Poniżej znajduje się lista wszystkich artykułów. Do listy artykułów dotyczących tylko danej gry można przejść poprzez linki:
Zeus Pan Olimpu
| Cesarz: Narodziny Państwa Środka
| Anno 1602
| Knights and Merchants
Artykuły gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 4.5 | wyświetlenia: 28142 | komentarze: 0
Zadowolenie mieszkańców
autor: ziemek8 | ocena: 4.5 | wyświetlenia: 28142 | komentarze: 0
Zadowolenie mieszkańców miasta jest bardzo ważne i należy o nie dbać z taką samą skrupulatnością jak o dodatni bilans finansowy miasta. Czynnikami wpływającymi na zadowolenie mieszkańców są:
Zapasy żywności
Żywność jest podstawowym towarem, który powinieneś dostarczyć każdemu mieszkańcowi swojego miasta, brak żywności wzmaga niezadowolenie, szczególnie gdy przez brak żywności wybucha zaraza. Na stan zadowolenia wpływa także ilość zapasów żywności, im mniejsze tym niepewności (a więc i niezadowolenie) mieszkańców większa.
« zobacz więcej »
Zapasy żywności
Żywność jest podstawowym towarem, który powinieneś dostarczyć każdemu mieszkańcowi swojego miasta, brak żywności wzmaga niezadowolenie, szczególnie gdy przez brak żywności wybucha zaraza. Na stan zadowolenia wpływa także ilość zapasów żywności, im mniejsze tym niepewności (a więc i niezadowolenie) mieszkańców większa.
« zobacz więcej »
Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 4.5 | wyświetlenia: 17025 | komentarze: 0
[Edytor] Atlantyda a Grecja
autor: ziemek8 | ocena: 4.5 | wyświetlenia: 17025 | komentarze: 0
Większość zasobów, budynków i innych przedmiotów jest dostępna zarówno w misjach w Grecji, jak i na Atlantydzie; są jednak ważne wyjątki:
Dostępne tyko w misjach na Atlantydzie
- Placówki naukowe (Biblioteka, Pracownia wynalazców, Laboratorium, Uniwersytet, Obserwatorium i Muzeum)
- Hipodromy
- Piramidy
- Fregaty i Przystanie fregat
- Wieże miotające Ogień Atlantydy
- Kuźnia
- Sprzedawca rydwanów
- Twierdza Posejdona
- Kamienne mosty
- Łucznicy
« zobacz więcej »
Dostępne tyko w misjach na Atlantydzie
- Placówki naukowe (Biblioteka, Pracownia wynalazców, Laboratorium, Uniwersytet, Obserwatorium i Muzeum)
- Hipodromy
- Piramidy
- Fregaty i Przystanie fregat
- Wieże miotające Ogień Atlantydy
- Kuźnia
- Sprzedawca rydwanów
- Twierdza Posejdona
- Kamienne mosty
- Łucznicy
« zobacz więcej »
Artykuły gry Cesarz: Narodziny Państwa Środka opublikowano 01.06.2009
autor: KajSztof | ocena: 4.5 | wyświetlenia: 13015 | komentarze: 0
Siewy i zbiory
autor: KajSztof | ocena: 4.5 | wyświetlenia: 13015 | komentarze: 0
Pole soi – Soja (lub tofu, gdyż tak zwany jest jeden z jej produktów ubocznych) to jedna z głównych upraw spożywczych. Ta przedstawicielka roślin strączkowych pojawia się w grze dopiero w środkowej części panowania dynastii Zhou. Soję sadzi się w maju, a zbiera we wrześniu.
Pole kapusty – Kapusta to jedna z głównych upraw spożywczych. Ta przedstawicielka warzyw to roślina późno roczna. Sadzi się ją we wrześniu, a zbiera w grudniu.
Pole prosa – Proso to jedna z trzech ważnych upraw zbożowych w starożytnych Chinach. Badania archeologiczne dowiodły, że było to pierwsze zboże, którego uprawa była szeroko rozpowszechniona. Proso sadzi się w lipcu, a zbiera w listopadzie.
« zobacz więcej »
Pole kapusty – Kapusta to jedna z głównych upraw spożywczych. Ta przedstawicielka warzyw to roślina późno roczna. Sadzi się ją we wrześniu, a zbiera w grudniu.
Pole prosa – Proso to jedna z trzech ważnych upraw zbożowych w starożytnych Chinach. Badania archeologiczne dowiodły, że było to pierwsze zboże, którego uprawa była szeroko rozpowszechniona. Proso sadzi się w lipcu, a zbiera w listopadzie.
