Poniżej znajduje się lista wszystkich artykułów. Do listy artykułów dotyczących tylko danej gry można przejść poprzez linki:
Zeus Pan Olimpu
| Cesarz: Narodziny Państwa Środka
| Anno 1602
| Knights and Merchants
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 21.06.2020
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 15466 | komentarze: 3
[Opis] Gra Otwarta - Zabawa
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 15466 | komentarze: 3
Olimpia
nazwa epizodu: Utopia
rozpoczęcie: 1000 rok p.n.e.
typ: miasto macierzyste
Za sprawą łaskawych bogów ziemiom w Olimpii nie brakuje niczego. Demeter zapewniła im urodzajność, by można tu było hodować zwierzęta i zakładać plantacje. Atena i Dionizos zatroszczyli się o drzewa oliwne i winorośle. Artemida wypuściła część swych dzików, a Posejdon zapełnił wody rybami. Nawet Hades nie pozostał obojętny, rozsypując na powierzchni ziemi cenne rudy. Jesteś największym szczęściarzem pośród śmiertelników, mogąc budować miasto w takiej krainie!
« zobacz więcej »
nazwa epizodu: Utopia
rozpoczęcie: 1000 rok p.n.e.
typ: miasto macierzyste
Za sprawą łaskawych bogów ziemiom w Olimpii nie brakuje niczego. Demeter zapewniła im urodzajność, by można tu było hodować zwierzęta i zakładać plantacje. Atena i Dionizos zatroszczyli się o drzewa oliwne i winorośle. Artemida wypuściła część swych dzików, a Posejdon zapełnił wody rybami. Nawet Hades nie pozostał obojętny, rozsypując na powierzchni ziemi cenne rudy. Jesteś największym szczęściarzem pośród śmiertelników, mogąc budować miasto w takiej krainie!
« zobacz więcej »
Artykuły gry Anno 1602 opublikowano 16.07.2020
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 7644 | komentarze: 1
[Misja] Samotna osada
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 7644 | komentarze: 1
Pewien kupiec informuje cię o odizolowanej, rzadko zaludnionej wyspie położonej w dalekim archipelagu. Twa żądza przygód pcha cię do jej poszukiwania. Znajdujesz ją, ale jest przeludniona i w złej kondycji. Okaż jej mieszkańcom miłosierdzie i stwórz podstawy dla zaistnienia wspólnoty liczącej 120 osób (100 z nich niech ma status "osadnika"). Produkuj wymagane towary na sąsiednich wyspach i osiągnij pozytywny bilans wpływów i wydatków.
Misję rozpoczyna się z małą wyspą szczelnie zabudowaną domami. Celem jest rozbudowanie tej osady by mieszkało w niej 120 ludzi z czego 100 było na poziomie osadnika. Towarami potrzebnymi na wyspie są żywność i płótno. Produkcję płótna trzeba uruchomić na innej wyspie, żywność natomiast można produkować na wyspie początkowej - wystarczy zbudować dodatkową chatę rybacką, to powinno wystarczyć do utrzymania osady spełniającej cele misji.
« zobacz więcej »
Misję rozpoczyna się z małą wyspą szczelnie zabudowaną domami. Celem jest rozbudowanie tej osady by mieszkało w niej 120 ludzi z czego 100 było na poziomie osadnika. Towarami potrzebnymi na wyspie są żywność i płótno. Produkcję płótna trzeba uruchomić na innej wyspie, żywność natomiast można produkować na wyspie początkowej - wystarczy zbudować dodatkową chatę rybacką, to powinno wystarczyć do utrzymania osady spełniającej cele misji.
« zobacz więcej »
Artykuły gry Anno 1602 opublikowano 20.07.2020
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 8296 | komentarze: 1
[Misja] Próba
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 8296 | komentarze: 1
Po wielu przygodach postanawiasz zbudować miasto liczące ponad 500 "obywateli". Musisz rządzić mądrze. Zdecyduj, ile wysp chcesz zasiedlić, by produkować towary, a które dobra będziesz importować. Przy końcu misji musisz mieć 250 złotych monet na rachunku bieżącym.
