autor: Haspen | ocena: 8.6 | pobrania: 10118 | komentarze: 14
W końcu, po dwóch tygodniach męczarni z tekstami i fabułą, udało mi się sklecić ten oto twór. Tak szczerze to trzy stare pomysły zlepiony w jeden; sama wojna z Oceanidami przecież była i w 'Obcych z Głębin', a pozostałe części fabuły (eksploracja Ameryki, walki z Majami) też próbowałem kiedyś zrobić.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 8.7 | pobrania: 8270 | komentarze: 15
Niewiele mam do powiedzenia na temat tej misji; poprzednie misje były albo trudne, albo odnosiły się do Atlantydy, czas jednak bym wrócił do Greków oraz obniżył nieco poziom trudności. Obcy z Głębin to pierwsza Grecka kampania od pewnego czasu, i z nieco 'fantastyczną' fabułą: w Morzu Egejskim pojawiają się dziwne stworzenia, i Grecy odkrywają że ich ukochane morza nie są tak bezpieczne jak im się wydawało. Jak jest napisane w powyższym akapicie, misja nie jest ani długa, ani też trudna, aczkolwiek sprawdzi ona umiejętności budowania miast na małych, ciasnych mapkach.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.1 | pobrania: 1955 | komentarze: 17
Niespodziewajka, co?
Taka tam kampania, bo dawno nie grałem i dawno nie tworzyłem. Dobra na zimowy wieczór (góra dwa), ale dla starych wyjadaczy może być nieco za łatwa. Miłej zabawy!
« zobacz więcej »
autor: ziemek8 | ocena: 2.8 | pobrania: 5094 | komentarze: 2
Misja składa się z 5 epizodów (z czego 1 kolonialny - do wybrania między dwoma miejscowościami).
Prawo - Atlantydzkie
Ilośc epizodów macierzystych: 4
Ilość epizodów kolonialnych: 1
Ilość koloni do wyboru na mapie świata: 2
« zobacz więcej »
autor: bazylozaur | ocena: 5.6 | pobrania: 5479 | komentarze: 14
Nazwa - Olimpia - misja epizodyczna
Mapa - olbrzymia
Prawo - greckie
« zobacz więcej »
autor: PurCzysty | ocena: 7.1 | pobrania: 1202 | komentarze: 11
Haspen, odbijam piłeczkę po dłuższej przerwie.
Ciepło się zrobiło to nabrałem chęci na wypad do Grecji. Historia jest zmyślona, ale ociera się o mity. Za dużo nie będę się rozpisywać tutaj bo wszystko jest zawarte w kampanii.
Kampania była testowana wiele razy (już mam jej dość), więc wszystko można wykonać, nawet jeśli się zdaje, że jest inaczej. Za błędy w tekstach z góry przepraszam, bardziej ze mnie architekt niż tekściarz.
« zobacz więcej »
autor: ziemek8 | ocena: 4.0 | pobrania: 1946 | komentarze: 4
autor: Haspen | ocena: 7.2 | pobrania: 1199 | komentarze: 11
Nadszedł czas aby Majowie, Centaury i Oceanidzi stanęli przeciwko niegodziwemu Atlonowi. Znaleźli oni sojusznika wśród Atlantów, który pomoże im zamienić wybrzeże Pax w fortecę równą Atlantydzie! Ten pojedynczy epizod sprawdzi twoje umiejętności zarówno w budowaniu miasta jak i prowadzeniu walk na wielu frontach!
Tak jest, kolejna misja epizodyczna. Tym razem stajemy po stronie słabych i uciśnionych i idziemy prać tyłki Atlantom, samemu nimi będąc. W porównaniu do Miletu, ta misja-epizod jest zdecydowanie bardziej nastawiona na pośpiech i sprawy militarne niż budowę ekonomicznego imperium.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 8.7 | pobrania: 8444 | komentarze: 16
Kiedyś ktoś tam wspomniał że powinienem zająć się misjami na podstawie mitów i legend starożytnej Grecji. No to się wziąłem; na warsztat poszedł Pelops, i jego ród. Pierwsze cztery epizody dotyczą Pelopsa, potem na scenę wchodzą jego synowie, Atreus i Tiestes, a ostatnie dwa epizody to młodzieńcze lata Agamemona oraz Menelaosa.
« zobacz więcej »
autor: ziemek8 | ocena: 2.8 | pobrania: 2610 | komentarze: 0
autor: bazylozaur | ocena: 6.0 | pobrania: 6669 | komentarze: 29
Prawo - greckie
Wielkość mapy - nie pamiętam, chyba duża
Misja opowiada o dziejach Muzajosa - syna Orfeusza, usiłującego odbudować swój dom i zaprowadzić pokój w Grecji. Przygoda składa się z siedmiu epizodów, z czego jeden rozgrywa się w kolonii.
Pewnie niektórzy z Was pamiętają moją frustrację spowodowaną zamieszczeniem przez kolegę po fachu - Neoptolemosa, misji "Dzieje Orfeusza". Była ona spowodowana raczej żalem wynikającym z wykorzystania mitu (no cóż, takie życie), ale mi przeszło i postanowiłem dokończyć swoją. Aby moja misja różniła się od "Dziejów Orfeusza", musiałem ją bardzo przerobić (bo już wtedy miałem ją prawie gotową). Dlatego akcja mojej misji rozgrywa się już po śmierci Orfeusza. Teraz nie pozostaje mi nic innego niż życzyć miłej zabawy.
« zobacz więcej »
autor: nuhdeen | ocena: 6.7 | pobrania: 1595 | komentarze: 20
Wszystko powinno działać dobrze, ale jak wkradły się jakieś błędy, to proszę zgłosić ;]
« zobacz więcej »
autor: InnocentFreak | ocena: 2.8 | pobrania: 2484 | komentarze: 3
Prawo - Greckie
Wielkość mapy - Duża
Zaczynasz na nierównym, momentami górzystym terenie. Do złóż surowców robotnicy będą musieli przebyć długą drogę. Ares i Atlas są Twoimi wrogami. Potwory atakują w uprzykrzających życie miejscach. Bogowie ciągle czegoś chcą. Troja Cię wyzyskuję. Jednak nie poddawaj się! Plateje mają szanse rozwinąć się pod Twoim dowództwem!
« zobacz więcej »
autor: ziemek8 | ocena: 5.2 | pobrania: 2318 | komentarze: 0
autor: Haspen | ocena: 8.7 | pobrania: 7594 | komentarze: 10
Tak jest! Haspen znów sięgnął do źródeł mitologicznych i tym razem zabrał się za wątek Eneasza i jego podróży z Troi aż do samej Italii. Po drodze napotkamy złych Greków, założymy kolonie na 'trasie' wędrówki Eneasza (Kreta, Epirus na zachodzie Grecji oraz Sycylia, wg źródeł), a nawet spotkamy się z królową Kartaginy, Dido.
« zobacz więcej »