« zobacz więcej »
Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 4.3 | wyświetlenia: 15961 | komentarze: 0
[Edytor] Obrazy bitmapowe
autor: ziemek8 | ocena: 4.3 | wyświetlenia: 15961 | komentarze: 0
W głównym menu edytora (obok przycisku "Edycja tekstu") możesz określić bitmapę jaką gracz zobaczy po wybraniu Twojej misji. Przedstawione jest tu 14 bitmap ustawionch w kolejności - jeżeli chcesz ustawić bitmapę z hydrą wybierz 2, jeżeli natomiast z cyklopem wybierz 8, etc.
« zobacz więcej »
« zobacz więcej »
Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 4.0 | wyświetlenia: 15286 | komentarze: 0
[Edytor] Atrakcyjność przygody
autor: ziemek8 | ocena: 4.0 | wyświetlenia: 15286 | komentarze: 0
Co decyduje o atrakcyjności gry? Poniższe wskazówki pomogą Ci stworzyć misję (przygodę), która uraduje każdego gracza. Niektóre z tych uwag są Ci już znane, ale warto je sobie przypomnieć:
Grunt to dobry plan
Zanim przystąpisz do opracowywania misji, zastanów się nad jej ogólnym kształtem i tematem. Czy chcesz, aby gracz musiał zbudować wielkie miasto, mając ograniczony dostęp do surowców? A może każesz mu walczyć o przetrwanie w okrutnym świecie pełnym wrogów i niebezpieczeństw? Albo skupisz się na mitologii, poświęcając wiele miejsca w scenariuszu bogom, potworom i herosom? W każdym wypadku warto najpierw naszkicować ogólny zarys całej misji, a dopiero później zająć się szczegółami. Plan bardzo pomoże Ci potem na etapie tworzenia poszczególnych epizodów, kiedy będziesz musiał zdecydować, jakimi bogactwami powinien dysponować gracz, co ma się wydarzyć w czasie gry i jakie cele muszą zostać zrealizowane.
« zobacz więcej »
Grunt to dobry plan
Zanim przystąpisz do opracowywania misji, zastanów się nad jej ogólnym kształtem i tematem. Czy chcesz, aby gracz musiał zbudować wielkie miasto, mając ograniczony dostęp do surowców? A może każesz mu walczyć o przetrwanie w okrutnym świecie pełnym wrogów i niebezpieczeństw? Albo skupisz się na mitologii, poświęcając wiele miejsca w scenariuszu bogom, potworom i herosom? W każdym wypadku warto najpierw naszkicować ogólny zarys całej misji, a dopiero później zająć się szczegółami. Plan bardzo pomoże Ci potem na etapie tworzenia poszczególnych epizodów, kiedy będziesz musiał zdecydować, jakimi bogactwami powinien dysponować gracz, co ma się wydarzyć w czasie gry i jakie cele muszą zostać zrealizowane.
« zobacz więcej »
Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 4.0 | wyświetlenia: 13860 | komentarze: 0
[Edytor] Informacje techniczne
autor: ziemek8 | ocena: 4.0 | wyświetlenia: 13860 | komentarze: 0
Kiedy stworzysz własną misję, w folderze 'Adventures' pojawi się nowy folder z nazwą zawierającego ją pliku. Znajdą się w nim następujące pliki:
Kod: [Zaznacz]nazwaplikutwojejmisji.pakJest to plik czytany przez program podczas odtwarzania misji. Musisz go przesłać każdemu, komu chciałbyś udostępnić stworzoną przez siebie misję.
Kod: [Zaznacz]nazwaplikutwojejmisji.setTen plik zawiera wszystkie ustawienia misji.
nazwaplikutwojejmisjiP.map. Szczegółowe informacje o mapie terenu Miasta macierzystego. Plik ten można wczytywać z edytora.
« zobacz więcej »
Kod: [Zaznacz]nazwaplikutwojejmisji.pakJest to plik czytany przez program podczas odtwarzania misji. Musisz go przesłać każdemu, komu chciałbyś udostępnić stworzoną przez siebie misję.
Kod: [Zaznacz]nazwaplikutwojejmisji.setTen plik zawiera wszystkie ustawienia misji.
nazwaplikutwojejmisjiP.map. Szczegółowe informacje o mapie terenu Miasta macierzystego. Plik ten można wczytywać z edytora.