Celem misji jest zbudowanie miasta z 500 obywatelami i bilansem na 250 monet. Rozpoczyna się ona klasycznie - ze statkiem, który ma na pokładzie narzędzia, drewno i żywność. Rywale również zaczynają jedynie ze statkiem - dlatego warto się na początku pospieszyć i jak najszybciej wydać rozkaz by jako pierwszy dopłynąć do jednej z dużych wysp. Warto wybrać wyspę na północy, ponieważ obywatele nie sprowadzą się do miasta, w którym nie ma trunków (a te produkować można tylko na wyspach o kimacie północnym). (Na wyspach o klimacie północnym rośnie tytoń, trzcina cukrowa i winogrona, z których można wyprodukować wyroby tytoniowe i trunki. Na wyspach o klimacie południowym rośnie kakao, bawełna (z której można wyprodukować płótno) i przyprawy.)
« zobacz więcej »
Celem misji jest zbudowanie miasta z 500 obywatelami i bilansem na 250 monet. Rozpoczyna się ona klasycznie - ze statkiem, który ma na pokładzie narzędzia, drewno i żywność. Rywale również zaczynają jedynie ze statkiem - dlatego warto się na początku pospieszyć i jak najszybciej wydać rozkaz by jako pierwszy dopłynąć do jednej z dużych wysp. Warto wybrać wyspę na północy, ponieważ obywatele nie sprowadzą się do miasta, w którym nie ma trunków (a te produkować można tylko na wyspach o kimacie północnym). (Na wyspach o klimacie północnym rośnie tytoń, trzcina cukrowa i winogrona, z których można wyprodukować wyroby tytoniowe i trunki. Na wyspach o klimacie południowym rośnie kakao, bawełna (z której można wyprodukować płótno) i przyprawy.)
« zobacz więcej »
Artykuły gry Anno 1602 opublikowano 21.07.2020
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 8939 | komentarze: 1
[Misja] Rządy pokoju
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 8939 | komentarze: 1
Wspaniale udało ci się ukończyć ostatnie zadanie. Twój władca, zasiadający na swym tronie na drugim końcu świata, jest bardzo zadowolony i życzy sobie powierzyć ci misję reprezentowania kraju na odległym łańcuchu wysp. Zadanie zbudowania miejsca dla 200 "obywateli" bez opróżniania skrzyni z pieniędzmi będzie trudne. Wiele towarów będziesz musiał kupić od swych konkurentów.
Celem misji jest zbudowania miasta z 200 obywatelami. Misja rozpoczyna się z rozbudowaną małą wyspą i jednym statkiem załadowanym standardowymi towarami (narzędziami, drewnem i żywnością). To na tej wyspie trzeba będzie zbudować miasto mające 200 obywateli. Jedyna wolna wyspa jest bardzo mała jednak warto ją zasiedlić już na początku (by przypadkiem żaden rywal tego nie zrobił). Wyspa przyda się by produkować na niej cegły i przyprawy (obywatele wymagają przynajmniej jednego towaru luksusowego - przypraw lub wyrobów tytoniowych). Wszystkie inne wyspy są już zajęte przez rywali, którzy mają dużo bardziej rozwinięte miasta.
« zobacz więcej »
Celem misji jest zbudowania miasta z 200 obywatelami. Misja rozpoczyna się z rozbudowaną małą wyspą i jednym statkiem załadowanym standardowymi towarami (narzędziami, drewnem i żywnością). To na tej wyspie trzeba będzie zbudować miasto mające 200 obywateli. Jedyna wolna wyspa jest bardzo mała jednak warto ją zasiedlić już na początku (by przypadkiem żaden rywal tego nie zrobił). Wyspa przyda się by produkować na niej cegły i przyprawy (obywatele wymagają przynajmniej jednego towaru luksusowego - przypraw lub wyrobów tytoniowych). Wszystkie inne wyspy są już zajęte przez rywali, którzy mają dużo bardziej rozwinięte miasta.
« zobacz więcej »
Artykuły gry Anno 1602 opublikowano 29.07.2020
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 9077 | komentarze: 1
[Misja] Brak nowej ziemi
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 9077 | komentarze: 1
W Nowym Świecie ciągle jest dużo nieodkrytych wysp, choć największe z nich zostały już zasiedlone. Mimo to wciąż potrzebujesz wielkich i bogatych miast. Postanawiasz zbudować dwa miasta liczące po 500 mieszkańców, połowa z których będzie miała status "obywatela". Dodatkowym dowodem twych umiejętności będzie nadwyżka 200 złotych monet na twym rachunku.
