autor: PurCzysty | ocena: 7.5 | pobrania: 33300 | komentarze: 14
Wcielasz się w rolę ojca miasta Rodos. Akcja dzieje się pod koniec wojny peloponeskiej i trwać będzie do zakończenia wojny korynckiej, a nawet i trochę dłużej!
Główny nacisk w tej kampanii jest na aspekt ekonomiczny, jednak przyjdzie nam stawić czoła wrogom historycznym, jak i mitologicznym.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.3 | pobrania: 2814 | komentarze: 30
-Drżyjcie, śmiertelnicy! WRÓCIŁEM!
Nie na stałe, ale wpadł mi do głowy pomysł na fabułę, siadłem, i voila
Jest to misja nieco bardziej humorystyczna i lekka pod względem atmosfery - coś jak Kurort w Helus. Ba, nawiązania do tej misji pojawiają się i w samym tekście jednego epizodu.
Krótko mówiąc, fabuła opowiada nasze losy po tym, jak pod nogami znajdujemy list, zwój i garniec drachm, ale żadnej tęczy nie ma - głównie chodzi o pomoc osobnikowi na którego Ares rzucił klątwę, sprawiając że ów osobnik stał się niewidzialny!
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.3 | pobrania: 18375 | komentarze: 21
Znalazł się czas, chęci i pomysł, to i znalazła się kampania.
Ta 'Enigma' powyżej wcale nie kłamie, bo nawet podczas testów na Herosie było mi ciężko, a na wyższych poziomach trudności zapewne jest ciężej. Zdecydowanie nie jest to misja dla początkujących.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.3 | pobrania: 2474 | komentarze: 8
Przez ostatni miesiąc, a właściwie dwa, drobnymi kroczkami przez weekendy tworzyłem sobie grę otwartą. Miała być nieco trudniejsza i chaotyczna, ale post 'zlomkomputerowy' w Mykenach uświadomił mi, że dawno nie było spokojnej gry otwartej, i naszła pora bym nieco zszedł z poziomem trudności. Po drobnych zmianach Faktów i miast tu i ówdzie, prezentuję wam Utopię, na prawie Atlantydzkim.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.3 | pobrania: 39332 | komentarze: 16
Tak jest, to się dzieje naprawdę... Haspen upichcił kolejną kampanię
Co bardziej pamiętliwi zapewne kojarzą zacnego Tubmarinusa z tej misji, gdzie starzec opowiadał wnukom o swojej drodze do zostania certyfikowanym Atlantydzkim Architektem. Tym razem, jego dorosły już wnuk, Mediteranus, zdecydował sie zapytać dziadka co było potem, tj. gdy Tubmarinus zaciągnął się do pracy u Egipskich Faraonów.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.2 | pobrania: 1930 | komentarze: 24
Nie mogę przecież być gorszy od PurCzystego, i nie zrobić kolejnej kampanii, prawda?
Po raz kolejny sięgnąłem do źródeł mitologicznych - a może historycznych, kto go tam wie. Kampania przedstawia losy rody Heraklidów, potomków Heraklesa. Zamierzają oni odzyskać władzę w Peloponezie, ale ich droga ku podbojowi będzie długa i bolesna.
« zobacz więcej »
autor: Neoptolemos | ocena: 7.2 | pobrania: 2580 | komentarze: 3
dołączam do forum, fajnie że jeszcze ludzie rąbnięci tak samo jak ja, którzy wciąż grają w Zeusa
Wrzucam dwie misje, które zrobiłem parę lat temu, zagrajcie, skomentujcie, doradźcie co zmienić i czy jest sens robić więcej Obie są średniotrudne (chyba), dzieją się w Grecji i z tego co pamiętam, wyeliminowałem błędy uniemożliwiające granie.
Najpierw misja w Knossos - "Lud wysp".
Czekam na komentarze
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.2 | pobrania: 6113 | komentarze: 25
Ahoj! To znów ja, z kolejną przygodą, i znów w stylu Greckim. Tym razem wyruszymy z pewnym młodzieńcem aby zostać królem wspaniałego nadmorskiego miasta.
Kampania ta jest dość trudna i pełna wojowania, niekiedy nawet będziecie musieli żonglować wysyłanymi wojskami a wojskami broniącymi waszego miasta oraz waszych sojuszników. A wszystko to w (moim skromnym zdaniem) ładnej otoczce fabularnej, z ambitnym młodzieńcem i podejrzliwym królem Lernusem w samym środku wojny z Ludami Morza (ale czy na pewno? ).
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.2 | pobrania: 6249 | komentarze: 4
Jak można wywnioskować z pierwszej paragrafu tego posta, jest to misja nieco bardziej komediowa, aczkolwiek pojawiają się i nieco drastyczniejsze nuty.
