autor: Haspen | ocena: 7.2 | pobrania: 6249 | komentarze: 4
Jak można wywnioskować z pierwszej paragrafu tego posta, jest to misja nieco bardziej komediowa, aczkolwiek pojawiają się i nieco drastyczniejsze nuty.
Cóż, nie mogę za wiele napisać bo musiałbym napisać o fabule, a fabuła pełna jest zwrotów akcji, a tych powinien gracz wyczytać z wprowadzeń do epizodów, tak więc po prostu będą życzył: miłej zabawy!
« zobacz więcej »
autor: ziemek8 | ocena: 2.8 | pobrania: 3088 | komentarze: 0
autor: ziemek8 | ocena: 2.8 | pobrania: 2247 | komentarze: 0
Jak widać na koncepcie miał on mieć jedną, a nie dwie... płetwy na głowie.
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 7.3 | pobrania: 18375 | komentarze: 21
Znalazł się czas, chęci i pomysł, to i znalazła się kampania.
Ta 'Enigma' powyżej wcale nie kłamie, bo nawet podczas testów na Herosie było mi ciężko, a na wyższych poziomach trudności zapewne jest ciężej. Zdecydowanie nie jest to misja dla początkujących.
« zobacz więcej »
autor: ziemek8 | ocena: 2.8 | pobrania: 2245 | komentarze: 6
autor: nuhdeen | ocena: 4.0 | pobrania: 1012 | komentarze: 13
W Autoch Eudykosa urzekła piękna okolica, wprost idealna na budowę miasta. Na swojego zastępcę
mianował nijakiego Cassusa. Jego najlepszy przyjaciel, Iaron, przysiągł zemstę.
Misja składa się z 6 epizodów w mieście macierzystym oraz 1 w kolonii
Inspirację dla przygody czerpałam z 'Otella' Williama Szekspira, oraz jeden watek z 'Opowieści Zimowej', też Liam'a
« zobacz więcej »
autor: PurCzysty | ocena: 7.6 | pobrania: 38608 | komentarze: 19
Scenariusz przedstawiający historię dwóch króli wyspy. Dlaczego w tytule jest liczba pojedyncza? A to dlatego, że król w danym czasie jest tylko jeden. Tym razem kampanię zrobiłem dłuższą, ale też łatwiejszą. Znajdzie się tutaj trochę podbojów, jednak nie będą one jakieś niewiarygodnie wymagające. Chciałem, by każdy mógł w to zagrać bez większego stresu.
« zobacz więcej »
autor: Neoptolemos | ocena: 4.5 | pobrania: 1106 | komentarze: 9
jako że jestem w fazie tworzenia, wrzucam nową misję
Tym razem dużo trudniejsza niż poprzednie (ale dało rade przejść na "bogu") i mająca miejsce na Atlantydzie (więc mam nadzieję, że nie podkradam pomysłu bazylozaurowi).
Ja grałem w wersję beta, którą mimo błędów dało się przejść, a teraz powinno już w ogóle wszystko śmigać. Jeśli ktoś zagra i zauważy, że misja nie do przejścia - dajcie znać.
Enjoy
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 6.0 | pobrania: 1226 | komentarze: 9
Tym razem mniej mitologii a więcej, eee, love story? Imię głównej bohaterki było na początku inne, ale postanowiłem nie sprowadzać na nasze biedne głowy prawników Disney'a
Ta kampania trochę czasu mi zajęła, ale pozwoliło mi to doszlifować wiele aspektów, w tym poziom trudności. Jest dość wysoki, szczególnie na początku - brak podatków, mała ilość surowców i ataki ze strony braci Eriel z pewnością dadzą się wam we znaki, nie mówiąc o tym, co będzie dalej. Powodzenia, i miłej zabawy
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 6.0 | pobrania: 2793 | komentarze: 35
Ale wróćmy do tego co ważne.
Kurort w Helus nie jest misją, wydaje mi się, specjalnie długą ani trudną, ale to zawsze kwestia gustu.
Fabularnie podszedłem do misji z lekkim 'luzem' - nie jest to misja pełna patosu, ratowania księżniczek i takich tam, raczej, chodzi o dogadzanie pewnej grupie (leniwych) bóstw
Endżoj! Komentarze i recenzje (*oczko w stronę Juzki* ) mile widziane, jak zwykle!
« zobacz więcej »
autor: Neoptolemos | ocena: 7.2 | pobrania: 2581 | komentarze: 3
dołączam do forum, fajnie że jeszcze ludzie rąbnięci tak samo jak ja, którzy wciąż grają w Zeusa
Wrzucam dwie misje, które zrobiłem parę lat temu, zagrajcie, skomentujcie, doradźcie co zmienić i czy jest sens robić więcej Obie są średniotrudne (chyba), dzieją się w Grecji i z tego co pamiętam, wyeliminowałem błędy uniemożliwiające granie.
Najpierw misja w Knossos - "Lud wysp".
Czekam na komentarze
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 8.0 | pobrania: 1951 | komentarze: 14
I oto jest misja o której wspominałem. Długością nie powala, ale wymaga dobrego zarządzania zarówno miastem jak i wojskami. Historia zaczyna się od wejścia na tron Filipa II Macedońskiego, ojca sławnego Aleksandra Wielkiego, i dotyczy podboju Grecji przez Macedończyków - z naszą skromną pomocą
Życzę miłej zabawy!
« zobacz więcej »
autor: Haspen | ocena: 4.8 | pobrania: 3049 | komentarze: 0
'Megarę' stworzyłem na jesień, i tak sobie pogrywałem, budując miasto. Wtedy kompletnie zapomniałem wrzucić na n-gry. Ta gra otwarta skupiona na rozbudowie i handlu, natomiast wojny... no cóż, zawsze można kogoś najechać
W Megarze postawić można tylko 3 świątynie, wiec zastanówcie się, komu dedykować
Poprawiłem parę błędów, dodałem parę rzeczy... powinno chodzić jak ta lala
Przyjemnej rozgrywki!
« zobacz więcej »
autor: ziemek8 | ocena: 2.8 | pobrania: 3672 | komentarze: 2
autor: Dragwen | ocena: 3.3 | pobrania: 2288 | komentarze: 14
Prosiłbym tu zgromadzonych, by któryś z was.. dodał do kolonii kamieniołom.
U mnie to "nie działa".
Po prost nie da sie go dodać.
Jeszcze w nią nie grałem, więc nie wiem, czy wszystko działa. ale jak mam w nią grać, jak kolonia jest bez kamieniołomu?
Przejść jakoś się da, dodałem do tego celu specjalnie Cuzco.
Nie ma zarośli i bagien, bo ich.. też mi edytor "nie robi".
ale myślę że bez tego mapki nie są najgorsze, widziałem takie ze skupiskami drzew w kształcie kwadratu więc.. dziękuję >.<
« zobacz więcej »