Celem misji jest posiadanie dwóch miast - oba miasta muszą mieć 500 mieszkańców (w tym 250 obywateli). Dodatkowo saldo ma wynieść 200 złotych monet. W tej misji jest wiele wolnych wysp do zasiedlenia, bardzo ważne jest wybranie tych odpowiednich. Dwie największe wyspy nadają się do tego najlepiej. Jedna na południu (na której można wyprodukować wymagany przez obywateli towar luksusowy - przyprawy), a druga na północnym-wschodzie (gdzie z trzciny cukrowej można produkować trunki niezbędne obywatelom). Warto postawić magazyny na oby tych wyspach już na samym początku (nawet jeśli tylko jedna z wysp ma być rozwijana na początku) by rywale nie zajęli tej drugiej wyspy.
« zobacz więcej »
Celem misji jest posiadanie dwóch miast - oba miasta muszą mieć 500 mieszkańców (w tym 250 obywateli). Dodatkowo saldo ma wynieść 200 złotych monet. W tej misji jest wiele wolnych wysp do zasiedlenia, bardzo ważne jest wybranie tych odpowiednich. Dwie największe wyspy nadają się do tego najlepiej. Jedna na południu (na której można wyprodukować wymagany przez obywateli towar luksusowy - przyprawy), a druga na północnym-wschodzie (gdzie z trzciny cukrowej można produkować trunki niezbędne obywatelom). Warto postawić magazyny na oby tych wyspach już na samym początku (nawet jeśli tylko jedna z wysp ma być rozwijana na początku) by rywale nie zajęli tej drugiej wyspy.
« zobacz więcej »
Artykuły gry opublikowano 15.10.2015
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 20572 | komentarze: 0
Specjalne przedmioty w Airline Tycoon
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 20572 | komentarze: 0
Poza główną rozgrywką w Airline Tycoon można robić wiele różnych rzeczy, bardziej lub mniej związanych z zarządzaniem lotami, m.in. sabotować konkurentów, handlować akcjami swoimi i swoich konkurentów, kupować różnego rodzaju paliwo, wykupować reklamy by poprawić wizerunek swojej firmy, zatrudniać ochronę.
Na lotnisku można znaleźć wiele różnych przedmiotów, które mogą pomóc z niektórymi z powyższych aktywności. Jeżeli chcesz sam / sama odkryć wszystkie przedmioty i to do czego one służą nie czytaj dalej!
« zobacz więcej »
Na lotnisku można znaleźć wiele różnych przedmiotów, które mogą pomóc z niektórymi z powyższych aktywności. Jeżeli chcesz sam / sama odkryć wszystkie przedmioty i to do czego one służą nie czytaj dalej!
« zobacz więcej »
Artykuły gry Anno 1602 opublikowano 15.07.2020
autor: ziemek8 | ocena: 6.4 | wyświetlenia: 7494 | komentarze: 1
[Misja] Koniec długiej podróży
autor: ziemek8 | ocena: 6.4 | wyświetlenia: 7494 | komentarze: 1
Po długiej żegludze z rodzinnego kraju wreszcie słychać okrzyk twojego pierwszego oficera: "Ziemia na horyzoncie!". Odkryj nową wyspę i załóż na niej osadę liczącą 60 dusz. Kiedy 40 mieszkańców osiągnie status osadnika, a twe finanse nie będą na minusie, będziesz móc rozpocząć nowe przygody w Nowym Świecie.
Pierwsza misja Anno 1602. Rozpoczyna się w bardzo klasyczny sposób - z jednym statkiem i standardowymi towarami na jego pokładzie: 50 ton narzędzi, 30 ton drewna i 2 tony żywności. Do spełnienia celów misji wystarczy nawet nieduża wyspa. Wystarczy postawić parę chat drwali i rybaków (lub 2 farmy hodowlane i rzeźnię), a potem rozpocząć produkcję płótna (2 owcze farmy i warsztat tkacki).
« zobacz więcej »
Pierwsza misja Anno 1602. Rozpoczyna się w bardzo klasyczny sposób - z jednym statkiem i standardowymi towarami na jego pokładzie: 50 ton narzędzi, 30 ton drewna i 2 tony żywności. Do spełnienia celów misji wystarczy nawet nieduża wyspa. Wystarczy postawić parę chat drwali i rybaków (lub 2 farmy hodowlane i rzeźnię), a potem rozpocząć produkcję płótna (2 owcze farmy i warsztat tkacki).
