboża tworzy się mąkę. Mąka jest następnie wykorzystywana do produkcji żywności w piekarni. Zwykły młyn wiatrowy działa identycznie jak młyn wodny.
100
3
6
5/0
75 osadników
Piekarnia
Piekarnia produkuje żywność z mąki dostarczanej z młynów. Do optymalnej produkcji piekarnia potrzebuje dwóch młynów.
150
3
6
5/0
75 osadników


























Opisy struktur obronnych










Opisy ulic i mostów







Opisy górnictwa



Opisy warsztatów
Opisy farm i plantacji


















Opisy przystani







Opisy budynków użyteczności publicznej