« zobacz więcej »
Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 4.0 | wyświetlenia: 20436 | komentarze: 0
[Edytor] Ograniczenia i zależności
autor: ziemek8 | ocena: 4.0 | wyświetlenia: 20436 | komentarze: 0
Ograniczenia
Podczas projektowania misji musisz brać pod uwagę następujące ograniczenia:
« zobacz więcej »
Podczas projektowania misji musisz brać pod uwagę następujące ograniczenia:
- W jednej misji w całym świecie greckim mogą się pojawić maksymalnie cztery rodzaje żywności. Jeśli pozwolisz graczowi na budowę Sadu Hery, to pomarańcze staną się jednym z czterech rodzajów żywności.
- Cały świat grecki może liczyć maksymalnie dwadzieścia dwa miasta.
- W jednym mieście mogą istnieć maksymalnie cztery świątynie.
- Miasto mogą atakować maksymalnie trzy potwory - dwa służą wrogim bogom, trzeci jest niezależny i działa na własną rękę.
- W jednym mieście może być aktywnych maksymalnie sześciu życzliwych bogów. Możesz zezwolić graczowi na wybudowanie Świątyni każdemu z nich, ale i tak będzie musiał wybrać tylko czterech.
- W jednym mieście może być aktywnych maksymalnie czterech wrogich bogów.
- Każde miasto inne niż miasto gracza (z wyjątkiem Miejsc zaczarowanych) może potrzebować/sprowadzać i produkować/eksportować łącznie do czterech towarów (np. eksportować cztery towary i niczego nie sprowadzać albo eksportować trzy towary i sprowadzać jeden itd.).
- Jedna misja może się składać maksymalnie z dziesięciu epizodów rozgrywających się w Mieście macierzystym oraz z czterech rozgrywających się w koloniach.
- Na Atlantydzie gracz może wybudować maksymalnie sześć Piramid jednym mieście.
« zobacz więcej »
Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 2.5 | wyświetlenia: 23334 | komentarze: 5
[Edytor] Planowanie misji
autor: ziemek8 | ocena: 2.5 | wyświetlenia: 23334 | komentarze: 5
Epizody w mieście macierzystym i koloniach
Kiedy po raz pierwszy otworzysz główne menu, widoczny w nim będzie jeden epizod związany z Miastem macierzystym, a dotyczący zwycięstwa w misji. Aby wprowadzić do scenariusza dodatkowy - wcześniejszy - epizod, kliknij przycisk z napisem 'Zwycięstwo'. Wprowadzanie następnych epizodów jest możliwe po ponownym kliknięciu przycisku 'Zwycięstwo' albo po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na dowolnym epizodzie i wybraniu opcji 'Wprowadź epizod'. Nowy epizod jest zawsze dodawany powyżej wybranego epizodu. Każda misja może się składać maksymalnie z dziesięciu epizodów rozgrywających się w Mieście macierzystym.
« zobacz więcej »
Kiedy po raz pierwszy otworzysz główne menu, widoczny w nim będzie jeden epizod związany z Miastem macierzystym, a dotyczący zwycięstwa w misji. Aby wprowadzić do scenariusza dodatkowy - wcześniejszy - epizod, kliknij przycisk z napisem 'Zwycięstwo'. Wprowadzanie następnych epizodów jest możliwe po ponownym kliknięciu przycisku 'Zwycięstwo' albo po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na dowolnym epizodzie i wybraniu opcji 'Wprowadź epizod'. Nowy epizod jest zawsze dodawany powyżej wybranego epizodu. Każda misja może się składać maksymalnie z dziesięciu epizodów rozgrywających się w Mieście macierzystym.
« zobacz więcej »
Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 2.5 | wyświetlenia: 35207 | komentarze: 6
[Edytor] Projektowanie terenu
autor: ziemek8 | ocena: 2.5 | wyświetlenia: 35207 | komentarze: 6
Projektowanie terenu miasta
Dysponując gotowym światem gracza, możesz przystąpić do tworzenia krajobrazów, w których będą budowane miasta. Zaprojektowania wymaga teren przeznaczony na Miasto macierzyste gracza oraz wszystkie kolonie.
Aby rozpocząć projektowanie terenu pod przyszłe Miasto macierzyste gracza, kliknij przycisk 'Edytuj miasto macierzyste'. Pojawi się wówczas pusty, płaski ląd.
Zanim zaczniesz wprowadzać jakiekolwiek elementy topograficzne, zdecyduj, jak duży ma być obszar gry. Przejdź do menu 'Plik' i wybierz opcję 'Nowa mapa'. Potem z listy wybierz żądaną wielkość: Maleńką, Małą, Średnią, Dużą, Bardzo dużą i Olbrzymią. Standardowo mapa jest zawsze średniej wielkości.