« zobacz więcej »
Artykuły gry Anno 1602 opublikowano 18.07.2020
autor: ziemek8 | ocena: 6.4 | wyświetlenia: 8309 | komentarze: 1
[Misja] Poszukiwacze złóż
autor: ziemek8 | ocena: 6.4 | wyświetlenia: 8309 | komentarze: 1
Szybko orientujesz się, że produkcja żywności to za mało, by stworzyć silny, niezależny kraj. Znajdź wyspę ze złożami rud, które pozwolą ci wytwarzać narzędzia oraz - później - broń. Zbuduj miasto zdolne do finansowego utrzymania kopalni i zgromadź w magazynie rezerwę 10 ton żelaza
Celem tej misji jest wyprodukowanie 10 ton żelaza i dodatni bilans. Pośrednio więc celem tej misji jest zbudowanie miasteczka liczącego 120 osadników (20 domów osadników) - taka liczba gwarantuje odblokowanie możliwości budowy kopalni rudy żelaza. Na początku trzeba znaleźć wyspę z zasobami rudy - po podpłynięciu statkiem do wyspy należy ją zbadać (co trwa tylko chwilę). Jeżeli nie ma na niej pokładów rudy trzeba płynąć dalej, a jeżeli jest zbudować magazyn.
« zobacz więcej »
Celem tej misji jest wyprodukowanie 10 ton żelaza i dodatni bilans. Pośrednio więc celem tej misji jest zbudowanie miasteczka liczącego 120 osadników (20 domów osadników) - taka liczba gwarantuje odblokowanie możliwości budowy kopalni rudy żelaza. Na początku trzeba znaleźć wyspę z zasobami rudy - po podpłynięciu statkiem do wyspy należy ją zbadać (co trwa tylko chwilę). Jeżeli nie ma na niej pokładów rudy trzeba płynąć dalej, a jeżeli jest zbudować magazyn.
« zobacz więcej »
Artykuły gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 6.2 | wyświetlenia: 26107 | komentarze: 0
Interfejs
autor: ziemek8 | ocena: 6.2 | wyświetlenia: 26107 | komentarze: 0
Jak każda gra, tak również Zeus Pan Olimpu ma swoje charakterystyczne elementy, które zostały przedstawione w interfejsie. Składa się on z kilku zasadniczych części:
« zobacz więcej »
- Menu gry:
- Plik:
- Nowa misja - wyjście do menu głównego gry
- Powtórz epizod - rozpoczęcie epizodu na nowo
- Wyczytaj grę - wyczytanie gry
- Zapisz grę - zapisanie gry
- Usuń grę - usunięcie zapisanej gry
- Wyjście z gry - wyjście z gry do Windows lub innego systemu operacyjnego
- Opcje:
- Plik:
« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 6.1 | wyświetlenia: 24000 | komentarze: 0
[Solucje] Odrodzenie na Zachodzie
autor: ziemek8 | ocena: 6.1 | wyświetlenia: 24000 | komentarze: 0
I - Na Zachód! (Autoch)
cele:
surowce:
Duża mapa z gładką linią brzegową nad którą trzeba budować miasto, ogromne pokłady marmuru lecz okropnie mało łąk. Budujemy spore miasto, rezerwujemy towary, spełniamy cele epizodu. Mamy mozliwość zbudowania świątyni ku czci Atlasa. Epizod jest bardzo łatwy i polega na rozbudowie miasta macierzystego. Zbierz klika tysięcy drachm, przydadzą się w kolejnym - kolonialnym epizodzie.
« zobacz więcej »
cele:
- 48 płyt marmuru dla kolonii
- 20 dzbanów oliwy dla kolonii
- 1200 ludzi w kamienicach
surowce:
- pszenica
- oliwki (oliwa)
- marmur
- orychalk
Duża mapa z gładką linią brzegową nad którą trzeba budować miasto, ogromne pokłady marmuru lecz okropnie mało łąk. Budujemy spore miasto, rezerwujemy towary, spełniamy cele epizodu. Mamy mozliwość zbudowania świątyni ku czci Atlasa. Epizod jest bardzo łatwy i polega na rozbudowie miasta macierzystego. Zbierz klika tysięcy drachm, przydadzą się w kolejnym - kolonialnym epizodzie.
