autor: Haspen | ocena: 7.1 | pobrania: 3420 | komentarze: 32
Tym razem przychodzę z misją bardzo trudną i skoncentrowaną na dokładnym planowaniu oraz dużej liczbie bitew. Od razu ostrzegam, że misja JEST BARDZO TRUDNA. Miasto macierzyste nie jest bogate w zasoby, mapki kolonijne są bardzo 'ciasne', a wymagania epizodów trudne do zrealizowania. Na Herosie poległem 3 razy przy pięciu grach.
To by było na tyle. Spakowana misja siedzi sobie w załączniku, nic, tylko pobrać i spróbować wygrać
PS: Trzy dni. Tyle zajęło mi zrobienie tej przygody a potem skrupulatne przetestowanie jej. Spisałem w tym czasie dwie strony A4 notatek co trzeba poprawić i zmienić. Już nie wspomnę o zarywaniu nocek dla przechodzenia samej misji. Jak coś będzie źle działać, to się chyba pochlastam żyletką
« zobacz więcej »
autor: nuhdeen | ocena: 3.3 | pobrania: 2444 | komentarze: 25
Mam nadzieję, że błędów już nie ma;p Jak są to proszę napiszcie.
EDIT: Poprawiona wersja w poniższym załączniku. - dop. ziemek8
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.3 | pobrania: 2814 | komentarze: 30
-Drżyjcie, śmiertelnicy! WRÓCIŁEM!
Nie na stałe, ale wpadł mi do głowy pomysł na fabułę, siadłem, i voila
Jest to misja nieco bardziej humorystyczna i lekka pod względem atmosfery - coś jak Kurort w Helus. Ba, nawiązania do tej misji pojawiają się i w samym tekście jednego epizodu.
Krótko mówiąc, fabuła opowiada nasze losy po tym, jak pod nogami znajdujemy list, zwój i garniec drachm, ale żadnej tęczy nie ma - głównie chodzi o pomoc osobnikowi na którego Ares rzucił klątwę, sprawiając że ów osobnik stał się niewidzialny!
« zobacz więcej »
autor: Dragwen | ocena: 6.0 | pobrania: 10106 | komentarze: 6
I wracam z całkiem nową misją. Jest to druga cześć "Miasta Słońca", jednak trochę od niej trudniejsza i dłuższa.
Nasza boHterka tym razem trafia do niedalekiej przyszłości, tuż po 'końcu świata' który nastąpił 21 Grudnia 2012 roku. Końcem świata był tajemniczy Lewantyński Wiatr niosący zarazę i 'defragmentujący' zdobycze cywilizacji.
BoHterka musi odnowić świetność świata, zostaje wkręcona w 'intrygę' papieską nie mówiąc o założeniu miasta na jakże spokojnej wyspie - Sycylii.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 8.7 | pobrania: 8270 | komentarze: 15
Niewiele mam do powiedzenia na temat tej misji; poprzednie misje były albo trudne, albo odnosiły się do Atlantydy, czas jednak bym wrócił do Greków oraz obniżył nieco poziom trudności. Obcy z Głębin to pierwsza Grecka kampania od pewnego czasu, i z nieco 'fantastyczną' fabułą: w Morzu Egejskim pojawiają się dziwne stworzenia, i Grecy odkrywają że ich ukochane morza nie są tak bezpieczne jak im się wydawało. Jak jest napisane w powyższym akapicie, misja nie jest ani długa, ani też trudna, aczkolwiek sprawdzi ona umiejętności budowania miast na małych, ciasnych mapkach.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 6.7 | pobrania: 3065 | komentarze: 51
7 epizodów miejskich + 2 kolonie. Przybywamy z siostrą z północy, i... i będzie się w Grecji działo
Specjalne podziękowania należą się 'Juzce', która to przez względnie niską ocenę 'Wyspy Handlu' dźgnęła moją motywację, i to co chciałem robić przez tydzień zrobiłem w 2 dni. Dziękuje!
FAQ:
P: Dlaczego są muzyczki z początku epizodu i końca misji, a nie z końca epizodów?
