Poniżej znajduje się lista wszystkich artykułów. Do listy artykułów dotyczących tylko danej gry można przejść poprzez linki:
Zeus Pan Olimpu
| Cesarz: Narodziny Państwa Środka
| Anno 1602
| Knights and Merchants
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 31374 | komentarze: 6
[Solucje] Proetus i Bellerofon
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 31374 | komentarze: 6
I - Chłopcy zawsze będą chłopcami (Lycia)
cele:
surowce:
Olbrzymia, prosta mapa. Porozrzucane łąki sprawiają, że niewiadomo gdzie wybudować miasto, trzeba się na coś zdecydować - ja jak zwykle buduje w pobliżu wody. Bogactwa mapy dają komfort do budowy potężnego miasta, z dobrze rozwiniętym przemysłem. Epizod łatwy, polegajcy na budowie solidnych podstaw miasta.
« zobacz więcej »
cele:
- ludność - 1500
- skarbiec - 5000 drachm
- utrzymaj conajmniej 16 hoplitów
surowce:
- pszenica
- mięso
- runo
- oliwki (oliwa)
- winogrona (wino)
- drewno
Olbrzymia, prosta mapa. Porozrzucane łąki sprawiają, że niewiadomo gdzie wybudować miasto, trzeba się na coś zdecydować - ja jak zwykle buduje w pobliżu wody. Bogactwa mapy dają komfort do budowy potężnego miasta, z dobrze rozwiniętym przemysłem. Epizod łatwy, polegajcy na budowie solidnych podstaw miasta.
« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 04.02.2019
autor: gt88 | ocena: 7.2 | wyświetlenia: 22210 | komentarze: 3
[Solucje] Wojna w Troi
autor: gt88 | ocena: 7.2 | wyświetlenia: 22210 | komentarze: 3
Proszę bardzo tak jak obiecałem!
Wyjątkowo trudna misja składająca się z sześciu epizodów, w której prowadzimy Greków z Aulidy na podbój Troi, by uwolnić Helenę – najpiękniejszą ponoć kobietę na świecie.
Przyjaźni bogowie w tej misji: Zeus, Posejdon, Hermes, Atena, Hefajstos, Hades
Nieprzyjaźni bogowie w tej misji: Apollo, Artemida, Ares, Afrodyta
Epizod I - Przysięga (Aulida)
Cele:
« zobacz więcej »
Wyjątkowo trudna misja składająca się z sześciu epizodów, w której prowadzimy Greków z Aulidy na podbój Troi, by uwolnić Helenę – najpiękniejszą ponoć kobietę na świecie.
Przyjaźni bogowie w tej misji: Zeus, Posejdon, Hermes, Atena, Hefajstos, Hades
Nieprzyjaźni bogowie w tej misji: Apollo, Artemida, Ares, Afrodyta
Epizod I - Przysięga (Aulida)
Cele:
- Produkcja na rok 64 snopki pszenicy
- Produkcja na rok 16 amfor wina
- 1000 ludzi zamieszkujących Kamienica
- Skarbiec - 5000
« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 7.0 | wyświetlenia: 28491 | komentarze: 0
[Solucje] Prace Heraklesa
autor: ziemek8 | ocena: 7.0 | wyświetlenia: 28491 | komentarze: 0
I - Preludium (Tyryns)
cele:
surowce:
Miasto najlepiej zbudować obok łąki. Produkcja runa to kwestia czasu, wystarczy około 5 szop postrzygaczy (najlepiej wybudować je na wyspie). Aby wyżywić wszystkich ludzi wystarczy 5 domków myśliwskich. Pieniędzy nie powinno Ci zabraknąć, jeżeli jednak tak się stanie spróbuj coś eksportować.
« zobacz więcej »
cele:
- produkcja na rok 30 motków runa
- co najmiej 250 ludzi w domostwo
- skarbiec - 7500 drachm
surowce:
- jeżowce
- dziczyzna
- runo
Miasto najlepiej zbudować obok łąki. Produkcja runa to kwestia czasu, wystarczy około 5 szop postrzygaczy (najlepiej wybudować je na wyspie). Aby wyżywić wszystkich ludzi wystarczy 5 domków myśliwskich. Pieniędzy nie powinno Ci zabraknąć, jeżeli jednak tak się stanie spróbuj coś eksportować.
« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 21.06.2020
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 15466 | komentarze: 3
[Opis] Gra Otwarta - Zabawa
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 15466 | komentarze: 3
Olimpia
nazwa epizodu: Utopia
rozpoczęcie: 1000 rok p.n.e.
typ: miasto macierzyste
Za sprawą łaskawych bogów ziemiom w Olimpii nie brakuje niczego. Demeter zapewniła im urodzajność, by można tu było hodować zwierzęta i zakładać plantacje. Atena i Dionizos zatroszczyli się o drzewa oliwne i winorośle. Artemida wypuściła część swych dzików, a Posejdon zapełnił wody rybami. Nawet Hades nie pozostał obojętny, rozsypując na powierzchni ziemi cenne rudy. Jesteś największym szczęściarzem pośród śmiertelników, mogąc budować miasto w takiej krainie!
« zobacz więcej »
nazwa epizodu: Utopia
rozpoczęcie: 1000 rok p.n.e.
typ: miasto macierzyste
Za sprawą łaskawych bogów ziemiom w Olimpii nie brakuje niczego. Demeter zapewniła im urodzajność, by można tu było hodować zwierzęta i zakładać plantacje. Atena i Dionizos zatroszczyli się o drzewa oliwne i winorośle. Artemida wypuściła część swych dzików, a Posejdon zapełnił wody rybami. Nawet Hades nie pozostał obojętny, rozsypując na powierzchni ziemi cenne rudy. Jesteś największym szczęściarzem pośród śmiertelników, mogąc budować miasto w takiej krainie!
« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 22.06.2020
autor: ziemek8 | ocena: 6.8 | wyświetlenia: 13245 | komentarze: 0
[Opis] Gra Otwarta - Piaskownica 2
autor: ziemek8 | ocena: 6.8 | wyświetlenia: 13245 | komentarze: 0
Trezan
nazwa epizodu: Miasto herosów
rozpoczęcie: 1750 rok p.n.e.
typ: miasto macierzyste
Na świecie dobrze się deje. Mając dwie własne kolonie i wiernych sojuszników, nie możesz narzekać na brak przyjaciół. Na pięknej, urodzajnej ziemi, jaka rozciąga się przed Twoimi oczami, wkrótce powstanie miasto, które sam zaprojektujesz. Czegóż chcieć więcej?
Tak, na świecie dobrze się dzieje, ale czy to samo można powiedzieć o Olimpie? Bogowie, jak to bogowie - wciąż proszą Cię o różne przysługi, a w pobliżu miasta od czasu do czasu może pojawić się jakiś potwór. Na szczęście greccy herosi cenią Cię wielce i nie zawahają się w razie potrzeby pospieszyć Ci z pomocą.
« zobacz więcej »
nazwa epizodu: Miasto herosów
rozpoczęcie: 1750 rok p.n.e.
typ: miasto macierzyste
Na świecie dobrze się deje. Mając dwie własne kolonie i wiernych sojuszników, nie możesz narzekać na brak przyjaciół. Na pięknej, urodzajnej ziemi, jaka rozciąga się przed Twoimi oczami, wkrótce powstanie miasto, które sam zaprojektujesz. Czegóż chcieć więcej?
Tak, na świecie dobrze się dzieje, ale czy to samo można powiedzieć o Olimpie? Bogowie, jak to bogowie - wciąż proszą Cię o różne przysługi, a w pobliżu miasta od czasu do czasu może pojawić się jakiś potwór. Na szczęście greccy herosi cenią Cię wielce i nie zawahają się w razie potrzeby pospieszyć Ci z pomocą.
« zobacz więcej »
Edytor misji gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 4.9 | wyświetlenia: 50088 | komentarze: 18
[Edytor] Mapa Świata
autor: ziemek8 | ocena: 4.9 | wyświetlenia: 50088 | komentarze: 18
Edycja mapy świata
Po wybraniu rodzaju misji kliknij na przycisku 'Edycja mapy świata', który znajduje się w lewym górnym rogu Menu głównego. Gdy klikniesz na przycisku 'Edycja mapy świata', pojawi się czysta mapa Grecji i sąsiednich terenów.