« zobacz więcej »
Artykuły gry Anno 1602 opublikowano 14.02.2009
autor: ziemek8 | ocena: 6.0 | wyświetlenia: 43620 | komentarze: 0
Kody
autor: ziemek8 | ocena: 6.0 | wyświetlenia: 43620 | komentarze: 0
Oto lista kodów do Anno 1602, pamiętaj jednak, że kody psują przyjemność płynącą z gry! Jeżeli jesteś tego świadomy/a, ale nadal chcesz przeczytać informacje tu zawarte to prosze bardzo.
Naciśnij w czasie gry [Ctrl] + [Shift] + [Alt] + [W]. Pojawi się wtedy kursor po lewej stronie. Wpisz tam 2061 (odwrotność 1602 ). Naciśnij [Enter]. Potem natychmiast wciśnij [A], a następnie [Enter].
Od teraz przytrzymanie którejś z kombinacji nad jakimś magazynem (muszą być widoczne zasoby miasta na wyspie) przyniesie materiały budowlane, są to:
« zobacz więcej »
Naciśnij w czasie gry [Ctrl] + [Shift] + [Alt] + [W]. Pojawi się wtedy kursor po lewej stronie. Wpisz tam 2061 (odwrotność 1602 ). Naciśnij [Enter]. Potem natychmiast wciśnij [A], a następnie [Enter].
Od teraz przytrzymanie którejś z kombinacji nad jakimś magazynem (muszą być widoczne zasoby miasta na wyspie) przyniesie materiały budowlane, są to:
« zobacz więcej »
Artykuły gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 13.02.2009
autor: ziemek8 | ocena: 5.6 | wyświetlenia: 145048 | komentarze: 19
Lista kodów
autor: ziemek8 | ocena: 5.6 | wyświetlenia: 145048 | komentarze: 19
Naciśnij [ctrl] + [alt] + [c], wtedy pojawi się potrzebne do wpisywania kodów okienko. Następnie wpisz jeden z poniższych kodów i potwierdź naciskająć [enter].
Delian Treasury - tysiąc drachm trafia do skarbca (działa tylko do 15 tys)
Ambrosia - wygrywasz epizod i automatycznie przenosisz się do następnego
Bowvine and Arrow - obrońcy z wież strzelają krowami zamiast strzałami
Cheese Puff - pracownicy mleczarni ubierają się w bardziej odpowiedni strój
Fireballs from Heaven - od teraz po kliknięciu LPM (lewym przyciskiem myszy) z nieba spadają meteoryty (można przytrzymać klawisz i przeciągnąć, a spadną dziesiątki meteorytyów niszczących wszystko na swej drodze), kod anuluje się klikając PPM (prawym przyciskiem myszy), ciekawe jest to że można tymi meteorytami zabić potwora, albo usunąć przeszkadzające skały
« zobacz więcej »
Delian Treasury - tysiąc drachm trafia do skarbca (działa tylko do 15 tys)
Ambrosia - wygrywasz epizod i automatycznie przenosisz się do następnego
Bowvine and Arrow - obrońcy z wież strzelają krowami zamiast strzałami
Cheese Puff - pracownicy mleczarni ubierają się w bardziej odpowiedni strój
Fireballs from Heaven - od teraz po kliknięciu LPM (lewym przyciskiem myszy) z nieba spadają meteoryty (można przytrzymać klawisz i przeciągnąć, a spadną dziesiątki meteorytyów niszczących wszystko na swej drodze), kod anuluje się klikając PPM (prawym przyciskiem myszy), ciekawe jest to że można tymi meteorytami zabić potwora, albo usunąć przeszkadzające skały
« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 5.5 | wyświetlenia: 22714 | komentarze: 0
[Solucje] Nadmorska Cywilizacja
autor: ziemek8 | ocena: 5.5 | wyświetlenia: 22714 | komentarze: 0
I - Wejscie na Morze Śródziemne (Lixus)
cele:
surowce:
Epizod stawiający dość wysoko poprzeczkę. Musimy postawić fundamenty potężnego miasta, aby wezwać herosów. Do działania hipodromu (wymaganego przez herosa) proponuję postawić magazyn, w którym będziemy tylko przechowywać pszenicę, którą otrzymujemy w prezencie. Epizod dosyć trudny, lecz dający porządne podwaliny pod wspaniałe królestwo. Mapa raczej mała i trudna do zagospodarowania.