O: Przez bug w grze. Koniec epizodu odtwarza zarówno muzykę z początku jak i końca epizodu. Dziwne, więc niestety musiałem usunąć :/ Może to też być moja wina, i póki co staram się rozwikłać sprawę
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 6.0 | pobrania: 3661 | komentarze: 29
Tym razem usiadłem i zastanowiłem się, 'co by było gdyby...' i tak oto powstał zarys fabularny
Misja ta rozpoczyna się w 10 lat po rozpoczęciu się misji 'Nadmorska Cywilizacja' która jest jedną z 'podstawek' Posejdona. W alternatywnej wersji wydarzeń Atlas przesadził z poszerzaniem cieśniny i dopiero co powstające Lixus zmiotły fale. Oczywiście Atlanci się nie poddają i wysyłają drugą ekspedycję na Wschód - do akcji wkracza gracz
« zobacz więcej »
autor: Neoptolemos | ocena: 7.2 | pobrania: 2581 | komentarze: 3
dołączam do forum, fajnie że jeszcze ludzie rąbnięci tak samo jak ja, którzy wciąż grają w Zeusa
Wrzucam dwie misje, które zrobiłem parę lat temu, zagrajcie, skomentujcie, doradźcie co zmienić i czy jest sens robić więcej Obie są średniotrudne (chyba), dzieją się w Grecji i z tego co pamiętam, wyeliminowałem błędy uniemożliwiające granie.
Najpierw misja w Knossos - "Lud wysp".
Czekam na komentarze
« zobacz więcej »
autor: Neoptolemos | ocena: 6.3 | pobrania: 2964 | komentarze: 7
autor: bazylozaur | ocena: 6.0 | pobrania: 6669 | komentarze: 29
Prawo - greckie
Wielkość mapy - nie pamiętam, chyba duża
Misja opowiada o dziejach Muzajosa - syna Orfeusza, usiłującego odbudować swój dom i zaprowadzić pokój w Grecji. Przygoda składa się z siedmiu epizodów, z czego jeden rozgrywa się w kolonii.
Pewnie niektórzy z Was pamiętają moją frustrację spowodowaną zamieszczeniem przez kolegę po fachu - Neoptolemosa, misji "Dzieje Orfeusza". Była ona spowodowana raczej żalem wynikającym z wykorzystania mitu (no cóż, takie życie), ale mi przeszło i postanowiłem dokończyć swoją. Aby moja misja różniła się od "Dziejów Orfeusza", musiałem ją bardzo przerobić (bo już wtedy miałem ją prawie gotową). Dlatego akcja mojej misji rozgrywa się już po śmierci Orfeusza. Teraz nie pozostaje mi nic innego niż życzyć miłej zabawy.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 8.7 | pobrania: 8444 | komentarze: 16
Kiedyś ktoś tam wspomniał że powinienem zająć się misjami na podstawie mitów i legend starożytnej Grecji. No to się wziąłem; na warsztat poszedł Pelops, i jego ród. Pierwsze cztery epizody dotyczą Pelopsa, potem na scenę wchodzą jego synowie, Atreus i Tiestes, a ostatnie dwa epizody to młodzieńcze lata Agamemona oraz Menelaosa.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.2 | pobrania: 6113 | komentarze: 25
Ahoj! To znów ja, z kolejną przygodą, i znów w stylu Greckim. Tym razem wyruszymy z pewnym młodzieńcem aby zostać królem wspaniałego nadmorskiego miasta.
Kampania ta jest dość trudna i pełna wojowania, niekiedy nawet będziecie musieli żonglować wysyłanymi wojskami a wojskami broniącymi waszego miasta oraz waszych sojuszników. A wszystko to w (moim skromnym zdaniem) ładnej otoczce fabularnej, z ambitnym młodzieńcem i podejrzliwym królem Lernusem w samym środku wojny z Ludami Morza (ale czy na pewno? ).
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 8.9 | pobrania: 8859 | komentarze: 14
Znów ja, znów z kolejną misją
Wróciłem do kultury Atlantydy i postanowiłem stworzyć misję poświęconą jednemu z głównych aspektów tejże - to jest, budowie Piramid! Misja nie jest długa, ani też trudna, a podczas gdy sędziwy Tubmarinus będzie opowiadał wnukom co i jak, wy zbudujecie piramidy, świątynie, pomniki do niebios... co się tylko nawinie pod rękę
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 8.7 | pobrania: 7594 | komentarze: 10
Tak jest! Haspen znów sięgnął do źródeł mitologicznych i tym razem zabrał się za wątek Eneasza i jego podróży z Troi aż do samej Italii. Po drodze napotkamy złych Greków, założymy kolonie na 'trasie' wędrówki Eneasza (Kreta, Epirus na zachodzie Grecji oraz Sycylia, wg źródeł), a nawet spotkamy się z królową Kartaginy, Dido.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.2 | pobrania: 6249 | komentarze: 4
Jak można wywnioskować z pierwszej paragrafu tego posta, jest to misja nieco bardziej komediowa, aczkolwiek pojawiają się i nieco drastyczniejsze nuty.
Cóż, nie mogę za wiele napisać bo musiałbym napisać o fabule, a fabuła pełna jest zwrotów akcji, a tych powinien gracz wyczytać z wprowadzeń do epizodów, tak więc po prostu będą życzył: miłej zabawy!
« zobacz więcej »