Najpierw wybierz Mapę świata, którą chcesz wykorzystać w swojej misji. Kliknij na czwartej zakładce, jest to zakładka Właściwości świata, a pojawi się zarys wybranej mapy. Nad zarysem znajdują się małe przyciski w formie strzałek - użyj ich do zmiany Mapy świata.
« zobacz więcej »
Po wybraniu rodzaju misji kliknij na przycisku 'Edycja mapy świata', który znajduje się w lewym górnym rogu Menu głównego. Gdy klikniesz na przycisku 'Edycja mapy świata', pojawi się czysta mapa Grecji i sąsiednich terenów.
Najpierw wybierz Mapę świata, którą chcesz wykorzystać w swojej misji. Kliknij na czwartej zakładce, jest to zakładka Właściwości świata, a pojawi się zarys wybranej mapy. Nad zarysem znajdują się małe przyciski w formie strzałek - użyj ich do zmiany Mapy świata.
« zobacz więcej »
Artykuły gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 19.06.2009
autor: MaciekZ | ocena: 4.7 | wyświetlenia: 23955 | komentarze: 2
Mała porada przy robieniu świątyń
autor: MaciekZ | ocena: 4.7 | wyświetlenia: 23955 | komentarze: 2
Jeśli tworząc świątynię zapisujesz jej elementy kolumnami (tzn najpierw obiekty od góry do dołu znajdujące się w pierwszej kolumnie od lewej strony, potem druga kolumna itd.), a świątynia jest symetryczna wzdłuż linii pn-pd, można skrócić czas pracy niemal o połowę. Mianowicie robimy lewe pół świątyni, po czym kopiujemy je i wklejamy. Następnie zmieniamy numery kolumn we wklejonych kolumnach na odpowiednie numery. Przykład: jeśli mamy świątynie o szerokości 8, to tworzymy pierwsze 4 kolumny, następnie je duplikujemy, a we wklejonych kolumnach zmieniamy numer 4 na 5, 3 na 6, 2 na 7 i 1 na 8, ponieważ świątynia jest symetryczna i przykładowa kolumna 3 będzie identyczna jak kolumna 6. Oczywiście trzeba jeszcze potem dokonać pewnych zmian, jak np, usunięcie lub dodanie współrzędnych budynków, posągów i ołtarzy. Bądź zmiana rzeźb skierowanych na wschód, na rzeźby skierowane w stronę zachodnią. Wydaje się to może trochę zagmatwane, ale tak jest naprawdę szybciej. Szybciej zmienia się w kolumnie jej numer niż mozolnie patrzy na zmianę to na plan, to na ekran i wpisuje numerki obiektów, które powinny się w danym miejscu znajdować.
« zobacz więcej »
« zobacz więcej »
Artykuły gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 26.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 6.2 | wyświetlenia: 26107 | komentarze: 0
Interfejs
autor: ziemek8 | ocena: 6.2 | wyświetlenia: 26107 | komentarze: 0
Jak każda gra, tak również Zeus Pan Olimpu ma swoje charakterystyczne elementy, które zostały przedstawione w interfejsie. Składa się on z kilku zasadniczych części:
« zobacz więcej »
- Menu gry:
- Plik:
- Nowa misja - wyjście do menu głównego gry
- Powtórz epizod - rozpoczęcie epizodu na nowo
- Wyczytaj grę - wyczytanie gry
- Zapisz grę - zapisanie gry
- Usuń grę - usunięcie zapisanej gry
- Wyjście z gry - wyjście z gry do Windows lub innego systemu operacyjnego
- Opcje:
- Plik:
« zobacz więcej »
Artykuły gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 22.05.2009
autor: ziemek8 | ocena: 5.0 | wyświetlenia: 73831 | komentarze: 46
Modyfikowanie świątyń
autor: ziemek8 | ocena: 5.0 | wyświetlenia: 73831 | komentarze: 46
Może zacznę od tego o co tu tak w ogóle chodzi. Otóż autorzy Zeusa Pana Olimpu zaimplementowali możliwość modyfikowania pewnych ustawień gry. Możliwości tych jest wiele, jednak w tym artykule zajmiemy się modyfikowaniem plików świątyń.