« zobacz więcej »
Dysponując gotowym światem gracza, możesz przystąpić do tworzenia krajobrazów, w których będą budowane miasta. Zaprojektowania wymaga teren przeznaczony na Miasto macierzyste gracza oraz wszystkie kolonie.
Aby rozpocząć projektowanie terenu pod przyszłe Miasto macierzyste gracza, kliknij przycisk 'Edytuj miasto macierzyste'. Pojawi się wówczas pusty, płaski ląd.
Zanim zaczniesz wprowadzać jakiekolwiek elementy topograficzne, zdecyduj, jak duży ma być obszar gry. Przejdź do menu 'Plik' i wybierz opcję 'Nowa mapa'. Potem z listy wybierz żądaną wielkość: Maleńką, Małą, Średnią, Dużą, Bardzo dużą i Olbrzymią. Standardowo mapa jest zawsze średniej wielkości.
« zobacz więcej »
Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 2.5 | wyświetlenia: 27673 | komentarze: 3
[Edytor] Zapoznanie z edytorem
autor: ziemek8 | ocena: 2.5 | wyświetlenia: 27673 | komentarze: 3
Zanim zaczniesz
Przygotuj kartkę papieru i coś do pisania - będą Ci bardzo potrzebne.
Zanim przystąpisz do tworzenia własnej misji, wymyśl, a następnie opisz jej cel i przebieg. Im dokładniej wszystko zaplanujesz, tym łatwiej będziesz mógł to później zrealizować. Najlepiej rozpocznij od udzielenia odpowiedzi na następujące pytania:
1. Jaki jest zasadniczy cel misji, czyli główne zadanie do wykonania przez gracza? Czy jego miasto ma się stać potęgą gospodarczą albo zdobyć militarną hegemonię nad całym światem? A może chciałbyś sprawdzić czyjeś umiejętności w roli dyplomaty, urbanisty lub przemysłowca, albo we wszystkich tych rolach równocześnie? W każdym wypadku opracowanie własnej misji będzie znacznie łatwiejsze, jeśli wcześniej zdecydujesz, na czym konkretnie ma ona polegać.
« zobacz więcej »
Przygotuj kartkę papieru i coś do pisania - będą Ci bardzo potrzebne.
Zanim przystąpisz do tworzenia własnej misji, wymyśl, a następnie opisz jej cel i przebieg. Im dokładniej wszystko zaplanujesz, tym łatwiej będziesz mógł to później zrealizować. Najlepiej rozpocznij od udzielenia odpowiedzi na następujące pytania:
1. Jaki jest zasadniczy cel misji, czyli główne zadanie do wykonania przez gracza? Czy jego miasto ma się stać potęgą gospodarczą albo zdobyć militarną hegemonię nad całym światem? A może chciałbyś sprawdzić czyjeś umiejętności w roli dyplomaty, urbanisty lub przemysłowca, albo we wszystkich tych rolach równocześnie? W każdym wypadku opracowanie własnej misji będzie znacznie łatwiejsze, jeśli wcześniej zdecydujesz, na czym konkretnie ma ona polegać.
« zobacz więcej »
Artykuły gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 22.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 2.0 | wyświetlenia: 24266 | komentarze: 0
Skróty klawiszowe
autor: ziemek8 | ocena: 2.0 | wyświetlenia: 24266 | komentarze: 0
Przejście do danej zakładki w panelu:
1 - Ludność
2 - Rolnictwo
3 - Przemysł
4 - Dystrybucja
5 - Higiena i bezpieczeństwo
6 - Administracja
7 - Kultura / Nauka
8 - Mitologia
9 - Wojsko
0 - Estetyka
- - Przegląd
Spacja - włączy pierwszą pozycje przeglądową zakładki, w której się aktualnie znajdujesz (np. Pokaż Zapasy w zakładce Ludność)
Ctrl + F1 / F2 / F3 / F4 - zapisanie danej pozycji
F1 / F2 / F3 / F4 - przejście do zapisanej wcześniej pozycji
« zobacz więcej »
1 - Ludność
2 - Rolnictwo
3 - Przemysł
4 - Dystrybucja
5 - Higiena i bezpieczeństwo
6 - Administracja
7 - Kultura / Nauka
8 - Mitologia
9 - Wojsko
0 - Estetyka
- - Przegląd
Spacja - włączy pierwszą pozycje przeglądową zakładki, w której się aktualnie znajdujesz (np. Pokaż Zapasy w zakładce Ludność)
Ctrl + F1 / F2 / F3 / F4 - zapisanie danej pozycji
F1 / F2 / F3 / F4 - przejście do zapisanej wcześniej pozycji
« zobacz więcej »