Ekonomiczna gra otwarta
Miasto na poziomie maksymalnego rozkwitu - 13k mieszkańców, 120k drachm. Trochę nieporządek w gospodarce, Jazon w mieście i 4 świątynie ofc
ziemek8:
Witamy na forum!
Naprawdę niezłe miasto!
Szkoda, że mur niedokończony. Rozumiem, że elita chciała mieć wyjście na świat.
Kiedy postawiłeś już wszystkie plantacje i drzewka to mur dla zwierząt możesz zburzyć. Wg mnie lepiej wtedy wyglądają łąki.
przejdź do tego komentarza
Naprawdę niezłe miasto!
Szkoda, że mur niedokończony. Rozumiem, że elita chciała mieć wyjście na świat.

Kiedy postawiłeś już wszystkie plantacje i drzewka to mur dla zwierząt możesz zburzyć. Wg mnie lepiej wtedy wyglądają łąki.

f3lix:
Szczerze mówiąc to nie chciałem tego muru budować, ale duże bezrobocie było. Tak duża liczba mieszkańców była celowa, ponieważ liczyłem, że po osiągnięciu 12800 ludności coś się zbuguje w Zeusie, ale jak widać nic się nie stało. A co do murków - no cóż, wiem, że paskude pomiędzy drzewkami nie przejdą, ale ja tak lubię mieć pogrupowane w miarę możliwości. Jak wrzucę jakieś inne save to zobaczycie, że tam jest tak samo. Pozdrawiam!
przejdź do tego komentarza
ziemek8:
Pewnie. Każdy lubi co innego. 
Czemu akurat po 12800 mieszkańcach miało się zbugować?
przejdź do tego komentarza

Czemu akurat po 12800 mieszkańcach miało się zbugować?
Haspen:
Podejrzewam, że przy 12800+ zaczyna mu się pojawiać zazwyczaj znany już błąd o limicie danych 
Mnie osobiście się w życiu nie pojawił, z drugiej strony, nigdy jeszcze nie miałem powyżej 11 tysięcy mieszkańców (bo i po co
)
przejdź do tego komentarza

Mnie osobiście się w życiu nie pojawił, z drugiej strony, nigdy jeszcze nie miałem powyżej 11 tysięcy mieszkańców (bo i po co
)f3lix:
Na informacjach odnośnie liczby ludności czyli tzw 'lupie' wartości podwajają się i jeśli się nie mylę to 12800 była kiedyś maksymalną do osiągnięcia, ale to nie jest sprawdzona informacja. Obecną mapkę zrobiłem w wersji z Posejdonem. Jak odpalicie tego 'sejwa' to po chwili można zauważyć, że w osiedlu po prawej na dole co chwile ludzie uciekają i domy cofają się w rozwoju, bo kupiec się niemiłosiernie ociąga. We wcześniejszym etapie gry tak nie miałem. Pojawiają się również problemy z dostarczaniem wody w niektórych osiedlach. Czy ktoś wie czemu tak się dzieje skoro przedtem wszystko funkcjonowało jak należy i nic nie zmieniłem?
przejdź do tego komentarza
ziemek8:
Zapewne chodzi o limit danych, o którym pisał Haspen, temat poruszany był np. tutaj:
http://n-gry.pl/forum/index.php?topic=64.0
przejdź do tego komentarza
http://n-gry.pl/forum/index.php?topic=64.0
f3lix:
Pobawiłem się jeszcze trochę i poprawiłem co nieco - jest mur dookoła, teraz jest trzech herosów, zmiana świątyni z Artemidy na Atenę, więcej kamienic czyli już prawie 17k ludzi. Dla zainteresowanych save. Poprawiłem błąd z 'leniwym kupcem' - zbudowałem spichlerz koło agory i działa. Pozdrawiam Zeusomaniaków! 
przejdź do tego komentarza

ziemek8:
Świetne!
... ale ta dziura w murze. Rozumiem rzekę, tam postawisz patrolujące triery, ale na bagnach?! Tamtędy będą mogły się przedrzeć wrogie oddziały!

przejdź do tego komentarza
... ale ta dziura w murze. Rozumiem rzekę, tam postawisz patrolujące triery, ale na bagnach?! Tamtędy będą mogły się przedrzeć wrogie oddziały!

f3lix:
Ziemek - liczy się, że przybytek Tezeusza uznał, że jest ogrodzony murem
Jak będę miał jeszcze trochę czasu to spróbuję dobić do tych magicznych 20k ludności 
przejdź do tego komentarza
Jak będę miał jeszcze trochę czasu to spróbuję dobić do tych magicznych 20k ludności 