No to zaczynamy. Wejdźmy do folderu w którym znajdują się pliki świątyń, czyli do folderu Model, który znajduje się w głównym katalogu gry. Znajduje się tam wiele plików, nas interesują te z przedrostkiem "Sanctuary_". Otwórzmy któryś z plików.
Co tam widzimy... Na początku jest kilka informacji, których modyfikowanie nic nam nie da, a wręcz może coś popsuć, więc tego nie ruszamy. Dalej znajduje się legenda, czyli przyporządkowana lista liczb i odpowiadających im części świątyni (płytek, rzeźb, posągów...). Cała ta lista, przetłumaczona na język polski znajduje się poniżej. Oczywiście legendy nie opłaca się zmieniać, ponieważ to także nic nie daje.
« zobacz więcej »
No to zaczynamy. Wejdźmy do folderu w którym znajdują się pliki świątyń, czyli do folderu Model, który znajduje się w głównym katalogu gry. Znajduje się tam wiele plików, nas interesują te z przedrostkiem "Sanctuary_". Otwórzmy któryś z plików.
Co tam widzimy... Na początku jest kilka informacji, których modyfikowanie nic nam nie da, a wręcz może coś popsuć, więc tego nie ruszamy. Dalej znajduje się legenda, czyli przyporządkowana lista liczb i odpowiadających im części świątyni (płytek, rzeźb, posągów...). Cała ta lista, przetłumaczona na język polski znajduje się poniżej. Oczywiście legendy nie opłaca się zmieniać, ponieważ to także nic nie daje.
« zobacz więcej »
Artykuły gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 13.02.2009
autor: ziemek8 | ocena: 5.6 | wyświetlenia: 145048 | komentarze: 19
Lista kodów
autor: ziemek8 | ocena: 5.6 | wyświetlenia: 145048 | komentarze: 19
Naciśnij [ctrl] + [alt] + [c], wtedy pojawi się potrzebne do wpisywania kodów okienko. Następnie wpisz jeden z poniższych kodów i potwierdź naciskająć [enter].
Delian Treasury - tysiąc drachm trafia do skarbca (działa tylko do 15 tys)
Ambrosia - wygrywasz epizod i automatycznie przenosisz się do następnego
Bowvine and Arrow - obrońcy z wież strzelają krowami zamiast strzałami
Cheese Puff - pracownicy mleczarni ubierają się w bardziej odpowiedni strój
Fireballs from Heaven - od teraz po kliknięciu LPM (lewym przyciskiem myszy) z nieba spadają meteoryty (można przytrzymać klawisz i przeciągnąć, a spadną dziesiątki meteorytyów niszczących wszystko na swej drodze), kod anuluje się klikając PPM (prawym przyciskiem myszy), ciekawe jest to że można tymi meteorytami zabić potwora, albo usunąć przeszkadzające skały
« zobacz więcej »
Delian Treasury - tysiąc drachm trafia do skarbca (działa tylko do 15 tys)
Ambrosia - wygrywasz epizod i automatycznie przenosisz się do następnego
Bowvine and Arrow - obrońcy z wież strzelają krowami zamiast strzałami
Cheese Puff - pracownicy mleczarni ubierają się w bardziej odpowiedni strój
Fireballs from Heaven - od teraz po kliknięciu LPM (lewym przyciskiem myszy) z nieba spadają meteoryty (można przytrzymać klawisz i przeciągnąć, a spadną dziesiątki meteorytyów niszczących wszystko na swej drodze), kod anuluje się klikając PPM (prawym przyciskiem myszy), ciekawe jest to że można tymi meteorytami zabić potwora, albo usunąć przeszkadzające skały
« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 08.01.2019
autor: ziemek8 | ocena: 7.3 | wyświetlenia: 25880 | komentarze: 4
[Solucje] Rozkwit Aten
autor: ziemek8 | ocena: 7.3 | wyświetlenia: 25880 | komentarze: 4
Epizod I - Trudne początki (Ateny)
Ten epizod jest trudny głównie od strony ekonomicznej. Produkować możemy tylko ser. Inne towary trzeba importować. Nie możemy zbierać podatków, dlatego warto ustawić podatki na "Brak" a płace na "Niskie". Mieszkańcy przeciwko takiemu ustawieniu nie będą się buntować.
