Nieśmiertelne Gry Szukaj
Nieśmiertelne Gry

Poniżej znajduje się lista wszystkich artykułów. Do listy artykułów dotyczących tylko danej gry można przejść poprzez linki:
Zeus Pan Olimpu | Cesarz: Narodziny Państwa Środka | Anno 1602 | Knights and Merchants

Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 4.0 | wyświetlenia: 13860 | komentarze: 0
[Edytor] Informacje techniczne
Kiedy stworzysz własną misję, w folderze 'Adventures' pojawi się nowy folder z nazwą zawierającego ją pliku. Znajdą się w nim następujące pliki:
Kod: [Zaznacz]nazwaplikutwojejmisji.pakJest to plik czytany przez program podczas odtwarzania misji. Musisz go przesłać każdemu, komu chciałbyś udostępnić stworzoną przez siebie misję.
Kod: [Zaznacz]nazwaplikutwojejmisji.setTen plik zawiera wszystkie ustawienia misji.
nazwaplikutwojejmisjiP.map. Szczegółowe informacje o mapie terenu Miasta macierzystego. Plik ten można wczytywać z edytora.
« zobacz więcej »
Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 4.5 | wyświetlenia: 17025 | komentarze: 0
[Edytor] Atlantyda a Grecja
Większość zasobów, budynków i innych przedmiotów jest dostępna zarówno w misjach w Grecji, jak i na Atlantydzie; są jednak ważne wyjątki:
Dostępne tyko w misjach na Atlantydzie
- Placówki naukowe (Biblioteka, Pracownia wynalazców, Laboratorium, Uniwersytet, Obserwatorium i Muzeum)
- Hipodromy
- Piramidy
- Fregaty i Przystanie fregat
- Wieże miotające Ogień Atlantydy
- Kuźnia
- Sprzedawca rydwanów
- Twierdza Posejdona
- Kamienne mosty
- Łucznicy
« zobacz więcej »
Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 5.0 | wyświetlenia: 27707 | komentarze: 8
[Edytor] Rysunki w tekstach wprowadzających i kończących
Jeżeli chcesz uatrakcyjnić swoją misję, zawsze możesz ułożyć ciekawe teksty, które później możesz wzbogacić o kilka ciekawych rysunków. Poniższa lista zawiera wszystkie możliwe kombinacje, które należy użyć, aby uzyskać dany efekt.

1. Ludzie:

@G65 - przybywająca rodzina,
@G66 - emigranci,
@G67 - bezdomny,
@G69 - plantator,
@G71 - poborca podatkowy,
@G72 - strażak,
@G75 - bandyta,
@G79 - dyskobol,
@G80 - filozof,
@G81 - sportowiec,
« zobacz więcej »
Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 06.06.2009
autor: ziemek8 | ocena: 5.0 | wyświetlenia: 9680 | komentarze: 0
[Edytor] Dołączanie dźwięków
Aby urozmaicić stworzone przygody można dodać do nich pliki dźwiękowe poprzedzające i kończące każdy epizod. Pliki te muszą koniecznie być w formacie MP3.
Stworzone pliki należy umieścić w katalogu Campaigns\Audio, jeżeli chcesz by inni gracze także mogli podziwiać te dźwięki musisz im je udostępnić.
Pliki należy nazywać w ten sposób:
Kod: [Zaznacz] Cele misji w intro bez podkładu muzycznego
<nazwa kampanii>_<misja#>_i.mp3
Cele zwycięstwa bez podkładu muzycznego
« zobacz więcej »
Artykuły gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 01.06.2020
autor: ziemek8 | ocena: 5.1 | wyświetlenia: 23451 | komentarze: 4
Herosi i potwory
W tym tekście znajdują się informacje o herosach - czego żądają by pojawić się w mieście, jakie potwory pokonują oraz prośby których bogów spełniają (Uwaga! Dotyczy to tylko próśb bogów z oficjalnych przygód Zeusa i Posejdona. W przygodach stworzonych w edytorze istnieje możliwość przypisania dowolnego herosa do dowolnej prośby boga.)