« zobacz więcej »
cele:
- zabij Scyllę
- spełnij życzenie Atlasa - Poszerz cieśninę
surowce:
- marchew
- runo
- marmur
Epizod stawiający dość wysoko poprzeczkę. Musimy postawić fundamenty potężnego miasta, aby wezwać herosów. Do działania hipodromu (wymaganego przez herosa) proponuję postawić magazyn, w którym będziemy tylko przechowywać pszenicę, którą otrzymujemy w prezencie. Epizod dosyć trudny, lecz dający porządne podwaliny pod wspaniałe królestwo. Mapa raczej mała i trudna do zagospodarowania.
« zobacz więcej »
Artykuły gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 5.3 | wyświetlenia: 143769 | komentarze: 91
FAQ - czyli najczęściej zadawane pytania
autor: ziemek8 | ocena: 5.3 | wyświetlenia: 143769 | komentarze: 91
Jak zarezerwować towary dla koloni / miasta macierzystego?
Aby zarezerwować towar dla koloni czy też dla miasta macierzystego należy kliknąć na znak celów (ten ptaszek obok przycisków przenoszonego do mapy świata i obracającego widok miasta). Tam należy kliknąć (jeżeli ma się wystarczająco ilość towarów) na przycisk "Zarezerwuj" i potwierdzić. To wszystko.
Co znaczą te flagi wokół pałacu?
Flagi te oznaczają oddziały, które posiadasz w swoim mieście. Każda flaga posiada symbol oznaczający jakość danych wojsk (hoplici, jazda, plebs...). Jedna flaga to 8 jednostek (tylko w przypadku gdy nie ma wystarczającej ilości wojsk w mieście w oddziale może być mniej niż 8 jednostek). Wszystkie rozkazy wydaje się całemu oddziałowi za pośrednictwem właśnie tej flagi (m.in. przywołuje na miejsce położenia flagi, odsyła do domów...).
« zobacz więcej »
Aby zarezerwować towar dla koloni czy też dla miasta macierzystego należy kliknąć na znak celów (ten ptaszek obok przycisków przenoszonego do mapy świata i obracającego widok miasta). Tam należy kliknąć (jeżeli ma się wystarczająco ilość towarów) na przycisk "Zarezerwuj" i potwierdzić. To wszystko.
Co znaczą te flagi wokół pałacu?
Flagi te oznaczają oddziały, które posiadasz w swoim mieście. Każda flaga posiada symbol oznaczający jakość danych wojsk (hoplici, jazda, plebs...). Jedna flaga to 8 jednostek (tylko w przypadku gdy nie ma wystarczającej ilości wojsk w mieście w oddziale może być mniej niż 8 jednostek). Wszystkie rozkazy wydaje się całemu oddziałowi za pośrednictwem właśnie tej flagi (m.in. przywołuje na miejsce położenia flagi, odsyła do domów...).
« zobacz więcej »
Artykuły gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 12.02.2009
autor: ziemek8 | ocena: 5.2 | wyświetlenia: 32778 | komentarze: 2
Zarządzanie magazynami i spichlerzami
autor: ziemek8 | ocena: 5.2 | wyświetlenia: 32778 | komentarze: 2
Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na magazyn lub spichlerz ukaże ci się lista wszystkich dostępnych w Grecji towarów, które mogą być składowane w tym budynku (magazynie / spichlerzu).
W spichlerzu składuje się produkty żywnościowe, które mogą być potem spożyte przez twoich mieszkańców, natomiast w magazynach wszystkie inne towary. Na marginesie wspomnę o pszenicy - można ją składować zarówno w spichlerzach (wtedy jest o to żywność dla ludzi) jak i w magazynach (jako paszę dla koni).
Przejdźmy do meritum sprawy - zarządzania.
« zobacz więcej »
W spichlerzu składuje się produkty żywnościowe, które mogą być potem spożyte przez twoich mieszkańców, natomiast w magazynach wszystkie inne towary. Na marginesie wspomnę o pszenicy - można ją składować zarówno w spichlerzach (wtedy jest o to żywność dla ludzi) jak i w magazynach (jako paszę dla koni).
Przejdźmy do meritum sprawy - zarządzania.
« zobacz więcej »