Polecam jak najszybciej przejść ten epizod, ponieważ stabilność ekonomiczną bardzo trudno tutaj uzyskać.
« zobacz więcej »
- 12 motków runa dla kolonii
- 12 koszy ryb dla kolonii
- 500 ludzi zamieszkujących domy
Ten epizod jest trudny głównie od strony ekonomicznej. Produkować możemy tylko ser. Inne towary trzeba importować. Nie możemy zbierać podatków, dlatego warto ustawić podatki na "Brak" a płace na "Niskie". Mieszkańcy przeciwko takiemu ustawieniu nie będą się buntować.
Polecam jak najszybciej przejść ten epizod, ponieważ stabilność ekonomiczną bardzo trudno tutaj uzyskać.
« zobacz więcej »
Solucje gry Zeus Pan Olimpu opublikowano 24.01.2019
autor: gt88 | ocena: 7.2 | wyświetlenia: 19636 | komentarze: 4
[Solucje] Wojna Peloponeska
autor: gt88 | ocena: 7.2 | wyświetlenia: 19636 | komentarze: 4
No więc w końcu udało mi się dokończyć. Wybaczcie opóźnienie ale praca, dzieci... sami rozumiecie.
Mam nadzieje, że moja solucja Wam się spodoba oraz przede wszystkim będzie pomocna. W razie pytań pozostaje do dyspozycji.
Dość trudna misja składająca się z pięciu epizodów, w której rozbudujemy Spartę i poprowadzimy ją od zwycięstwa do zwycięstwa.
Przyjaźni bogowie w tej misji: Apollo, Artemida, Ares, Hefajstos
Nieprzyjaźni bogowie w tej misji: Zeus, Posejdon, Hermes, Atena, Dionizos
« zobacz więcej »
Mam nadzieje, że moja solucja Wam się spodoba oraz przede wszystkim będzie pomocna. W razie pytań pozostaje do dyspozycji.
Dość trudna misja składająca się z pięciu epizodów, w której rozbudujemy Spartę i poprowadzimy ją od zwycięstwa do zwycięstwa.
Przyjaźni bogowie w tej misji: Apollo, Artemida, Ares, Hefajstos
Nieprzyjaźni bogowie w tej misji: Zeus, Posejdon, Hermes, Atena, Dionizos
« zobacz więcej »
Artykuły gry Anno 1602 opublikowano 14.02.2009
autor: ziemek8 | ocena: 6.0 | wyświetlenia: 43620 | komentarze: 0
Kody
autor: ziemek8 | ocena: 6.0 | wyświetlenia: 43620 | komentarze: 0
Oto lista kodów do Anno 1602, pamiętaj jednak, że kody psują przyjemność płynącą z gry! Jeżeli jesteś tego świadomy/a, ale nadal chcesz przeczytać informacje tu zawarte to prosze bardzo.
Naciśnij w czasie gry [Ctrl] + [Shift] + [Alt] + [W]. Pojawi się wtedy kursor po lewej stronie. Wpisz tam 2061 (odwrotność 1602 ). Naciśnij [Enter]. Potem natychmiast wciśnij [A], a następnie [Enter].
Od teraz przytrzymanie którejś z kombinacji nad jakimś magazynem (muszą być widoczne zasoby miasta na wyspie) przyniesie materiały budowlane, są to:
« zobacz więcej »
Naciśnij w czasie gry [Ctrl] + [Shift] + [Alt] + [W]. Pojawi się wtedy kursor po lewej stronie. Wpisz tam 2061 (odwrotność 1602 ). Naciśnij [Enter]. Potem natychmiast wciśnij [A], a następnie [Enter].