Achilles

Potrzebuje:
  • 32 komplety uzbrojenia
  • 3 oddziały hoplitów/włóczników lub jeźdźców/rydwanów
  • świątyni ku czci Ateny (lub Hefajstosa jeżeli świątynia Ateny jest niedostępna)
  • brak niezadowolenia w mieście
  • 16 amfor wina
Pokonuje:
« zobacz więcej »
Artykuły gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 08.01.2012
autor: Anelg | ocena: 7.8 | wyświetlenia: 35574 | komentarze: 6
Wojsko niezależne
Twoja armia – czy to grecka, czy atlantydzka – nie jest jedyną armią na świecie. Gdyby tak było, musiałaby mieć tylko funkcje reprezentacyjne.
Ten artykuł jest poświęcony właśnie tej oto reszcie, przez którą nieraz Twoja armia przestaje wylegiwać się w domach elity i rusza na bój.
Jeśli masz życzliwych sprzymierzeńców, ich armia – składająca się również z tego rodzaju żołnierzy – może pomagać Twoim własnym oddziałom w obronie miasta.
Zapewne wiesz, że wojska lądowe gracza mają trzy rodzaje jednostek. Pierwszym z nich jest grupa ochotnicza rekrutująca się z domów zwykłych. Jej przedstawiciele przedkładają walkę dystansową nad bezpośredni kontakt z przeciwnikiem i stanowią bardziej wsparcie niż właściwą armię. Dwa pozostałe rodzaje wywodzą się z domów elity i wymagają profesjonalnego uzbrojenia – to piechota i konnica.
« zobacz więcej »
Artykuły gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 31.05.2020
autor: ziemek8 | ocena: 7.3 | wyświetlenia: 23522 | komentarze: 1
Bogowie i ich świątynie
W tym tekście znajdują się informacje o bogach - co zapewniają po zbudowaniu im świątyni, jakie są koszta budowy ich świątyń, co robią, gdy atakują miasto.
Zeus Gdy jego świątynia zostanie zbudowana zapewnia wyrocznię oraz ochronę przed wszystkimi atakującymi bogami. Poprawia także opinię o mieście. Błogosławi wszystkie budowle. Proszony o pomoc uczestniczy w obronie miasta przed atakiem miasta rywala. Gdy atakuje miasto: niszczy pałac i różne inne budynki w pobliżu. Zatrzymuje na jakiś czas handel.
« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 6.9 | wyświetlenia: 30004 | komentarze: 0
[Solucje] Wyprawy Jazona
I - Uwolnić Herosa (Jolkos)
cele:
  • Uwolnij Tezeusza
  • Zabij Cerbera
  • skarbiec - 3000 drachm

surowce:
  • pszenica
  • marchew
  • ryby
  • ser
  • runo
  • drewno


W tym epizodzie będziesz potrzebował Heraklesa, wymaga on m.in. 32 amfory wina, ale nie martw się - dostaniesz je w prezencie, spełnienie reszty jego warunków nie powinno stanowić problemu. Po przybyciu Heraklesa pozwól mu najpierw zabić Cerbera, który z pewnością dał się we znaki, a później wyślij go aby uwolnił Tezeusza.
« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 5.5 | wyświetlenia: 22714 | komentarze: 0
[Solucje] Nadmorska Cywilizacja
I - Wejscie na Morze Śródziemne (Lixus)
cele:
  • zabij Scyllę
  • spełnij życzenie Atlasa - Poszerz cieśninę

surowce:
  • marchew
  • runo
  • marmur


Epizod stawiający dość wysoko poprzeczkę. Musimy postawić fundamenty potężnego miasta, aby wezwać herosów. Do działania hipodromu (wymaganego przez herosa) proponuję postawić magazyn, w którym będziemy tylko przechowywać pszenicę, którą otrzymujemy w prezencie. Epizod dosyć trudny, lecz dający porządne podwaliny pod wspaniałe królestwo. Mapa raczej mała i trudna do zagospodarowania.
« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 22.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 7.2 | wyświetlenia: 35077 | komentarze: 1
[Solucje] Zderzenie Cywilizacji
I - Rebeliancka Baza (Mykeny)
cele:
  • utrzymanie co najmniej 32 hoplitów

surowce:
  • ryby
  • ser
  • runo
  • oliwki (oliwa)
  • winogrona (wino)
  • brąz
  • srebro (drachmy)

świątynie (maksymalnie 2):
  • Ateny
  • Hefajstosa


Rozpoczęcie w misji Zderzenie Cywilizacji jest kluczowe. W tym epizodzie każda decyzja ma znaczenie i każda decyzja może okazać się wybawieniem lub też zdecydować o porażce. Jest to bardzo trudna misja.
« zobacz więcej »
Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 4.3 | wyświetlenia: 15961 | komentarze: 0
[Edytor] Obrazy bitmapowe
W głównym menu edytora (obok przycisku "Edycja tekstu") możesz określić bitmapę jaką gracz zobaczy po wybraniu Twojej misji. Przedstawione jest tu 14 bitmap ustawionch w kolejności - jeżeli chcesz ustawić bitmapę z hydrą wybierz 2, jeżeli natomiast z cyklopem wybierz 8, etc.

« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 7.0 | wyświetlenia: 114404 | komentarze: 22
[Solucje] Zeus i Europa
I - Założenie Teb (Teby)
cele:
  • ludność - 1000

surowce:
  • pszenica
  • ser
  • runo
  • oliwki (oliwa)
  • marmur


Spokojnie rozbuduj miasto, na razie nic Ci nie grozi. Niestety po jakimś czasie w kamieniołomie pojawi się Hydra, nic nie da się z nią zrobić w tym epizodzie, jednak nie martw się zbytnio - nie będzie Ci przeszkadzać.
II - Smok (Teby)
cele:
  • produkcja na rok - 48 płyt marmuru

« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 6.9 | wyświetlenia: 88894 | komentarze: 22
[Solucje] Perseusz i Meduza
I - Nowy styl życia (Argos)
cele:
  • co najmniej 500 ludzi w domach
  • produkcja na rok 20 miotków runa
  • roczny zysk 500 drachm

surowce:
  • ryby
  • runo


Aby wyprodukować 20 miotków runa przez rok w zupełności wystarczą 3 szopy postrzygaczy. Sprzedając runo Trezanowi (kupuje on 24 miotki na rok) zarobisz więcej niż 500 drachm na rok. Nie przesadzaj z ludnością, miasto w tym epizodzie nie musi i nie powinno przekraczać 1000 mieszkańców, ponieważ moga wyninąć z tego problemy, np z bezrobociem czy zbyt niską produkcją żywności.
« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 7.1 | wyświetlenia: 47099 | komentarze: 8
[Solucje] Narodziny Atlantydy
I - Stolica (Atlantis)
cele:
  • ludność - 1000
  • 500 ludzi zamieszkujących dom

surowce:
  • pszenica
  • ryby
  • bydło
  • dziczyzna
  • pomarańcze
  • runo
  • oliwki (oliwa)
  • winogrona (wino)
  • marmur
  • granit
  • drewno
  • orychalk
  • brąz


Epizod bardzo łatwy. Niezwykle ciekawa, chociaż trochę denerwująca mapa. Jak zwykle musimy zacząć od solidnych podstaw, budować domostwa, stawiać fontanny, szpitale, biblioteki, obserwatoria, pracownie wynalazców, budynki rolnicze, hodować owieczki, zbierać oliwki i robić wszystko aby przejść do następnego epizodu. Pamiętaj o tym, że twoje miasto będzie się rozrastać, będziesz zmuszony do budowania dużych obiektów takich jak świątynie, hipodrom i piramidy, więc dobrze zaprojektuj miasto.
« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 6.1 | wyświetlenia: 24000 | komentarze: 0
[Solucje] Odrodzenie na Zachodzie
I - Na Zachód! (Autoch)
cele:
  • 48 płyt marmuru dla kolonii
  • 20 dzbanów oliwy dla kolonii
  • 1200 ludzi w kamienicach

surowce:
  • pszenica
  • oliwki (oliwa)
  • marmur
  • orychalk


Duża mapa z gładką linią brzegową nad którą trzeba budować miasto, ogromne pokłady marmuru lecz okropnie mało łąk. Budujemy spore miasto, rezerwujemy towary, spełniamy cele epizodu. Mamy mozliwość zbudowania świątyni ku czci Atlasa. Epizod jest bardzo łatwy i polega na rozbudowie miasta macierzystego. Zbierz klika tysięcy drachm, przydadzą się w kolejnym - kolonialnym epizodzie.
« zobacz więcej »
Strony: 1 2 3 4 5
Witamy!

Dostęp dla gości
Niezarejestrowani goście mają pełny dostęp do wszystkich zasobów, muszą jednak podawać odpowiedzi na antyspamowe pytania kontrolne. Zachęcamy do rejestracji, aby wygodniej korzystać ze strony, móc identyfikować się w naszej społeczności oraz móc modyfikować ustawienia strony pod swoje gusta.

Pliki Cookie
Używamy plików Cookie, aby ułatwiać korzystanie z naszej strony oraz do celów statystycznych. Jeśli nie blokujesz tych plików, to zgadzasz się na ich użycie oraz zapisanie w pamięci urządzenia. Pamiętaj, że możesz samodzielnie zarządzać Cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki. Rozumiem