Cóż, nie mogę za wiele napisać bo musiałbym napisać o fabule, a fabuła pełna jest zwrotów akcji, a tych powinien gracz wyczytać z wprowadzeń do epizodów, tak więc po prostu będą życzył: miłej zabawy!
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.2 | pobrania: 6460 | komentarze: 22
Była misja 'przed Aleksandrem', to czas na misję... 'po Aleksandrze'. Zdecydowałem się kompletnie pominąć jego podboje i zająć się krwawym wątkiem który rozwinął się już po jego śmierci; wojnami jego generałów o władzę.
Epizod po epizodzie będziemy rozbudowywać Aleksandrię i poszerzać jej wpływy na Morzu Śródziemnym, w międzyczasie walcząc z takimi władcami jak Kassander, Lysimachus, a potem Antioch i Antygon. Pierwszy epizod to jedyny epizod gdzie wszystkiego jest pod dostatkiem i panuje spokój, więc warto się przygotować - bo już od drugiego epizodu zaczyna się chaos wojenny i wiele źródeł gotówki czy surowców przestanie być dla nas dostępna!
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.2 | pobrania: 851 | komentarze: 3
Kampania ukończona, a Aleksandria ma 10.6 tysięcy mieszkańców. Przy dzielnicy portowej tłumy i dostatek kamienic, ale im dalej w 'pustynię', tym i domki gorsze.
Podwójny mur broni przed atakami z Antiochii, a sześć trier czyha na transporty z Pelli. 10 oddziałów Jeźdźców jest gotowych do obrony miasta gdy nadejdzie wróg.
Pszenicy i ryb produkuje się aż nadto więc i to główne źródła pożywienia, ale te burżuje z kamienic to nawet mają dostęp do pomarańczy i cebuli! Taki przepych.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.2 | pobrania: 1199 | komentarze: 11
Nadszedł czas aby Majowie, Centaury i Oceanidzi stanęli przeciwko niegodziwemu Atlonowi. Znaleźli oni sojusznika wśród Atlantów, który pomoże im zamienić wybrzeże Pax w fortecę równą Atlantydzie! Ten pojedynczy epizod sprawdzi twoje umiejętności zarówno w budowaniu miasta jak i prowadzeniu walk na wielu frontach!
Tak jest, kolejna misja epizodyczna. Tym razem stajemy po stronie słabych i uciśnionych i idziemy prać tyłki Atlantom, samemu nimi będąc. W porównaniu do Miletu, ta misja-epizod jest zdecydowanie bardziej nastawiona na pośpiech i sprawy militarne niż budowę ekonomicznego imperium.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.1 | pobrania: 1955 | komentarze: 17
Niespodziewajka, co?
Taka tam kampania, bo dawno nie grałem i dawno nie tworzyłem. Dobra na zimowy wieczór (góra dwa), ale dla starych wyjadaczy może być nieco za łatwa. Miłej zabawy!
« zobacz więcej »
autor: PurCzysty | ocena: 7.1 | pobrania: 1202 | komentarze: 11
Haspen, odbijam piłeczkę po dłuższej przerwie.
Ciepło się zrobiło to nabrałem chęci na wypad do Grecji. Historia jest zmyślona, ale ociera się o mity. Za dużo nie będę się rozpisywać tutaj bo wszystko jest zawarte w kampanii.
Kampania była testowana wiele razy (już mam jej dość), więc wszystko można wykonać, nawet jeśli się zdaje, że jest inaczej. Za błędy w tekstach z góry przepraszam, bardziej ze mnie architekt niż tekściarz.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.1 | pobrania: 3420 | komentarze: 32
Tym razem przychodzę z misją bardzo trudną i skoncentrowaną na dokładnym planowaniu oraz dużej liczbie bitew. Od razu ostrzegam, że misja JEST BARDZO TRUDNA. Miasto macierzyste nie jest bogate w zasoby, mapki kolonijne są bardzo 'ciasne', a wymagania epizodów trudne do zrealizowania. Na Herosie poległem 3 razy przy pięciu grach.
To by było na tyle. Spakowana misja siedzi sobie w załączniku, nic, tylko pobrać i spróbować wygrać
PS: Trzy dni. Tyle zajęło mi zrobienie tej przygody a potem skrupulatne przetestowanie jej. Spisałem w tym czasie dwie strony A4 notatek co trzeba poprawić i zmienić. Już nie wspomnę o zarywaniu nocek dla przechodzenia samej misji. Jak coś będzie źle działać, to się chyba pochlastam żyletką
« zobacz więcej »