Od teraz przytrzymanie którejś z kombinacji nad jakimś magazynem (muszą być widoczne zasoby miasta na wyspie) przyniesie materiały budowlane, są to:
« zobacz więcej »
Artykuły gry Anno 1602 opublikowano 18.09.2020
autor: ziemek8 | ocena: 6.8 | wyświetlenia: 12308 | komentarze: 1
[Misja] Nowe odkrycia
autor: ziemek8 | ocena: 6.8 | wyświetlenia: 12308 | komentarze: 1
Poprzednie wyspy okazały się być dla ciebie za małe. Wyruszasz zatem w kolejną podróż, by odkryć nowe ziemie. Szybko natykasz się na łańcuch wspaniałych nowych wysp. Niestety twój entuzjazm szybko gaśnie, gdyż nowe ziemie są puste. Tylko zarządzanie na najwyższym poziomie zarówno handlem jak produkcją, umożliwi 100 twoim mieszkańcom osiągnięcie statusu 'arystokraty' i uzyskanie pozytywnego bilansu na rachunku wydatków w wysokości 500 złotych monet.
Celem misji jest rozwinięcie co najmniej 3 domów do poziomu Arystokratów (w każdym może zamieszkać 40 ludzi) oraz saldo 500 monet. Misja rozpoczyna się ze standardowym statkiem i towarami. Tym razem jednak monet w skarbcu jest dużo mniej niż w poprzednich misjach. Nie 20000, a tylko 8000. To bardzo istotna różnica, tym bardziej wpływająca na poziom trudności, że trzeba rozwinąć praktycznie wszystkie łańcuchy produkcyjne.
« zobacz więcej »
Celem misji jest rozwinięcie co najmniej 3 domów do poziomu Arystokratów (w każdym może zamieszkać 40 ludzi) oraz saldo 500 monet. Misja rozpoczyna się ze standardowym statkiem i towarami. Tym razem jednak monet w skarbcu jest dużo mniej niż w poprzednich misjach. Nie 20000, a tylko 8000. To bardzo istotna różnica, tym bardziej wpływająca na poziom trudności, że trzeba rozwinąć praktycznie wszystkie łańcuchy produkcyjne.
« zobacz więcej »
Artykuły gry Anno 1602 opublikowano 16.07.2020
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 7644 | komentarze: 1
[Misja] Samotna osada
autor: ziemek8 | ocena: 6.7 | wyświetlenia: 7644 | komentarze: 1
Pewien kupiec informuje cię o odizolowanej, rzadko zaludnionej wyspie położonej w dalekim archipelagu. Twa żądza przygód pcha cię do jej poszukiwania. Znajdujesz ją, ale jest przeludniona i w złej kondycji. Okaż jej mieszkańcom miłosierdzie i stwórz podstawy dla zaistnienia wspólnoty liczącej 120 osób (100 z nich niech ma status "osadnika"). Produkuj wymagane towary na sąsiednich wyspach i osiągnij pozytywny bilans wpływów i wydatków.
Misję rozpoczyna się z małą wyspą szczelnie zabudowaną domami. Celem jest rozbudowanie tej osady by mieszkało w niej 120 ludzi z czego 100 było na poziomie osadnika. Towarami potrzebnymi na wyspie są żywność i płótno. Produkcję płótna trzeba uruchomić na innej wyspie, żywność natomiast można produkować na wyspie początkowej - wystarczy zbudować dodatkową chatę rybacką, to powinno wystarczyć do utrzymania osady spełniającej cele misji.
« zobacz więcej »
Misję rozpoczyna się z małą wyspą szczelnie zabudowaną domami. Celem jest rozbudowanie tej osady by mieszkało w niej 120 ludzi z czego 100 było na poziomie osadnika. Towarami potrzebnymi na wyspie są żywność i płótno. Produkcję płótna trzeba uruchomić na innej wyspie, żywność natomiast można produkować na wyspie początkowej - wystarczy zbudować dodatkową chatę rybacką, to powinno wystarczyć do utrzymania osady spełniającej cele misji.
« zobacz więcej »